موبایل

“هیچ استرس وجود ندارد”: گیمرها در Revival Console یکپارچهسازی با سیستمعامل به صورت آفلاین می روند | بازی

"هیچ استرس وجود ندارد": گیمرها در Revival Console یکپارچهسازی با سیستمعامل به صورت آفلاین می روند | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

حرفمهندس لوک مالپتس که بین یک دستگاه اصلی الاغ الاغ کنگ ، یک بازی شبیه سازی مسابقه پیشی و غرفه با GameCubes و Nintendo 64 به پایان رسید ، مهندس لوک مالپپ در حال از بین بردن یک Nintendo Wii شکسته است.

یک جریان ثابت از مردم وجود داشته است که کنسول های بازی قدیمی خود را برای تعمیرات یا اصلاحات ، در خانه ، به چهار چهارم ، یک بازی بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل در فیل و قلعه ، که به مدت دو روز به یک کلینیک بازی تبدیل شده است ، وارد کرده اند.

گابریلا روزنائو ، 35 ساله ، Wii شکسته خود را که سالها در گاراژ بود ، به همراه آورد. “من هنوز هم نینتندو 64 برادرم را بازی می کنم و آن را دوست دارم ، اما من واقعاً دوست دارم (Wii) را ثابت کنم.”

وی می افزاید: “من کارهای عجیب و غریب Call of Duty و PlayStation را انجام داده ام ، اما من بیشتر به بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل علاقه دارم.”

روزنائو بخشی از جامعه در حال رشد است که در حال بازی های ویدیویی معاصر و انتخاب کنسول ها از کودکی یا حتی قبل از زمان خود است. براساس تحقیقات Pringles ، گیمرهای Gen Z به دنبال این کت و شلوار هستند که 24 ٪ دارای یک کنسول یکپارچهسازی با سیستمعامل هستند.

آنچه به عنوان یک پروژه اشتیاق برای Malpass آغاز شد و کنسول ها را به شکوه سابق خود بازگرداند ، به سرعت در یک تجارت تمام وقت تکامل یافت. در اوج خود در هنگام قفل شدن ، شرکت وی Retrosix 16 نفر را برای مقابله با تقاضا استخدام کرد. او این را – تا حدودی – به افرادی که در خانه گیر کرده اند ، پایین می آورد. وی گفت: “مردم حوصله داشتند ، چیزهایی را در خانه پیدا کردند و به جستجوی امور آنلاین پرداختند.

او می گوید: “ما در ابتدا فقط در eBay می فروختیم ، حتی سایتی هم نداشتیم و eBay فروش ما را محدود می کرد زیرا فکر می کردند این کلاهبرداری است.” “این به معنای واقعی کلمه به دست گرفت.”

لوک مالپس کنسول هایی را که از دهه 80 تا 2000 میلادی است ، برطرف می کند. عکس: Teri Pengilley/The Guardian

Retrosix هنوز هم هر ماه صدها درخواست از افرادی که امیدوارند کنسول های خود را به طور کامل کار و پخش کنند یا به روز شوند ، دریافت می کنند. مالپس می گوید ، این “تثبیت شده” است ، اگرچه جامعه هنوز در حال گسترش است.

وی گفت: “اکنون افراد متنوعی وجود دارند که اکنون در این زمینه قرار دارند. نسل قدیمی تر از من ، به نوعی اواخر دهه 40 ، اوایل دهه 50 ، که تمایل به رایانه شخصی با Amigas و Commodores دارند. سپس سن من ، بنابراین مردم در 30 سالگی خود ، که بسیار در بازی پسران هستند ، درایوهای مگا ، سیستم های سرگرمی سوپر نینتندو ، مواردی از این دست.

“و سپس یک نسل جوان وجود دارد که یا در Nintendo DS قرار دارد ، چیزهایی که با آنها بازی می کنند که شروع به یکپارچهسازی با سیستمعامل می کنند ، یا آنها واقعاً با یکپارچهسازی با سیستمعامل به طور کلی وسواس دارند. بنابراین شما در 20 سالگی خود را به دست می آورید که از ما وسواس بیشتری دارند ، حتی اگر آنها با آن رشد نکردند. “

Malpass موارد زیر را در رسانه های اجتماعی جمع کرده است و 61700 مشترک در کانال YouTube ، Angelsix و 44100 دنبال کننده در Tiktok Retrosix دارد ، جایی که وی فیلم هایی در مورد تعمیرات و اختراعات خود را با جامعه به اشتراک می گذارد.

مالپس می گوید ، جوانانی که به صورت آنلاین درگیر می شوند می گویند که به دلیل گیم پلی متمایز و برای “خاموش کردن” ، به بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل می رسند.

