Writ Warz عنوان اولین عنوان Boltz Entertainment ، یک بازی مهمانی تعاونی است که عمل داستان پردازی را به جنگ استراتژیک (و اغلب خنده دار) علیه مخالفان خود تبدیل می کند. با تکیه بر سنت عناوین به سبک جک باکس مانند Quiplash یا Rifftrax ، Warz Warz در عوض یک خیابان با فرم طولانی تر از داستان پردازی بین دوستان را ارائه می دهد ، زیرا حداکثر 6 بازیکن می توانند برای ساختن روایت به هم بپیوندند. این بازی در Early Access در تاریخ 6 مارس با مضامین ترسناک و مبتنی بر دزدان دریایی در Steam آغاز می شود.
هر بازی در Writ Warz یک تکرار به سبک رابین است که در هر دور ، بازیکنان هر یک از آنها یک جمله یا دو دارند. نوشتن برنده داستان اضافه می شود ، و غیره ، با این وجود سریع هر داستان توسط “تنظیم” بازی-با مضمون دزدان دریایی ، با مضمون وحشت و غیره مشخص می شود. انتخاب شده ، می تواند یک بوف یا دفع خود و سایر بازیکنان را به دست آورد. بسته به نوع بازی انتخاب شده ، می تواند عوارض دیگری نیز وجود داشته باشد ، مانند اهداف اضافی در قالب کلمات یا حملات درون بازیکنانی که بازیکنان می توانند برای کوتاه کردن زمان یا کلمه حریف خود استفاده کنند.
ریچارد بولتز ، مدیرعامل Boltz Entertainment ، در مورد منشأ بازی بیشتر به GamesBeat گفت ، به طور خاص چگونه از یک سنت دریایی الهام گرفته شده است که پدرش به او گفت: “این دهه 70 است ، بنابراین هیچ تلفن همراه وجود ندارد. بنابراین کاری که آنها انجام می دادند این بود که آنها این دفترچه ها را در تغییر کار خود داشتند. آنها دو نفر را در کار می کنند و بعد از هشت یا 10 ساعت ، دو نفر جدید خواهند داشت که آنها را تسکین می دهند. وقتی این دو نفر جدید وارد تغییر کار شدند ، آنها یک دفترچه داشتند که جمله ای در آن نوشت و دو نفر جدید دو جمله جدید را به داستان اضافه می کردند. این در طول هفته ادامه یافت و این همان چیزی بود که آنها در کل تغییر خود بیشترین انتظار را داشتند. در منطقه كوچك پدرم چنان مورد ضرب و شتم قرار گرفت كه به یك كشتی در سطح کشتی تبدیل شد كه رئیس خدمه آن داستان را در پایان هفته به كل خدمه می خواند. “
ضرب و شتم بلوک نویسنده با کمک دوستان
در حال حاضر ، این بازی دارای دو موضوع یا انواع مختلف داستان برای پخش بازیکنان است: وحشت ، که از رمان های سبک Lovecraftian برای اعلان های خود وام می گیرد. و Pirate Adventure ، با مطالب مربوط به قصه های swashbuckling در دریاهای مرتفع. طبق صفحه Steam Game ، بولتز مضامین دیگری از جمله تم الفبای الهام گرفته از انیمه در مقابل سامورایی را تهیه می کند. هر دور دارای مکانیک های منحصر به فردی است که گیم پلی را تکان می دهد-به عنوان مثال ، Pirate Adventure دارای مکانیک بین دور است که به بازیکنان امکان می دهد وسایل توهین آمیز یا دفاعی را خریداری کنند تا از دور در برابر یکدیگر استفاده کنند.
بولتز همچنین خاطرنشان كرد كه نوشتن WARZ لزوماً در یك مهمانی بازی نمی شود – این بازی هم برای بازی های راحت با افراد تصادفی هم بازی آنلاین دارد و ربات های هوش مصنوعی با مدل های زبانی آموزش دیده اند که می توانند به عنوان حریف عمل کنند. هر دو از بازخورد بازیکن آمده اند. وی گفت: “وقتی نسخه ی نمایشی را به صورت آنلاین قرار دادیم ، متوجه شدیم که بسیاری از افراد لزوماً یک گروه دوست ندارند که بتوانند با آنها بازی کنند … اگر بخواهید AI را به بازی اضافه کرده ایم. اگر بازیکنان کافی ندارید و می خواهید در برابر ربات ها بازی کنید ، می توانید بازی را خودتان انجام دهید. اگر در یک بازی سفارشی هستید و فقط دو نفر دارید ، اما می خواهید با شش بازی بازی کنید ، می توانید ربات های AI را اضافه کنید ، و آنها دقیقاً مانند یک انسان تعامل خواهند داشت. ما حتی شخصیت های سفارشی را به بازی برنامه ریزی کرده ایم ، بنابراین بیش از 30 سبک نوشتن مختلف داریم که از ربات ها استفاده می کنند. برخی از ربات ها قافیه می کنند. برخی از ربات ها مانند یک فیلسوف یونانی می نویسند. برخی از آنها مانند تولکین خود می نویسند. مردم این را در بازی می خواستند ، و بنابراین ما آن را اضافه کردیم. “
به گفته توسعه دهنده ، این کار همچنین روی سایر مواردی که بازیکنان می خواهند ، از جمله ادغام های پخش کننده و یک حالت بازی نوشیدن بالقوه کار می کنند. “ما همه چیز را شنیده ایم ،” شما باید این را در مدارس داشته باشید ، زیرا شما نوشتن خلاق را بازی کرده اید. ” ما شنیده ایم ، “شما باید حالت آشامیدنی داشته باشید.” اگر گروهی از نویسندگان وجود دارند که بلوک نویسنده دارند ، همه می توانند در اینجا بنشینند و به یک حالت بازی سفارشی بروند و همه سعی می کنند بفهمند که بعدی چه چیزی را بنویسند. این می تواند برای فیلمنامه نویسی و ساخت فیلم استفاده شود. یک میلیون استفاده برای بازی وجود دارد ، و ما در تلاش هستیم تا جعبه ها را برای همه بررسی کنیم. “
ارسال پاسخ