مدیرعامل اندرو ویلسون می گوید EA 'Reignited' حرکت برای EA Sports FC در Q4 مالی
Dean Takahashi of GamesBeat plays Split Fiction with a team member.

مدیرعامل اندرو ویلسون می گوید EA ‘Reignited’ حرکت برای EA Sports FC در Q4 مالی

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

اندرو ویلسون ، مدیرعامل Electronic Arts گفت: EA “Momentum” برای EA Sports FC در چهارم مالی چهارم به پایان رسید 31 مارس 2025 ، پس از “کندی موقت” در Q3 مالی.

به روزرسانی گیم پلی ژانویه – که بزرگترین بروزرسانی خدمات زنده EA که تاکنون در FC راه اندازی شده است – بود –
وی گفت که همراه با دسترسی به جامعه بازیکن و رویداد تیم سال ما ، “منجر به یک لحظه واقعی ساخت برند با هواداران ما شد.” بازخورد بهبود یافته و کادری به روزرسانی های جریان به حرکت در ادامه کمک می کند.

این امر به رزرو خالص کمک کرد تا پس از به روزرسانی ژانویه ، با نامزدی بازیکن دو رقمی بالاترین انتظارات را داشته باشد. درگیری EA با طرفداران به سطح عادی بازگشت و به پایان رسید. قیمت سهام EA در معاملات پس از ساعت 5.45 ٪ افزایش یافت و به 162.96 دلار رسید.

رشد موبایل توسط فروشگاه وب کمک می کند

وی گفت که FC Mobile همچنین به دلیل تمرکز مداوم ما بر فرهنگ سازی ، یک فروشگاه وب در سه ماهه گذشته که باعث می شود رزرو خالص بیشتر و یک تیم موفق از سال باشد ، از انتظارات با تعامل و کسب سال گذشته فراتر رفته است.

این اظهار نظر در مورد راه اندازی فروشگاه وب قابل توجه است ، زیرا Epic Games در یک نبرد ضد انحصاری با اپل پیروز شد که آیا شرکت های بازی می توانند در داخل برنامه های فروشگاه برنامه خود که قیمت های پایین تری از فروشگاه App دارند ، تبلیغ کنند. فروشگاه های وب می توانند کشش زیادی را به بازی های موبایل اضافه کنند ، زیرا این بدان معنی است که سازنده بازی دیگر مجبور نیست 30 ٪ از درآمد را به اپل یا گوگل بپردازد.

حتی همانطور که این کار را انجام می دهد ، EA نیز از نزدیک با سیستم عامل ها همکاری می کند. ویلسون گفت FC Mobile با شروع همکاری اخیراً اعلام شده با اپل و MLS در اطراف جریان یکپارچه و تصادفی متقابل با اولین مسابقه هفته آینده ، نقش مهمی در تعمیق تعامل بازیکن خواهد داشت.

EA Sports FC Mobile Player جدید و کاربران فعال روزانه بیش از 20 ٪ نسبت به سال گذشته افزایش یافته است. FC Mobile یک ابتکار مهم استراتژیک برای رشد دسترسی به حق رای دادن فوتبال است.

ویلسون گفت: “یک نمایش عالی از چگونگی رشد مخاطبان خود از طریق FC Mobile این واقعیت است که چهار بازار بزرگ موبایل ، از جمله سرزمین های خاورمیانه و آسیای جنوب شرقی ، با چهار بازار بزرگ HD ما متفاوت است.”

وی گفت که نه تنها تجارت بازی فوتبال به طور مرتب بهترین بازی ویدیویی در نیمکره غربی است ، بلکه یکی از بزرگترین سیستم عامل های سرگرمی ورزشی در جهان است.

بازی های فوتبال آمریکایی EA در سراسر Madden NFL و فوتبال کالج در سراسر کنسول و رایانه شخصی دو رقمی رشد کرد. ویلسون گفت ، ساعت های بازی 68 ٪ افزایش داشته و منجر به رزرو خالص بیش از 1 میلیارد دلار – بیش از 70 درصد نسبت به سال گذشته است.

ویلسون گفت ، در این سه ماه ، فوتبال آمریكا همچنان به خوبی در مسابقات قهرمانی ملی فصل کالج در ماه ژانویه و سوپر بول در ماه فوریه به نمایش درآید.

