Remedy Entertainment از یک تریلر گیم پلی جدید برای FBC رونمایی کرد: Firebreak ، یک شرکت سه نفری FPS که در آن واحد پاسخ اول دفتر کنترل فدرال کنترل باید حاوی یک تهدید فراگیرنده باشد.
هنگامی که قدیمی ترین خانه ، دفتر مرکزی در حال تغییر دفتر ، توسط یک نیروی پارانوترال بی امان تحت محاصره قرار می گیرد ، فقط Firebreak – سازگار ترین واحد پاسخ آن – مهارت و شجاعت بازگرداندن نظم را دارد.
راه اندازی در تابستان 2025 ، FBC: Firebreak اولین بازی خود منتشر شده Entertainment است-یک نقطه عطف بزرگ برای شرکت بازی مبتنی بر فنلاند ، به عنوان 30 سالگی ((در فروشگاه بازی های Steam و Epic) ، سری Xbox Series X | S و Playstation 5 در دسترس خواهد بود. و حق بیمه) تریلر اینجا است.
FBC: Firebreak یک تجربه PVE چند نفره مبتنی بر جلسه است که در جهان کنترل تحسین شده قرار گرفته و اقدامات تعاونی شدید را ارائه می دهد. این بازی دارای مأموریت های بسیار قابل پخش است که به عنوان مشاغل شناخته می شود ، هر یک منحصر به فرد با چالش ها ، اهداف و محیط هایی که نیاز به کار تیمی و سازگاری دارند ، طراحی شده اند.
آخرین تریلر یکی از این شغل ها ، Chase Paper را به نمایش می گذارد ، جایی که شیوع یادداشت های مخفی سرکش در بخش اجرایی قدیمی ترین خانه-که در ابتدا به ظاهر بی ضرر است-به یک بحران همه جانبه پاراواتوری می پردازد. بازیکنان باید سه منطقه تشدید کننده را تحت فشار قرار دهند و اوج در یک مسابقه هرج و مرج در برابر تجلی برجسته و غرغره ای از این ناهنجاری ها قرار بگیرند. با صدای بلند خندیدم وقتی نت های چسبناک را در نسخه ی نمایشی دیدم. این مرا به یاد آن مرد کشته شده توسط کاغذ در این فیلم کرد برزیلبشر

قبل از غواصی در یک کار ، بازیکنان کیت بحران خود را انتخاب می کنند. کیت های بحرانی هر بازی پلی استایل آتش سوزی را شکل می دهد و سلاح های متمایز ، ابزار و تقویت قدرتمندی از واقعیت را فراهم می کند که می تواند موج یک مأموریت را به وجود آورد.
- کیت پرش -متمرکز بر توانایی های مبتنی بر برق ، برتری در کنترل میدانی و تحرک.
- کیت تعمیر -یک کیت سنگین ساخته شده در مورد حملات مبتنی بر ضربه ، از جمله آچار عظیم.
- کیت چلپ چلوپ -یک کیت مبتنی بر آب متخصص در دستکاری در شرایط میدان نبرد و حمایت از هم تیمی ها.
Remedy به گسترش FBC ادامه خواهد داد: Firebreak با محتوای پس از راه اندازی. تمام محتوای قابل پخش در آینده ، از جمله مشاغل جدید ، رایگان خواهد بود. بازیکنان گزینه خرید لوازم آرایشی را خواهند داشت ، اما هیچ یک از این موارد روی گیم پلی تأثیر نمی گذارد و هیچ چرخش محدود یا ورود به سیستم روزانه وجود نخواهد داشت. جزئیات بیشتر در آینده به اشتراک گذاشته می شود.
Remedy میزبان یک جامعه ویژه AMA در صفحه FBC است: Firebreak Steam در تاریخ 31 مارس ساعت 9 صبح اقیانوس آرام. این بازی به معنای سنتی یک داستان یک کمپین اصلی ندارد. مجموعه ای از مشاغل برای تکمیل شما وجود دارد.
توماس پوها ، سخنگوی Remedy Entertainment ، در یک جلسه مطبوعاتی گفت که Remedy از کار در دو بازی در یک زمان به چهار نفر در حال حاضر حرکت کرده است. این یک تغییر بزرگ است. Annapurna Pictures همچنین با تأمین مالی عنوان کنترل که توسط Remedy تأمین می شود ، تأمین می شود. راه حل اکنون 380 نفر دارد.
پوه گفت: “این یک تیرانداز در مقیاس کوچک ، تعاونی و اول شخص برای سه بازیکن است که در جهان کنترل نمادین قرار دارند.”
دفتر مرکزی FBC ، که قدیمی ترین خانه است ، مورد حمله HISS قرار گرفت ، که این نوع هیولاهای رزونانس نامطبوع از بعد دیگری است. FBC تصمیم گرفت که درها را قفل کند تا از فرار به جهان جلوگیری کند ، اما این امر همچنین FBC و همه افرادی را که به اندازه کافی تاسف آور هستند قفل می کند تا با آن تهاجم در داخل آن ساختمان باشند.
شش سال بعد ، درهای قدیمی ترین خانه هنوز قفل شده است ، و اکنون منابع در حال اتمام هستند. این وحشتناک است ، و نابود کردن HISS کاملاً غیرممکن است.
“پس چه اتفاقی می افتد که دفتر کنترل فدرال در واقع کنترل را از دست بدهد؟” پاها گفت. “این داستان FBC Firebreak است.”
انتخاب کنید و بازی کنید

این بازی برای انتخاب و بازی آسان است. Remedy در حال کاهش موانع بین بوت شدن بازی و خدمت به چیزهایی با دوستان است.
پوه گفت: “ما می خواهیم راهی برای انجام این بازی با هر کس دیگری که می خواهد آن را با ما بازی کند ، داشته باشیم. و ما گزینه های زیادی را برای ایجاد نوع آن تجربه به شما ارائه می دهیم.”
و خبر خوب این است که اگر در پایان از انتخاب خود پشیمان شوید ، یا ناامید می شوید زیرا ، می دانید ، این کار با آنچه انتخاب کرده اید خوب پیش نمی رود ، یا هر چیز دیگری ، واقعاً می توانید این کار اواسط را انتخاب کنید ، یا این کار را دوباره انتخاب کنید و چیز دیگری را انتخاب کنید. و روشی که همه اینها با هم جمع می شود ، یک تجربه سفارشی در طیف وسیعی از مشکلات و مجموعه ای از طول و پیچیدگی است.
FBC واقعاً انتظار ندارد که شما زنده بمانید ، و شما نوع هزینه ای هستید. انواع سلاح های مختلف در بازی وجود دارد ، اما آنقدر روی کاردستی متمرکز نیست. در قفل ، منابع محدود هستند. مایک کایتا ، مدیر بازی در FBC Firebreak ، گفت که او به ابزارهایی به عنوان سبک DIY ساخته شده فکر می کند.
ارسال پاسخ