“شما کنسول خود را در بالا روشن می کنید ، بازی می کنید. هیچ استرس وجود ندارد ، اینترنت وجود ندارد ، شما با جهان رقابت نمی کنید. شما خودتان را در یک بازی قرار داده اید ، همانطور که می خواهید احساس دستاورد می کنید و این در ابتدا کاری بود که قبلاً انجام می دادید. “

“من فکر می کنم نسل های جوان اکنون استرس بیشتری دارند ، رشد در دنیای رسانه های اجتماعی از نظر روحی بسیار چالش برانگیز است. (بازی ویدیویی یکپارچهسازی با سیستمعامل) مکان امن آنها است. این مثل فرار آنهاست. “

متیو دولان ، توسعه دهنده نرم افزار در دهه 40 ، بخش هایی از کنسول Game Gear خود را به همراه آورد. اشتیاق او به بازی و فناوری یکپارچهسازی با سیستمعامل ناشی از دلتنگی و خاطرات کودکی است که بازی هایی را که پدرش برای او در میکرو بی بی سی نوشت ، برای او نوشت. او می گوید: “این یک معرفی عالی برای فناوری بود.”

“شما این همه شادی را از بازی کردن به معنای واقعی کلمه به دست می آورید. در حال عبور از باتری ها ، برنامه ریزی سفرهای بلند اتومبیل خود بر اساس دوام آنها ، “او می گوید. “آنها به همان روش (مانند بازی های معاصر) به گرافیک های چشمک زن تکیه نمی کنند.”

با یک قدم جلوتر ، Dolan اکنون خود کنسول ها را برطرف و سازگار می کند و می گوید سال گذشته 7000 پوند را برای سرگرمی هزینه کرد. “من برخی از این موارد را از فروش چیزها پس گرفتم ، اما ارزان نیست.”

او در تلاش برای ترمیم برخی از تراشه های موجود در تجهیزات بازی خود گیر افتاد و به تخصص Malpass احتیاج داشت. یک کنسول چرخ دنده بازی Prestige Edition از Retrosix 298.80 پوند هزینه دارد. نسخه LED 334.80 پوند هزینه دارد و مودها یا سرویس دهی در کنسول با 36 پوند شروع می شود.

بازی پسر

یک کنسول بازی دستی که توسط نینتندو تهیه و ساخته شده است. این نخستین بار در سال 1989 در ژاپن ظاهر شد و در سال 1990 در اروپا منتشر شد. تخمین زده می شود که بیش از 118.7 متر بازی پسران و بازی های Game Boy در سراسر جهان فروخته شده اند و آن را به یکی از موفق ترین کنسول های دستی دوران خود تبدیل کرده اند که به دلیل محبوبیت آن طراحی جمع و جور و قیمت آن.

جنجال

سیستم سرگرمی Super Nintendo ، که به عنوان Super NES نیز شناخته می شود ، دومین کنسول بازی ویدیویی خانگی بود که توسط نینتندو بین المللی منتشر شد. این نخستین بار در سال 1990 توسط نینتندو در ژاپن منتشر شد و در سال 1992 به اروپا رسید. تخمین زده می شود که SNE ها با قطع شدن در سال 2003 ، 49.1 متر واحد در سراسر جهان فروخته اند.

ایکس باکس

کنسول Xbox اولین کنسول بازی های مایکروسافت و اولین قسط در سری کنسول های Xbox بود که برای اولین بار در سال 2002 در اروپا منتشر شد. در آن زمان ، با قیمت 299 پوند فروخته شد و با پلی استیشن 2 و GameCube نینتندو رقابت می کرد. نسل دوم Xbox 360 در سال 2005 منتشر شد.

آمیگا

خطی از رایانه های شخصی که از سال 1985 تا 1994 توسط Commodore International تولید شده است ، تا ورشکستگی آن. شرکت های دیگر پس از این کار به تولید آمیگا ادامه دادند. Amiga 1000 که به عنوان A1000 نیز شناخته می شود ، اولین رایانه شخصی بود که توسط Commodore International در خط آمیگا منتشر شد. این به دلیل گرافیک و صدا پیشرفته شناخته شده بود. بازی های محبوب شامل نژاد بیگانه ، سندیکا ، فوتبال معقول و چشم بیننده است.

دنده بازی

یک کنسول بازی دستی ، که توسط Sega در ژاپن در سال 1990 و در اروپا سال بعد منتشر شد. دنده بازی در درجه اول با Game Boy Nintendo ، The Atari Lynx و TurboExpress NEC به رقابت پرداخت. در طول سال 1991 ، حدود 520،000 چرخ دنده بازی در سراسر اروپا فروخته شد که بیش از 130،000 نفر از آنها در انگلستان فروخته شدند.

نوشته های مرتبط

رقبای مارول صحنه Twitch را از راه اندازی مختل کردند | تظاهرات

سوگل سیدصالحی

اپل طبق قانون انگلیس ، iCloud End را به پایان رسانده است

سوگل سیدصالحی

آرایشگر سیری اپل در معرض خطر است. آیا حتی بیشتر به تأخیر می افتد؟

سوگل سیدصالحی

ارسال دیدگاه