Metro Creator 4A بازی ها را به عنوان reburn بازگرداند و از عنوان جدید La Quimera رونمایی می کند
Stephan stands in front of the Aurora train in Metro Exodus.

Metro Creator 4A بازی ها را به عنوان reburn بازگرداند و از عنوان جدید La Quimera رونمایی می کند

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

بازی های 4A اوکراین اوکراین را با سری مترو در نقشه بازی Dev قرار داد. اکنون این خود را به عنوان Reburn تغییر نام می دهد و در حال رونمایی از مالکیت معنوی جدید به نام La Quimera است.

در حالی که مترو در یک دنیای پس از آخرالزمانی اتفاق می افتد که بشریت به زیر زمین مترو در زیر مسکو بمب هسته ای حرکت می کند ، La Quimera یک بازی روشن تر است که در آمریکای لاتین تنظیم شده است ، گفت: Dmytro Lymar ، بنیانگذار و مدیرعامل Reburn ، در مصاحبه ای با GamesBeat.

بازی Sci-Fi Shooter ، La Quimera ، اکنون برای لیست دلخواه در دسترس است و از طریق STEAM در رایانه شخصی اولین بار خواهد بود. این یک بازی هیجان انگیز با یک تریلر بسیار شدید است و از سازنده تحسین شده مترو 2033 (2010) ، مترو: Last Light (2013) و Metro Exodus (2019) تهیه شده است. (Awakening Metro (عنوان VR 2024) توسط بازی های سرگیجه از طریق Embracer به طور جداگانه ساخته شد).

استفان در مقابل قطار شفق قطبی در Metro Exodus ایستاده است.

در حرکت از IP تأسیس شده خود ، کیف ، Reburn مستقر در اوکراین در حال انجام کار نادر است. بیشتر شرکت های بازی به دنباله ها معتاد می شوند. اما Reburn در IP با نام تجاری جدید خطر دارد.

La Quimera در یک تنظیمات مگالوپولیس و سرسبز آمریکای لاتین در حال انجام است ، جایی که این بازیکن به سمت اگزوزیت قابل تنظیم یک سرباز PMC در حال سقوط در حال مبارزه با جناح های رقیب قدم می زند.

جهان و روایت La Quimera توسط Nicolas Winding Refn (Drive ، Neon Demon) و Eja Warren نوشته و ساخته شده است. La Quimera با ترکیب فولکلور آمریکای لاتین با سلاح و فناوری بسیار پیشرفته ، La Quimera در یک بازیکن یا با حداکثر دو دوست در تعاونی قابل پخش خواهد بود-برای کل سه بازیکن.

هواداران کارهای گذشته این تیم از اسلحه با تنش و داستان پردازی صمیمی همراه با تجربیات بازی جدید از طریق محیط ها ، شخصیت ها و سلاح های منحصر به فرد و بسیار دقیق لذت می برند. (نسخه چند نفره وجود ندارد).

La Quimera یک تیرانداز علمی تخیلی است که در آمریکای لاتین تنظیم شده است.

وی گفت: “پس از کار روی مترو ، تصمیم گرفتیم که یک قدم به یک تنظیم کمی روشن تر بپردازیم ، اما ما هنوز هم بازی را روی داستان متمرکز کردیم. این همان چیزی است که ما با تمام تجربه بازی های مترو در آن خوب هستیم. ” وی گفت: “این بازی در آینده با فناوری های مدرن تر در آمریکای لاتین تنظیم شده است. این به ما کمی آزمایش می کند ، و هیولا توسط روبات ها جایگزین می شود ، که این نوع پیچ و تاب جالب است. “

در این بازی ، بازیکنان نقش یکی از شرکت های نظامی خصوصی را به عهده می گیرند که اوقات بهتری را تجربه کرده است. اینجاست که داستان شروع می شود. شما یکی از اصلی ترین عامل های داستان هستید.

تریلر آشکار chimera

La Quimera از تاریکی مترو سبک تر است ، اما واقعاً خوشحال تر نیست.

لیمر گفت: “رورورن مفتخر است که La Quimera را معرفی کند ، که به موفقیت ما در بازی های تیرانداز روایت محور برای سری مترو کمک می کند.” “ما مشتاقانه منتظر هستیم تا این دنیای مرموز جدید را با بازیکنان به اشتراک بگذاریم و امیدواریم که آنها در لباس مناسب برای پیوستن به این مبارزه لذت ببرند.”

Dmytro Lymar مدیرعامل Reburn است.

فهرست ریبورن از بیش از 110 کار گذشته توسعه دهنده شامل طراحی گیم پلی ، هنر ، مهندسی صدا ، برنامه نویسی و موارد دیگر از کل سریال مترو و همچنین Oleksandr Kostiuk بدنه اصلی است. لیمار از سال 2006 در بازی ها کار کرده است و پیش از این به عنوان کارگردان و مدیرعامل 4A بازی های اوکراین فعالیت می کرد.

