IOI Partners و ساخت یک پسر موشک یک تریلر جدید را در M رها کردغارت کردن، عنوان جدیدی در تاریخ 10 ژوئن از سازنده Grand Theft Auto V.
این عنوان تلاقی بین جنایات ریز و درشت GTAV و آینده ای با روبات های هوش مصنوعی است. همچنین دارای محتوای تولید شده توسط کاربر و عملیات زنده پس از راه اندازی نیز است. Mindseye قرار است 10 ژوئن را برای PC ، Xbox Series X | S و PS5 با قیمت 60 دلار منتشر کند.
به روزرسانی اخبار شامل جزئیات ابزارهای ایجاد بازی منحصر به فرد Mindseye ، که به بازیکنان این امکان را می دهد تا محتوای خود را با استفاده از دارایی های Mindseye ، از مأموریت های سفارشی گرفته تا سناریوهای کاملاً جدید در دنیای متراکم بازی ، تهیه کنند. ساخت یک پسر موشک همچنین تأیید کرد که ادامه به روزرسانی ها از طریق همین ابزارها ادامه خواهد داد و طول عمر بازی را حتی بیشتر می کند.
این تریلر عناصر سینمایی زیادی دارد که باعث می شود یک مالکیت معنوی جدید جسورانه به نظر برسد. اما همچنین برخی از نظرات NITPicky از طرفداران در مورد چگونگی تیراندازی عمومی و اسپری گلوله بسیار وحشی است. من نمی دانم که چرا شخصیت اصلی هنگام به چالش کشیدن دشمنان نیمی از دوازده ، از پوشش بهتر برخوردار نیست ، اما خوشحالم که برای اولین بار در سالها برای GTA رقابت جدیدی را مشاهده کردم. در حالی که بسیاری از شرکت های بزرگ بازی به دنباله ها افتاده اند ، دیدن یک شرط بزرگ در یک حق رای دادن جدید ، طراوت آور است.
مبارزه با هواپیماهای بدون سرنشین به طور خاص آینده نگر است و می تواند عناصر جدیدی را به مبارزه اضافه کند ، و جالب خواهد بود که ببینید روایت AI به کجا می رود.

کارگردان بازی لسلی بنزیز پس از سقوط با بازی های Rockstar ، خالق سری GTA ، پسری راکت را ساخت. او یک تیم بزرگ ساخت ، پول زیادی را جمع کرد و با ناشر IOI Partners همکاری کرد که بخشی از این شرکت در پشت سریال Hitman است.
این عنوان یک تریلر اکشن-ماجراجویی روایت محور است که در تاریخ 10 ژوئن 2025 برای پلی استیشن 5 ، Xbox Series X/S و PC از طریق Steam و Epic Games Store راه اندازی می شود.
ایجاد یک پسر راکت گفت: این عنوان بر روی فیلمبرداری بهترین کلاس ، گیم پلی پویا و ادغام پیشگامانه با محتوای تولید شده توسط کاربر از طریق یک سیستم ایجاد بازی اختصاصی متمرکز است که نوید می دهد بازیکنان را مدت طولانی بعد از اعتبار خود درگیر کند.
Mindseye که در شهر نزدیک آینده نگر Redrock قرار دارد ، یک کمپین داستان خطی کاملاً ساخته شده را ارائه می دهد. بازیکنان به کفش های جیکوب دیاز ، یک سرباز سابق که از خاطرات تکه تکه شده از کاشت عصبی مرموز Mindseye خود غافلگیر شده است ، قدم می زنند ، زیرا او یک توطئه مربوط به سرکش AI ، حریص شرکت ، یک ارتش غیرقابل کنترل و تهدیدی را بسیار غرق می کند که بقاء بشریت را به خطر می اندازد. داستان این بازی با تصاویر مدرن ساخته شده بر روی موتور غیر واقعی 5 زنده می شود.

در جبهه UGC ، Mindseye شامل ساخت سیستم ایجاد بازی اختصاصی Rocket Boy است ، به بازیکنان این امکان را می دهد تا در ذهن خود هر چیزی را در ذهن خود بسازند. این سیستم ایجاد بازی با استفاده از بازی با استفاده بسیار آسان به عنوان “ویژگی جدید برای گیمرهای خلاق” مورد استقبال قرار گرفته است و همان سیستم است که یک موشک را برای ایجاد جریان مداوم محتوای حق بیمه برای بازیکنان ما استفاده می کند. این بازی در Redrock ، نسخه داستانی از لاس وگاس تنظیم شده است.
بازیکنان می توانند تجربیات خود را با استفاده از تمام دارایی های Mindseye انجام دهند ، و همه چیز را از مأموریت های سفارشی گرفته تا سناریوهای کاملاً جدید در دنیای گسترده و گسترده ای با جزئیات ایجاد می کنند. این که آیا شما در حال طراحی یک تعقیب و گریز با سرعت بالا از طریق مناظر شلوغ Redrock یا یک مأموریت مخفیانه در حومه صنعتی خود هستید ، به گونه ای طراحی شده است که بصری و آسان برای استفاده باشد ، و اطمینان حاصل می کند که بازیکنان در تمام سطوح مهارت می توانند تخیل خود را به زندگی منتقل کنند. قسمت دنیای باز بازی من را به یاد رابط “دنیای ترور” برای بازی هیتمن می اندازد.
ایجاد یک پسر موشک به لطف قدرت سیستم ایجاد بازی ، یک جریان ثابت از محتوای پریمیوم تازه را ارائه می دهد و اطمینان حاصل می کند که Mindseye یک تجربه بازیکن زنده و در حال گسترش است. این استودیو مرتباً ماموریت ها ، چالش ها و دارایی های بازی جدید را منتشر می کند.
جریان مداوم محتوای توسعه یافته استودیویی ، همراه با بهترین خلاقیت های زیبا جامعه ، به این معنی است که Mindseye برای دهه های آینده همچنان به تعجب و لذت بردن از بازیکنان خود ادامه خواهد داد.

قیمت 60 دلاری یک عزیمت طراوت برای بازیکنان با بودجه در مقایسه با برچسب قیمت استاندارد 70 تا 80 دلار برای سایر عناوین بزرگ خواهد بود. Mindseye یک نسخه استاندارد خواهد داشت ، در حالی که نسخه Deluxe شامل یک گذرگاه برتر و محتوای اختصاصی مانند “بسته عجیب و غریب” است.
بنزیز ، بنیانگذار و کارگردان بازی در ساخت یک پسر راکت ، در بیانیه ای گفت: “ما فراتر از هیجان هستیم که Mindseye را به بازیکنان در سراسر جهان بیاوریم.” وی گفت: “تیم ما تقریباً یک دهه اشتیاق و فداکاری خود را در ایجاد Mindseye و سیستم ایجاد بازی ریخته است تا به بازیکنان یک کمپین داستانی فراموش نشدنی ارائه دهد و آنها را قادر سازد تا تجربیات در سطح جهانی خود را انجام دهند.
جزئیات پیش سفارش را می توان در اینجا یافت.
ارسال پاسخ