نقد و بررسی Redneck Dinosaur 3 Creepy Review-Daftness Reality Bending | بازی
‘Sometimes it’s talking vegetables, sometimes a dinosaur in a wig’ … match-three puzzling in Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3. Photograph: Strange Scaffold

نقد و بررسی Redneck Dinosaur 3 Creepy Review-Daftness Reality Bending | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

حرفاو Haunted House به مکانی رسیده است که در آن می تواند بازی های ویدیویی عجیب و غریب را تنظیم کند. Lorelei و Laser Eyes ، شاهزاده آبی ، Manor Botany و لایه های ترس به ذهنش می رسد. مانور به عنوان محلی برای خطر ، خطرات فوق طبیعی ، معماری غیرقابل اعتماد – کامل ، مطمئناً ، برای یک تجربه نگران کننده. یا حتی یک تجربه احمقانه در محیط اطراف.

عمارت Dinosaur 3 Redneck Creepy وعده های زیادی در عنوان خود دارد. این برنامه در ابتدا به عنوان یک ماجراجویی شکار دایناسور با مفهوم بالا در خانه شبح وار که توسط یک مغول قدیمی شرور اداره می شود ، ارائه می دهد ، سپس به سرعت به بازیکن فاش می کند که می داند این یک بازی ویدیویی است. یک بازی ویدیویی شکسته ، یعنی ، و این وظیفه ماست که همانطور که می رویم آن را وصله کنیم.

این بازیکن به امید یافتن اشکالات و اشکالات ، در هر سناریو محدودیت هایی را در هر سناریو به بررسی می کند ، در نهایت به امید سرپیچی از خواسته های توسعه دهندگان غیب و “پایان دادن به” بازی خود. این یک مفهوم بزرگ است ، اما به نظر می رسد که این بازی علاقه مند است ایده های خود را به جای نشان دادن آنها به ما – یا نشان دادن آنها در درون نمایشنامه ، به ما بگوید.

سیستم جنگی که از طریق آن شخصیت های گیج کننده ما با آن کار می کنند ، یک بازی کوچک هوشمندانه از مسابقه سه است که قوانین بسته به آنچه که او می جنگد ، خم و انعطاف پذیر است. گاهی اوقات یک دایناسور با اسلحه است. بعضی اوقات این یک سه گانه است ، گاهی اوقات لژیون کلون است – گاهی اوقات کلون خودش. گاهی اوقات صحبت از سبزیجات است. گاهی اوقات یک دایناسور در کلاه گیس. صداقت یک نت است و به سرعت مسطح می شود و فقط با طبیعت دلپذیر معماها نجات می یابد.

با این وجود ، برای داشتن یک بازی موثر از مسابقه سه-یا ، صریحاً ، Candy Crush-شما باید از رنگ های با کنتراست بالا استفاده کنید تا آن را در بازیکن مهربان تر کنید. دورهای زمانی که من بازی کردم که در آن نمادها برای تمایز واقعا دشوار بودند ، که جریان غیرقانونی را قطع می کرد. این مسئله بصری محدود به معماها نیست: کل پالت رنگ این بازی گل آلود است. نه به گوتیک متعهد می شود و نه به هرج و مرج کامل تکیه می دهد.

همین موارد در مورد متن نیز صدق می کند. بازی مبتنی بر متن است ، اما گفتگو و نوشتن توصیفی به اندازه تصاویر گل آلود است. شوخی ها خوب هستند ، اگرچه هدف آنها خرابکارانه و تکان دهنده است (عاشقانه دایناسور که یک مکرر است). با این حال ، بازی در مورد گیم پلی و توسعه بازی به معنای این است که بخش اعظم توضیحات در ژارگون قرار گرفته است. بحث در مورد پرونده ها و تاریخچه نسخه فراتر از داخل بیس بال است. بنابراین اگر شما یک گیمر به اندازه کافی فصلی هستید که با زبان متا سرعت می گیرید ، مطمئناً نیازی به بازی های سوگند برای بازی در آن ندارید. مطمئناً همه ما پنج سال پیش به عاشقانه دایناسورها می خندیدیم. نوشتن بسیار نزدیک است. فقط باید واضح تر باشد.

گیم پلی مبتنی بر متن در Mansion Dinosaur Redneck Creepy 3. عکس: داربست عجیب

سبک هنری طراحی شده است ، اما به گونه ای نیست که زیبایی شناسی عمدی را برانگیزد. مواقعی وجود دارد که در آن واقعیت ، با متن ، خم و درخشش گفته می شود. لحظاتی وجود دارد که در آن ناپدید می شویم و از جهان خارج می شویم. حتی یک لحظه تا حدودی اوج وجود دارد که در آن وارد اینترنت می شویم. با این حال ، تصاویر مشت های خود را می کشد. این وقایع عجیب را می توان با نقاشی ها برانگیخت و به گرافیک چشمک زن احتیاج ندارد. من می دانم که سبک مصور عمدی است اما این بازی حتی با کمی بازیگوش تر یا حتی عمدی به سبک هنری بهتر انجام می شد. دو لحظه باعث خندیدن من شد – یکی درگیر برخی دلقک های غیر منتظره ، دیگری ، حیوانات خانگی – هنگامی که سبک بصری در واقع به متا حرکت کرد و برخی از آنچه را که بازی به ما می گوید نشان می دهد.

من می خواستم این بازی را دوست داشته باشم. روی کاغذ ظالمانه است. داربست عجیب و غریب ، توسعه دهنده ، به دلیل عجیب و غریب شناخته شده است – به ویژه کلیک کردن ، که شوم ، تجربی و واقعاً پرس و جو است که یک بازی در اجرای آن است (کلیک زیادی وجود دارد و در عمل کلیک مشاهده می شود). عمارت Dinosaur Redneck Redneck 3 مطمئناً خزنده است و در یک عمارت قرار دارد و دارای دایناسورها و برخی از معماهای واقعاً رضایت بخش است. همچنین ایده های خوبی دارد و یک آزمایش کاملاً ناموفق نیست. در حالی که این واقعیت را به شکلی که به نظر می رسد می خواهد خم نمی کند ، هدف بالایی دارد و اگر بازیکن بتواند مکانهایی را که زیبایی شناسی کوتاه می شود ، مدیریت کند ، آنها زمان بسیار خوبی خواهند داشت. آنها حتی ممکن است با یک دایناسور خوب و بلوند که می توانند با آنها به خانه ببرند ، ملاقات کنند.

عمارت Dinosaur Redneck Redneck 3 اکنون خارج است ، 15.99 پوند