تعامل و کسب درآمد پس از فصل همچنان نقش معنادار تری ایفا می کند زیرا بازیکنان و هواداران به دنبال EA برای سرگرمی های ورزشی خود در خارج از فصل هستند. به عنوان مثال ، پیش نویس اخیر NFL فرصتی اصلی برای ادامه اتصال Madden NFL و فوتبال کالج از طریق ارزش بالا و محتوای به موقع برای ایجاد تعامل مداوم ، ارتباط با طرفداران در طول سال بود و حفظ بازیکن را به عنوان هدایت EA به سال مالی بعدی هدایت می کند.

علاوه بر این ، UFC 5 ، F1 24 و NHL 25 با کیفیت مداوم و اتصال پخش کننده را در سراسر نمونه کارها ارائه دادند. برنامه EA Sports ، در حال حاضر در حال راه اندازی نرم با La Liga در اسپانیا است ، شاخص های اولیه مثبت درگیری و احتباس را تقویت می کند و باعث تقویت چشم انداز برای رشد در پلت فرم برتر ورزشی تعاملی جهان می شود.

ویلسون گفت: “با نگاهی به آینده ، ما قصد داریم دسترسی خود را به بازارهای اضافی با شرکای استراتژیک جدید گسترش دهیم ، در حالی که به طور پیوسته تجربه برنامه را از طریق ویژگی های گسترده و محتوای شخصی تر تقویت می کنیم.” “تمرکز ما بر روی تعامل روزانه ، تقویت تعامل جامعه و حمایت از رشد طولانی مدت جهانی باقی مانده است.”

در یک تماس تحلیلگر ، ویلسون گفت: “ما در مورد ساختن بزرگترین جامعه فوتبال در این کشور و واقعاً یک سکوی پیشرو طرفدار فوتبال دیجیتال از طریق سرگرمی های تعاملی ، جاه طلبی بزرگی داریم. راه اندازی فوتبال کالج در سال گذشته فقط اولین قدم بود.”

ویلسون افزود: “و باز هم ، من تأیید می كنم كه تقریباً تقاضا وجود دارد ، زیرا 10 سال است كه حق رای دادن را راه اندازی نکرده است. اما من همچنین می گویم ، با توجه به كیفیت بازی كه تیم ما با توجه به سطح درگیری كه از پایه فن داشتیم ، ساخته شده است.”

وی گفت که تیم ها امسال ارتباط عمیق تری بین کالج و بازی NFL ایجاد می کنند ، و همچنین ایجاد اکوسیستم های بسیار بزرگتر در اطراف حق رای دادن در سالهای آینده.

ما ادامه خواهیم داد که این تجارت را مطابق با رشد ورزش به رشد خود ادامه دهیم و از جذب مداوم طرفداران جوان با تعاملی بهره مند شویم
سرگرمی ، “او گفت.

سرگرمی غیر ورزشی

دین تاکاهاشی از بازی های بازی با یک عضو تیم داستان های تقسیم شده را بازی می کند.
دین تاکاهاشی از بازی های بازی با یک عضو تیم داستان های تقسیم شده را بازی می کند.

در حالی که FY2025 بزرگترین سال رزرو خالص برای درگاه های EA بود ، همانطور که ویلسون با بقیه شرکت می نامد ، برای خط لوله سرگرمی نیز خوب بود. Sims به رشد دو رقمی در سال گذشته در رزرو خالص در Q4 در 25 سالگرد بازی رسید.

EA طرفداران خود را مجبور کرد که از طریق یک بسته جدید گسترش-مشاغل و سرگرمی ها-بازگشت Sims 1 و 2 و انتشار کیت های سازنده ساخته شده دوباره به کار خود بپردازند. ویلسون گفت ، این بهترین عملکرد خالص سه ماهه چهارم برای حق رای دادن تا کنون است و راه را برای ادامه گسترش جهان سیمز طی چند سال آینده هموار می کند.

در مورد داستان های تقسیم شده ، IP جدید از استودیوهای فندق Josef Fares چهار میلیون نسخه فروخته است که CFO استوارت کانفیلد گفت دو برابر انتظارات است. با این وجود ، EA در طول سه ماهه مردم را در Respawn و سایر بخش های EA به دلیل “تنظیم مجدد منابع ، مدیریت هزینه ها و تمرکز بر بزرگترین فرصت های ما” کنار گذاشت.

