سامسونگ الکترونیک اعلام کرد که 80 ٪ از درآمدها را به اشتراک خواهد گذاشت و 20 ٪ خود را برای بازی در فروشگاه سامسونگ کهکشان نگه می دارد.
شرکت بزرگ فناوری کره جنوبی هفته آینده این اعلامیه را پیش از کنفرانس توسعه دهندگان بازی انجام داد. این خبر بزرگی است ، زیرا هر دو Google و Apple 30 ٪ به توسعه دهندگان که کالاهای خود را در فروشگاه های برنامه های بزرگ سیستم عامل ها می فروشند ، می پردازند. این موضوع دادخواست بوده است ، زیرا بازی های حماسی آن را به عنوان رفتار انحصاری برجسته کرده است – و حماسه فقط 12 ٪ را به توسعه دهندگان در فروشگاه بازی های حماسی می پردازد.
سامسونگ همچنین گفت که با داشتن پلتفرم بازی Cloud Cloud Gaming ، اکنون برای توسعه دهندگان بازی های تلفن همراه و ناشران در هر اندازه آسانتر است که مشاغل خود را با دستیابی به کاربر کارآمد ، افزایش پتانسیل درآمد و ساخت یکپارچه بازی ها با مجموعه ای از کیت های توسعه نرم افزار (SDK) و ابزارها.
در نوامبر 2024 ، سامسونگ به طور رسمی پلت فرم بازی ابر موبایل خود را در آمریکای شمالی تجاری کرد. سامسونگ به عنوان یک پیشرو در بازی های ابری ، راه های جدیدی را برای دستیابی به کارآمد میلیون ها صاحب دستگاه کهکشان به توسعه دهندگان و ناشران ارائه می دهد و در عین حال به بازیکنان نیز امکان می دهد فوراً بدون انتظار یا بارگیری به بازی ها بپردازند.
سامسونگ گفت که پلت فرم آن در حال حاضر ثابت کرده است که در جامعه بازی بسیار ارزشمند است ، همانطور که توسط یک مطالعه موردی اخیر از Vizor ، یک توسعه دهنده برجسته در پشت عنوان برتر موبایل Klondike ، مشهود است. Vizor در ژوئیه سال 2024 ماجراهای Klondike را در مورد بتا بازی ابر موبایل سامسونگ راه اندازی کرد و در کمتر از یک سال ، با به دست آوردن میلیون ها بازیکن جدید ، موفقیت و رشد چشمگیری را در کمپین های خرید کاربر خود تجربه کرده است.
علاوه بر این ، با سکوی سامسونگ ، بازده 60 روزه Vizor در تبلیغات (ROAS) 25 ٪ بیشتر از آن است
ROAS “تجارت به طور معمول” برای کمپین های قابل مقایسه در مدت مشابه بازده می کند.
هلن کوسینا ، مدیر ارشد بازاریابی ویزور ، در بیانیه ای گفت: “ویزور دائماً به دنبال کانال های جدید برای جذب بازیکنان به بازی پرچمدار خود Klondike Adventures است.” “نتایج ما همراه با پلت فرم بازی ابر موبایل سامسونگ از انتظارات ما فراتر رفته است. ما قبلاً شاهد تأثیر تجاری قابل توجه بوده ایم و پتانسیل فناوری ابر را اثبات می کند. با حرکت به جلو ، سامسونگ بخش مهمی از استراتژی ما برای دستیابی به مخاطبان گسترده تر خواهد بود. “
جونگ وو ، رئیس خدمات بازی در سامسونگ ، در بیانیه ای گفت: “پلت فرم بازی ابر ما در حال تغییر چشم انداز موبایل برای ناشران و بازیکنان است.” “با تبدیل یک تبلیغ به طور مستقیم به گیم پلی اول و از بین بردن نیاز به هدایت بازیکنان به یک فروشگاه App ، ما به طور قابل توجهی نرخ تبدیل برتر از Funnel را برای کمپین های خرید کاربر ناشر افزایش می دهیم و بازده برتر سرمایه گذاری خود را انجام می دهیم.”
وو افزود ، “این افزایش کارآیی باعث اختلال در چگونگی ناشران بازی های تجاری خود تا کنون و گسترش پایه بازیکن برای بازی های موجود در اکوسیستم کهکشان سامسونگ می شود. برای بازیکنان دستگاه های کهکشان ما ، با از بین بردن دردسر و بار باید صبر کنید تا قبل از تلاش برای بارگیری و نصب یک بازی منتظر بمانیم ، ما یک نوع جدید از تجربه کشف و بازی را به ارمغان می آوریم که آسان ، فوری و سرگرم کننده است. “
پلت فرم بازی ابری موبایل سامسونگ همچنین یک راه حل جدید مبتنی بر ابر را ارائه می دهد
با ارائه دهندگان عمده اندازه گیری تلفن همراه (MMP).
