بررسی Blue Prince - کاوش در این بازی ممکن است به وسواس جدید شما تبدیل شود | بازی
Calming cel-shaded art style … Blue Prince. Photograph: Raw Fury

بررسی Blue Prince – کاوش در این بازی ممکن است به وسواس جدید شما تبدیل شود | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

مگسروز اول با شاهزاده آبی ، من به خودم گفتم که قبل از روی آوردن به K-Drama عصر معمول ، کمی طعم کمی دارم. قبل از اینکه آن را بدانم ، خورشید مدتهاست که غروب کرده است و سالن من فقط توسط عرشه بخار من و بازی ای که به سرعت به وسواس جدید من تبدیل شده بود ، روشن شد. این نوع بازی است که احساس می کند فقط برای شما ساخته شده است – و عناصری که آن را واقعاً خاص می کنند بدون پیشگویی به بهترین وجه کشف می شوند ، بنابراین هرگونه مبهم بودن را در آنچه در ادامه می بخشید ، ببخشید.

در سبکی مشابه با آنچه که از ادیت فینچ یا به خانه رفته است ، Blue Prince شما را به کاوش در خانه خانوادگی خانواده خود در حال کاوش در مورد جوی. اما مانند Wilds Outer ، اکتشافات شما محدود است: شما اغلب مجبور می شوید با کمی بیشتر از قطعه دانش که به دست آورده اید ، دوباره شروع کنید. هر اکسپدیشن با تصادفی شبیه سازی سرکش پیچیده تر است: طرح کف شکل خانه یک شبکه پنج به نه است که هر روز با کاشی هایی که توسط شما تهیه شده است ، دوباره پر می شود ، ویژگی ای که ممکن است برخی از بازیکنان از بازی تخته خیانت در خانه در تپه بشناسند. اما در این حالت هر زمان که درب را باز کنید ، یک انتخاب تصادفی از سه گزینه وجود دارد.

همیشه ارزش این را دارد که اتاقی را که قبلاً ندیده اید امتحان کنید. عکس: خشم خام

اتاق های مختلف عملکردهای مختلفی را ارائه می دهند. برخی از آنها منابع مانند کلیدها ، پول ، انرژی یا سنگهای قیمتی را ارائه می دهند (برای تهیه پیش نویس اتاق های جالب تر) ، و گاهی اوقات اینها در پشت معماهای مستقل نسبتاً ساده قفل می شوند. برخی دیگر سهام خود را مانند سالن ورزشی که هر بار وارد می شوید ، از بین می برد. تعداد معدودی مانند اتاق دیگ بخار یا کمد ابزار ، ویژگی های خاصی را ارائه می دهند که بر بقیه خانه تأثیر می گذارد ، گاهی اوقات حتی فراتر از آن روز. در هر روز در بازی ، وارد خانه می شوید ، اتاق های پیش نویس را تهیه می کنید و کاوش می کنید تا انرژی خود را از دست ندهید یا درهای باز. بشویید و تکرار کنید.

نکته؟ به نظر می رسد ، برای تحقق شرط بندی شده در اراده عموی بزرگ درگذشت برای یافتن یک اتاق 46 گریزان و از این طریق املاک را به ارث می برد. اما مانند یک دسر Parfait ، این بازی به طرز خوشمزه ای لایه بندی شده است. در ابتدا خانه پراکنده می تواند با اتاق های بی جان خود و سبک هنری آرامش بخش و طراحی صدا و موسیقی موجز و موسیقی و موسیقی موجز ، احساس پراکنده کند. شما بر روی پیش نویس تمرکز خواهید کرد ، هرچه بیشتر از ورودی دریافت کنید ، یاد می گیرید ، احتمال بیشتری برای ترسیم اتاق های نادر دارید. این که بیشتر اتاق ها فقط یک بار در هر اجرا قابل تهیه هستند. و این همیشه ارزش امتحان کردن اتاقی را که قبلاً ندیده اید حتی اگر در لحظه مفید به نظر نمی رسد ، ارزش آن را دارد.

قبل از مدت طولانی ، شما شروع به یافتن اشیاء می کنید که به اکتشافات آینده اشاره می کنند: کلیدهای ماشین وقتی هنوز یک ماشین را مشاهده نکرده اید (یا حتی در خارج از کشور در نظر گرفته می شود). یادداشت هایی که توسط دست های مختلف نوشته شده است. معماهای بزرگتر شما نمی دانید که چگونه یا چرا باید حل کنید. شما نکات را یادداشت می کنید و اهداف خود را برای اجرای آینده تعیین می کنید ، یا همانطور که انجام دادم – عکس های فراوان از نامه ها ، عکس ها و سایر آثار باستانی را که در کل یافت می شود ، بگیرید. با آشنایی بیشتر اتاق ها ، جزئیات بیشتری را متوجه خواهید شد و تعجب می کنید که آیا آنها هنر پس زمینه ، داستان پردازی محیط زیست یا سرنخ هستند.

در یک بازی دیگر ، چنین تکرار می تواند احساس خسته کننده ای کند ، اما شاهزاده آبی با سرعت به آرامی پاداش می دهد ، تصادفی سازی شما را به دنبال امتحان کردن چیزهای جدید و هر روز اکتشافات جدید می کند. جزئیات طراحی متفکرانه راه شما را صاف می کند: بیشتر درهای قفل شده فقط به هر کلید عمومی احتیاج دارند ، هرچه معما های پیچیده تر حتی در صورت تنظیم مجدد خانه حل شوند ، استفاده از واحدهای انرژی گسسته مصرف شده هنگام ورود به یک اتاق – به جای یک ساعت تیک – به این معنی است که همیشه می توانید وقت خود را بگیرید. من هرگز در معرض خطر عدم توانایی حل یک مشکل نبودم و معماهای متعدد در پایان به راه حل های ساده تر از آنچه در ابتدا مشکوک بودم ، رسید.

و پس از آن این واقعیت وجود دارد که Blue Prince در بازی های ویدیویی بهترین هوموفون تیتراژ را دارد (با عرض پوزش Fortnite). این یک بازی در مورد طرح های Mount Holly Estate است ، و طبیعتاً یک عمارت جادویی مانند این یک داستان دارد. این ، خانواده پشت آن و دنیای گسترده ای است که در آن زندگی می کنند ، شما را به اتاق 46 و دور ، بسیار فراتر از آن سوق می دهد.

تبلیغ خبرنامه گذشته

شاهزاده آبی اکنون خارج است ، 25 پوند