در FY26 ، EA در حال راه اندازی دو مورد از نمادین ترین حق رای دادن ما ، اسکیت (که EA اسکیت می کند) و Battlefield است.
ویلسون گفت ، Skate به عنوان یک سرویس زنده پویا ساخته شده است تا در کنار جامعه خود رشد کند و روشهای جدیدی را برای بیان خلاقیت ، سبک و پیشرفت به مرور زمان ارائه دهد. دسترسی زودهنگام در سال مالی 2026 به بازار عرضه می شود.

آزمایش میدان نبرد

https://www.youtube.com/watch؟v=lqioyr3Odby

با مراجعه به میدان نبرد ، EA رویکردی مدرن و بازیکن اول را برای ساخت ، آزمایش و بازاریابی این تجربه سطح بعدی انجام می دهد. ویلسون گفت ، از طریق آزمایشگاه های Battlefield – بزرگترین ابتکار بازی در تاریخ حق رای دادن – EA بازیکنان را در اوایل و معنادار تر از گذشته درگیر می کند ، در مقیاس تست می کند و تجربیات اصلی گیم پلی را تأیید می کند.

ویلسون در تماس با تحلیلگر گفت: “صدها هزار نفر به این موضوع توجه کرده اند و واقعاً به ما بازخورد داده اند که به ما کمک می کند تا این بازی در مقیاس باورنکردنی را تنظیم و تعادل برقرار کنیم. و همانطور که اکنون به مرحله بعدی می رویم ، ما شروع به باز شدن مخاطبان وسیع تر می کنیم و بیشتر در سراسر آمریکای شمالی و اروپا شروع می کنیم و از آسیا شروع می کنیم.”

از طریق جلسات بازی با گروه اصلی بازیکنان میدان نبرد در سراسر اروپا و آمریکای شمالی ، EA هزاران ساعت گیم پلی را به اتمام رسانده است ، و این پاسخ به مراتب فراتر از انتظارات است: بیش از 600 هزار بازیکن تا به امروز برای آزمایشگاه ها ثبت نام کرده اند ، در کنار 350 میلیون بازدید شگفت انگیز از Battlefield
محتوا از اعلام ما

وی گفت: “ما برای انتشار FY26 ، با یک فاش بزرگ جهانی در اواخر تابستان امسال ، کاملاً در مسیر هستیم.” خوشبختانه ، Rockstar Games گفت GTA VI در 26 مه 2026 در حال راه اندازی است ، از محدوده Battlefield.

ویلسون این را در مورد هوش مصنوعی گفت: “من همچنین می خواهم لحظه ای صحبت کنم تا در مورد چگونگی قدرتمند بودن AI ما صحبت کند. ما هوش مصنوعی را به عنوان یک شتاب دهنده قدرتمند خلاقیت ، نوآوری و اتصال بازیکنان می بینیم. در سراسر تیم های خود ، ما در جریان کار و قابلیت های جدید برای ادغام هوش مصنوعی سرمایه گذاری می کنیم.

وی افزود: “توسعه دهندگان ما از هوش مصنوعی استفاده می کنند تا مرزهای آنچه را که در طراحی ، انیمیشن و داستان پردازی وجود دارد ، به ما کمک کند تا گیم پلی عمیق تر و همهجانبه تری را ارائه دهیم. این در مورد تقویت قدرت این فناوری برای باز کردن امکانات جدید برای آینده سرگرمی های تعاملی است.”

کانفیلد گفت که نتایج سال مالی 2025 شامل رزرو خالص 7.36 میلیارد دلار است که 1 ٪ کاهش یافته است. بازی های فوتبال آمریکا از 1 میلیارد دلار در رزرو خالص پیشی گرفت و نسبت به سال گذشته 70 درصد افزایش داشت. این رشد با نرمی در افسانه های اوج جبران شد.

رزرو کامل بازی خالص 2.02 میلیارد دلار ، 1 ٪ افزایش یافته است ، که ناشی از قدرت در EA Sports College Football 25 و نسخه های جدید فیلمبرداری از جمله داستان های تقسیم شده و اژدها سن: The Veilguard است که کمک های سال قبل از جنگ ستارگان Jedi: Survivor و Softness در EA Sports 25 فروش کامل بازی را جبران می کند.