اطلاعات بیشتر در مورد بازی La Quimera و تصاویر پشتیبانی در ماه های آینده از Reburn به اشتراک گذاشته می شود. برای به روزرسانی های منظم در مورد توسعه و بازی ، وب سایت رسمی Reburn را در ، لیست دلخواه در Steam ، و Reburn را در Facebook ، Discord ، YouTube ، Bluesky و LinkedIn دنبال کنید.

این بازی واقعاً واقع گرایی جادویی ندارد ، اما عرفان در آن وجود دارد. و به فرهنگ های باستانی آمریکای لاتین ، مانند فرهنگ های مایان و برخی از فرقه های مرگ اشاره می کند.

وی گفت: “ما همچنین مباحث جدی داریم که به دنیای مدرن قابل اعتماد است ، مانند تلاش برای متمایز کردن حقیقت و اخبار جعلی و تغییرات سیاسی که در جهان اتفاق می افتد.” “ما جنگ زیادی را در خود بازی پوشش نمی دهیم ، اما موضوعات قابل اعتماد دارد.”

تقسیم در دو

هنر La Quimera مانند یک بازی Triple-A به نظر می رسد.

بازی های 4A در سال 2006 در کیف در اوکراین تأسیس شد و توسعه مترو 2033 آغاز شد. این شرکت موتور بازی 4A خود را ساخته است.

در سال 2007 ، 4A اوکراین از طریق دفتر قبرس خود کار کرد تا با THQ برای تأمین بودجه توسعه و انتشار مترو 2033 قرارداد امضا کند. حقوق IP به عنوان بخشی از این معامله به THQ رفت ، اما حقوق IP برای موتور بازی با 4A اوکراین ماند.

این عنوان در سال 2010 به دست آمد و به عنوان یک بازی Triple-A یک ضربه بود. سپس THQ برای توسعه آخرین نور مترو ثبت نام کرد.

اما در سال 2012 ، THQ ورشکسته شد و حقوق مترو Last Light در حراج توسط Koch Media به دست آمد و تحت علامت تجاری عمیق نقره فعالیت می کرد.

در سال 2014 ، روسیه برای اولین بار به اوکراین حمله کرد. بخشی از تیم را ترک کرد و استودیوی خود را در مالت تأسیس کرد.

وی گفت: “اوضاع چندان عالی نبود و برخی از مردم می خواستند کشور را ترک کنند. ما کمی ترتیب دادیم و به آنها کمک کردیم ، و آنها استودیویی را در مالت راه اندازی کرده اند. ”

آن استودیو به 4A مالت تبدیل شد و آنها موافقت کردند که به طور مشترک یک بازی سوم ، Metro Exodus را توسعه دهند. هر دو استودیو با هم از نزدیک روی آن کار کردند. عنوان Metro Exodus که در سال 2019 منتشر شد ، و هر دو استودیو به اندازه کافی رشد کرده اند که می خواهند به طور مستقل روی بازی های خود کار کنند.

برای جوشکاری از quimera.

در سال 2020 ، 4A مالت توسط Embracer Group به دست آمد ، که صاحب IP Metro نیز هست. اما 4A اوکراین بودجه اضافی را برای تأمین بودجه مستقل از توسعه خود در یک پروژه جدید بر اساس IP خود ، La Quimera دریافت کرد. و اکنون آن را به عنوان Reburn دوباره معرفی کرده است. علامت تجاری 4A با 4A مالت باقی مانده است ، اما هر دو شرکت می توانند از موتور 4A استفاده کنند. رورورن در حال کار است ، اما باید با حمله به روسیه 2022 و همچنین Covid-19 نیز برخورد کند.

وی گفت: “این مختل کننده بود ، اما مردم را بیشتر جمع می کرد. ما این حمایت از یکدیگر را در این مقطع زمانی احساس کردیم. چالش های زیادی وجود داشت که ما داشتیم. لیمن صبح هنگام شروع جنگ در فوریه 2022 با سرمایه گذاران در حال اشتراک گذاری بود. اما این تیم موفق به کار شد.

لیمار گفت ، نام Reburn کلمه “Reborn” را برانگیخته است و شبیه به تناسخ چیزی است. در مورد زنده ماندن از اختلال در تجارت ، لیمر گفت: “من می گویم ما چاره دیگری نداریم ، که این کار را آسان تر می کند. حمایت از یکدیگر فقط از طرف تیم عالی است و ما از ارتش حمایت می کنیم. ما از سراسر جهان نیز پشتیبانی زیادی می کنیم ، که از آنها سپاسگزاریم. ما واقعاً امیدواریم که این کار به نتیجه برسد. “