هنگامی که آخرین بار با بازی های یازدهم ساعت و عنوان اول آن ، دوره سفر به Time-Traveling Action-RPG آخرین دوره را بررسی کردیم ، این آزمایش بر اساس این ایده بود که مجموعه ای از Redditors می تواند یک بازی بسازد.
این در هنگام Gamescom در سال 2023 ، هنگامی که من با جود “Moxjet” Cobler ، مدیرعامل بازی های ساعت یازدهم مصاحبه کردم. سریع به جلو بروید و بازی بیش از 2.5 میلیون نسخه فروخته شده تا به امروز عبور کرده است. اکنون این تیم در حال راه اندازی فصل 2 برای بازی در یک به روزرسانی 1.2 Tombs of the Erased است.
و این یک اعتبارسنجی برای Cobler است ، که یک گروه شاد از طرفداران دیهارد را در سفری برای ساختن یک ARPG ایجاد شده در جامعه هدایت کرد که آنها را از طریق نقاط عطف مانند یک کمپین Kickstarter ، راه اندازی زود هنگام در Steam و سرمایه گذاری در Tencent انجام داد.
جاه طلبی فروتنانه Cobler برای استودیوی خود در سان آنتونیو ، تگزاس ، ایجاد عنوانی بود که می تواند بر اساس اشتیاق طرفداران که تصمیم به ساخت بازی خود داشتند ، بهترین RPG های همه زمان را شکست دهد. این سفر در سال 2018 آغاز شد و اکنون 105 نفر برای این شرکت کار می کنند.
پایگاه کاربر این بازی رشد کرده است که 150 ٪ کاربر بیشتر در مقایسه با فصل یک برای فصل دوم آماده می شوند. این استودیو در سال 2021 17 میلیون دلار از Tencent جمع آوری کرد ، اما Cobler گفت که رشد این شرکت به این معنی است که نیازی به جمع آوری بیشتر نداشته است. این بازی به شماره 39 همزمان کاربر همزمان در Steam رسید. و بنابراین او هنوز در حال زندگی است.

Cobler گفت: “ما واقعاً از این موضوع هیجان زده هستیم. بسیاری از اعتیاد به مواد مخدره در جامعه وجود دارد.” وی گفت: “ما یک تن از فیلم ساخته شده ایم.” “ما احساس می کنیم مقدار بسیار قابل توجهی از وزوزهای اضافی در اطراف بازی اتفاق می افتد.”
همه چیز تقریباً شش سال پیش برمی گردد. Cobler در انجمن ها ، عشق خود را به این بازی ها ابراز کرد. او و دوستانش در مورد ترجیحات خود “کمی بلند می شوند”. Cobler گفت ، هنگامی که آنها سعی کردند توجه توسعه دهندگان را به خود جلب کنند ، “با سکوت روبرو شدند.”
Cobler Dove In و استخدام افراد در Reddit. او هیچ بودجه یا تجربه توسعه بازی نداشت. اما او استعداد پیدا کرد و فقط با هشت نفر استودیو را شروع کرد. آنها نسخه ای از بازی را طراحی کردند که شامل لیست خواسته های آنها بود.

و در کمپین سرمایه گذاری خود در Kickstarter. آنها هدف 210،000 دلار را تعیین کردند و 255،378 دلار از 2،824 پشتیبان جمع کردند. که آنها را از زمین دور کرد ..
این بازی دارای سفر زمانی است و هم Fantasy High و هم Fantasy Dark. شما در دوران باستان شروع می کنید و به دوران متخاصم امپراتوری ها حرکت می کنید و زمانی که ارواح به دست گرفته اند. سپس به دوران ویران شده می روید ، جایی که واقعاً تاریک می شود.
به روزرسانی

Cobler فکر می کند وقتی بازی در مقایسه با جایی که اکنون است ، خیلی وحشتناک به نظر می رسید ، به Kickstarter باز می گردد.
Cobler گفت که پس از بروزرسانی 1.1 ، طرفداران بازخورد اضافی زیادی داشتند. Cobler به جای اینکه به روزرسانی دیگری را به سرعت راه اندازی کند ، گفت که این تیم تصمیم گرفت “ناشنوا” نباشد. و بنابراین زمان بیشتری برای پرداختن به بازخورد و استقرار چیزی با به روزرسانی های بیشتر برای برآورده کردن طرفداران طول کشید. حدود 267 روز بین به روزرسانی ها می گذرد ، اما Cobler خوشحال است که آماده است.
آخرین به روزرسانی شامل یک سیستم صنایع دستی بازسازی شده ، به روزرسانی قابل توجه کلاس Sentinel ، ارتقاء به یک Monolith of Fate ، یک جناح جدید (بافنده) و یک مهارت جدید با الهام از پیکان هدایت Diablo II است.