رزروهای خالص خدمات زنده 5.34 میلیارد دلار ، 2 ٪ کاهش یافته است ، که نشان دهنده یک پیشانی تقریبی چهار نقطه از افسانه های Apex علاوه بر سه سر تقریباً سه امتیاز از نرمی دسامبر و ژانویه در FC Ultimate Team است. این پیشانی ها تا حدی با قدرت فوتبال آمریکا جبران شدند.

EA در طول سال مالی که در تاریخ 31 مارس 2026 به پایان می رسد ، اسکیت و میدان نبرد را برای راه اندازی راه اندازی کرده است. این در صدر انتشار از جمله EA Sports 25 در تاریخ 30 ماه مه قرار دارد و چهار عنوان ورزشی EA برای سه ماهه منتهی به 30 سپتامبر – EA College Football 26 ، EA Sports Madden NFL 26 ، EA Sports NHL 26 و EA Sports FC 26.

محیط کلان

https://www.youtube.com/watch؟v=eip9smjnh1w

یک نکته دلگرم کننده: ویلسون و کانفیلد سر و صداهای ایجاد شده توسط تعرفه ها یا اقتصاد سخت را برای هر چیزی مقصر دانستند.

ویلسون در مورد محیط کلان اقتصادی سوالی پیدا کرد و آیا این امر تقاضا را نرم می کند. آیا او امتیاز قیمت بالاتر را دنبال می کند و قدرت قیمت گذاری IPS را بررسی می کند؟

وی گفت که بزرگترین حق رای دادن این شرکت طی دهه ها عملکرد خوبی داشته است ، اگرچه هیچ رویدادی ماکرو ایمنی نبوده است. اما وی گفت که مارک ها حتی در زمان های کلان سخت “فوق العاده انعطاف پذیر” بوده اند.

“به طور معمول ، ما شاهد هستیم که بزرگترین حق رای دادن ما بسیار خوب عمل می کند ، و دلیل خوبی برای آن وجود دارد. سرگرمی یک نیاز اساسی بشر است. در ابتدای زمان شاهد بوده است. در این مقطع زمانی ، شکل سرگرمی ما اولین شکل سرگرمی برای بیشتر جمعیت جهانی است و هر سال به عنوان صنعت ما رشد می کند.” “و ما ارزش باورنکردنی را نشان می دهیم. وقتی به میزان پول فکر می کنید یک بازی مبلغ پولی را که برای آن هزینه می کند هزینه می کند و آن را افزایش می دهد و در طی 365 روز ، هنوز هم ارزش باورنکردنی را برای رفع این سرگرمی نشان می دهد.”

وی گفت EA معتقد است که می تواند “تجربیات سرگرمی باورنکردنی را ادامه دهد ، حتی در دنیایی که ممکن است ما از یک خرابی کلان اقتصادی معنادار نباشیم. ما معتقدیم که انعطاف پذیر خواهیم بود و ما معتقدیم که از نظر قدرت قیمت گذاری می توانیم با گذشت زمان رشد کنیم.”

وی در پاسخ به این سوال که درباره تأخیر GTA VI ، وی گفت: “من مطمئن نیستم که می توانم در مورد بقیه صنعت و راه اندازی آنها اظهار نظر کنم و یا زمان راه اندازی آنها ، غیر از این که امروز به طور معمول بگوییم ، بازی ها سالها طول می کشد تا ساخت و توسعه ایجاد شود و بعید است که اگر شما در این پنجره آماده راه اندازی نشده اید ، ممکن است آماده باشید و از آنچه در غیر این صورت می توان از آن استفاده کرد که از قبل از آن می توان از آن استفاده کرد که چه چیزی ممکن است یک پنجره رقابتی کمتر باشد. پنجره ای که فکر می کردیم بیشترین حس را از میدان نبرد ایجاد کرده است ، اما ما فکر نمی کنیم ارزش را که ما در این حق رای دادن سرمایه گذاری کرده ایم ، یا ارزشی که فکر می کنیم بازیکنان ما یکبار از آن پرش می کنند و فکر می کنیم اکنون شروع به بازی می کنند ، ما معتقدیم که پنجره روشن تر از آن است.

Canfield Battlefield بیش از چهار سال توسط استودیوهای چند بازی ساخته شد. EA این هزینه را طی این سالها انجام داده است و به زودی بازپرداخت آن سرمایه گذاری خواهد شد.