به طور سنتی ، انتساب کمپین کسب کاربر تا حد زیادی به برنامه هایی بستگی دارد که باید نصب و مستقیماً در دستگاه کاربر باز شوند. این همچنین به این ترتیب است که ناشران بازی نصب برنامه های جدید را به تبلیغات تبلیغاتی خود نسبت داده اند – این امکان را برای محاسبه ROI از هزینه های تبلیغاتی خود بر اساس کسب درآمد جمعی کاربران خریداری شده فراهم می کند.
با Cloud Gaming ، بازیکنان قادر به پرش فوراً به گیم پلی هستند بدون نیاز به نصب برنامه ، که این پروتکل انتساب سنتی را می شکند. برای حل این نکته درد ، سامسونگ مفتخر است که مستقیماً با AppSflyer ، یک MMP پیشرو ، کار کرده است تا یک راه حل از نوع اول را بسازد که به مشتریان امکان می دهد یک کلیک تبلیغاتی را به عنوان نصب برنامه در ابر به دست آورند.
آدام هوشمند ، مدیر محصول ، بازی در AppSflyer ، در بیانیه ای گفت: “بازی Cloud Gaming نحوه دسترسی بازیکنان و تجربه بازی ها را تغییر می دهد و انتساب باید در کنار آن تکامل یابد.” “AppSflyer با سامسونگ همکاری کرده است تا تعریف کند که یک نصب در محیط ابر به معنای آن است. با تکامل فن آوری های ما ، قابلیت های اندازه گیری ما باید در کنار آنها سازگار شود. با هم ، ما یک روش کاملاً جدید برای توسعه دهندگان و ناشران پیشگام کرده ایم تا عملکرد تبلیغات تبلیغاتی خود را ردیابی و بهینه سازی کنند بدون اینکه به بازیکنان نیاز داشته باشند تا یک بازی را نصب کنند. “
هنگامی که یک بازیکن عنوان را از طریق یک کلیک تبلیغاتی راه اندازی کرد ، راه حل انتساب مبتنی بر ابر همچنین به توسعه دهندگان و ناشران اجازه می دهد تا عملکرد را در بازی های ابری-از جمله خریدهای درون بازی-ردیابی کنند.
فروشگاه گلکسی سامسونگ مزایای بیشتری را ارائه می دهد
باز کردن مزایای پلت فرم بازی ابر موبایل سامسونگ در دستگاه های کهکشان از طریق زیرساخت های موجود در فروشگاه کهکشان آسان می شود. توسعه دهندگان و ناشران می توانند به راحتی با دسترسی کامل به یک مجموعه جامع از SDK ها و ابزارها ، روی این سکو بسازند. همچنین از مدل های کسب درآمد در بازی موجود برای تناسب یکپارچه با عملیات فعلی پشتیبانی می کند.
علاوه بر این ، سامسونگ در حال تغییر در شرایط عمومی خود است و بودجه بیشتری را به دست توسعه دهندگان و ناشران با یک مدل سهم درآمد 80/20 برای بازی های موجود در فروشگاه کهکشان باز می گرداند. این ساختار همچنین در مورد بازی های ساخته شده بر روی پلت فرم بازی ابری سامسونگ اعمال می شود و فرصت های بیشتری را برای شرکا فراهم می کند. سهم درآمد جدید در 15 مه 2025 اجرا خواهد شد.
مجموعه سامسونگ از پیشنهادات بازی های موبایل در سراسر پلت فرم ابری خود و فروشگاه Galaxy-به همراه پشتیبانی تبلیغاتی ممتاز و توزیع مستقیم به میلیون ها دستگاه کهکشان از پیش بارگذاری شده در سطح جهان-در حال ایجاد کارآیی بی نظیر و سودآوری برای توسعه دهندگان و ناشران است.
توسعه دهندگان و ناشران علاقمند به یادگیری در مورد شرایط فروشگاه کهکشان و گسترش توزیع بازی های موبایل خود در دستگاه های کهکشان با فناوری ابر سامسونگ می توانند از صفحه توسعه دهنده سامسونگ بازدید کنند.
ارسال پاسخ