این بروزرسانی شامل درخت جناح ویور است و به بازیکنان این امکان را می دهد تا جدول زمانی یکپارچه خود را در طول پیشرفت بازی در مرحله نهایی دستکاری و تقویت کنند ، بازی انتهایی را تا حد زیادی گسترش داده و به همه بازیکنان بدون توجه به ترازهای جناحی خود دسترسی پیدا می کنند. این همچنین یک نوع اکو جدید ، پژواک های بافته شده را معرفی می کند ، که به طراحی ویور نگاه می کند و جوایز جدیدی را ارائه می دهد.
یکی از قابل توجه ترین پیشرفت های بازیکنان برگشتی که از آن قدردانی خواهد کرد ، تخصصی جدید تسلط جدید است. تیم توسعه پیش از این تصمیم خود را گرفته بود كه این بازیکن به تخصص خود در زمینه تخصص خود – كه قبلاً تنها “انتخاب دائمی” بود ، بر اساس انتخاب آنها پس از رسیدن به سطح 20 برای باقیمانده بازی – است. اما ، مطابق با تعهد ساعت یازدهم برای گوش دادن به جامعه خود و ایجاد یک ARPG که به بازیکنان و زمان آنها احترام می گذارد ، اکنون با مراجعه به یک بازی NPC در مقابل مجبور شدن با یک شخصیت جدید ، در هر زمان قابل تغییر است.
به عنوان یک پاسخ اضافی به بازخورد بازیکن ، کلاس Sentinel دستخوش استفاده مجدد قابل توجهی شده است و چندین مورد از محدودیت های Sentinel را در مقایسه با چهار کلاس دیگر از بین می برد. این به روزرسانی مهارت های Sentinel مانند تحرک و دفاع و همچنین درختان منفعل آن را افزایش می دهد و بازی را تغییر می دهد و تعادل کلی بازی را بهبود می بخشد.

همراه با واژگان و پژواک های بافته شده ، نکات برجسته جدید آخرین دوره: مقبره های پاک شده شامل دشمنان قهرمان و ضمیمه های قهرمان است. بازیکنان با این نوع دشمن قوی تر ، سخت تر و سریعتر روبرو می شوند که به طور بالقوه دارای ضمیمه های منحصر به فرد در موارد افتاده خود هستند. مقبره ها و گورستان ها مناطق جدیدی برای کشف هستند و بازیکنان باید با کارفرمایان جدید بازی جدید مانند یک نوع Uber Aberroth روبرو شوند.
با گذشت زمان ، این شرکت برای به دست آوردن عملکرد بهتر مجبور به تسخیر چالش های پایداری سرور شد. یادداشت های پچ گسترده است و گرافیک بازی به طور قابل توجهی بهبود یافته است. همچنین کیفیت زندگی برای بازیکنان وجود دارد.
این استودیو از زمان سرمایه گذاری Tencent هیچ گونه وجوه دیگری را جمع آوری نکرده است ، زیرا راه اندازی قوی 1.0 استودیو را پایدار و رشد کرده است. اکنون این شرکت قصد دارد هر چهار ماه یکبار از انتشار فصلی استفاده کند ، هرچند که جدیدترین آن نه ماه طول کشید.
Cobler گفت ، این به روزرسانی امروز همزمان با هفتمین سالگرد راه اندازی Kickstarter است.
آخرین دوره در حال حاضر در سه نسخه موجود است: نسخه استاندارد با قیمت اصلی 35 دلار ،
Deluxe Edition با 50 دلار و نسخه نهایی با 65 دلار.
Cobler گفت: “همه ما شگفت زده شده ایم که تا آنجا که هستیم ، ما به آن رسیده ایم ، اما می دانید ، این یک کار عشق است. این یکی از این موارد است که ما فقط قصد داریم بازی را تا زمانی که می توانیم بهتر کنیم زیرا خودمان را می شناسیم. این یک بازی برای همه ما است. بنابراین واقعاً جالب است که بتوانیم روی آن کار کنیم.”
ارسال پاسخ