Advanced Micro Devices در حال رونمایی از تراشه های گرافیکی سری Radeon RX 9000 است.
کارتهای گرافیکی در تاریخ 6 مارس 2025 در دسترس خواهند بود. آنها در مقابل برخی از رقابت های سخت در قالب کارتهای گرافیکی Geforce RTX 50 سری Nvidia ، که مدیر عامل شرکت Jensen Huang با Fanfare عالی در CES 2025 رونمایی می کند ، می رود. AMD قصد دارد در باند های پایین قیمت در برابر NVIDIA رقابت کند.
من با فرانک آزور ، در AMD ، در مورد رقابت در طول CES صحبت کردم. در مصاحبه ما پرسیدم چه کسی 2،800 کارت گرافیک خریداری می کند. آزور گفت ، “قدرت به مردم که هستند. به نظر من ، اگر می خواهید پول زیادی را برای کارت خرج کنید ، ثابت شده است که آن را از Nvidia خریداری خواهید کرد. اشکالی ندارد اگر چیزهایی را که در آن کارت قرار داده اند ، ارزش قائل هستید ، به دنبال آن بروید. “
آزور افزود: “اگر ما می خواستیم مانند آن کارت بسازیم ، آنها کارت 4500 دلاری می ساختند. در بعضی از مواقع باید بگویید ، “بازی ما اکنون در اینجا بازی می کنیم؟” اگر 90 ٪ از گیمرها در حال خرید کارت گرافیک 1000 دلار یا پایین تر هستند ، بیایید روی بازار بازی واقعی تمرکز کنیم و خود را با تلاش برای پادشاه تپه منحرف نکنیم. “
کارتهای گرافیکی جدید شامل سری AMD Radeon RX 9070 است که 56 واحد محاسبه RDNA 4 و 53.9 میلیارد ترانزیستور. AMD گفت ، این می تواند بازی 4K را با قیمت 1440p انجام دهد ، با قیمت گذاری بین 899 RX 7900 XT و 549 RX 7900 GRE.
9070 نوید 38 ٪ بازی سریعتر در مقابل AMD Radeon RX 6800 XT (649 دلار) در تنظیمات 4K حداکثر و 26 ٪ سریعتر از NVIDIA RTX 3080 (699 دلار) در تنظیمات 4K حداکثر.
AMD همچنین دارای کارت گرافیکی AMD Radeon RX 9070 XT با واحدهای محاسباتی و شتاب دهنده های بیشتری خواهد بود. RX 9070 XT دارای 64 واحد محاسباتی ، 64 شتاب دهنده HW RT و 128 شتاب دهنده HW AI است. این می تواند با یک ساعت تقویت کننده 2.97 گیگاهرتز اجرا شود و دارای 16 گیگابایت حافظه ویدیویی است. وات 304 وات است.
RX 9070 XT در بازی در مقابل RX 6900 XT (999 دلار) و 26 ٪ سریعتر از RTX 3090 (1،499 دلار) در تنظیمات 4K حداکثر 51 ٪ سریعتر خواهد بود.
این اولین سری تراشه ها است که از معماری AMD RDNA 4 برای گرافیک Radeon خود استفاده می کند. این معماری در مقایسه با RDNA 3 و همچنین واحدهای مقیاس پذیر ، تخصیص ثبت نام پویا و افزایش کارآیی و سرعت ساعت دارای یک زیر سیستم حافظه پیشرفته است.
شتاب دهنده های Raytracing نسل سوم آن می توانند در هر واحد محاسباتی دو برابر Raytracing ایجاد کنند. شتاب دهنده های AI نسل دوم می توانند هشت برابر INT8 را با کمبود تولید کنند.

این موتور دارای یک موتور رسانه ای پیشرفته برای 20 ٪ کیفیت رسانه بالاتر در مقابل RDNA 3 است و دارای فناوری آماده آینده با پشتیبانی از PCIE Gen5 ، HDMI 2.1B و DisplayPort 2.1a است.
AMD خاطرنشان كرد كه تراشه های خود نمادین ترین دستگاه های بازی از جمله رایانه شخصی ، كانال هایی مانند Xbox Series X/S و PlayStation 5 و Deck Steam Valve را هدایت می كنند.
این شرکت می گوید تمرکز خود را بر آنچه گیمرها می خواهند ، که GPU های قابل دسترسی تر است ، تمرکز می کند. داده های AMD نشان می دهد که 85 ٪ از گیمرها GPU هایی را خریداری می کنند که کمتر از 700 دلار هزینه دارند. این وضوح بالاتری را برای بازی در نمایشگرهای 1440p و 4K ، عملکرد بیشتر در Raytracing و به روزرسانی آسان ارائه می دهد.

آزور گفت: “ما واقعاً محاسبات AI را در RDNA 4 طراحی کردیم تا FSR4 را فعال کنیم. با FSR3-و 2 و 1 ، اما واقعاً با 3-وفاداری که برای وضوح مجلل غیر ML و راه حل تولید فریم می بینید-برخلاف هر چیز دیگری در صنعت است. Nvidia قادر به انجام این کار نبود. آنها تمام وقت از یادگیری ماشین استفاده کرده اند. ما توانستیم این کار را با کیفیت باورنکردنی و وفاداری و بهبود عملکرد و بدون یادگیری ماشین بدست آوریم. فواید آن این است که همه جا در بسیاری از کارتهای مختلف کار می کند و همچنان توسط تن بازی ها به تصویب می رسد. “
سازندگان رایانه ای که این کارت ها را اتخاذ می کنند شامل Acer ، Asrock ، Asus ، Gigabyte ، PowerColor ، Sapphire ، XFX ، Yeston و Armor هستند.
وی گفت: “ما به طور رسمی اعلام می كنیم كه ما در حال تمرکز بر این هستیم كه 90 ٪ از گیمرها کارتهای گرافیکی خود را خریداری می كنند كه زیر 1000 دلار است. این تمرکز ما با RDNA 4 است. ” وی گفت: “بازار نباید از ما انتظار داشته باشد که کارت بالای 1000 دلار بسازیم. ما می خواستیم کارت گیمر بسازیم ، با تمرکز بر ارزش و ارائه عملکرد عالی در هر دلار. RDNA 3 ، هنگامی که ما از آن منحرف شدیم ، بازار با گزاره ارزش ما دست و پنجه نرم کرد. هنگامی که ما آن چیزها را با 7800XT و 7900 گرم میخ زدیم ، بازار به ما پاداش داد. آنها آنچه را که ما در آنجا انجام می دادیم ، ارزیابی کردند. ما بیشتر از این بازدیدها و کمتر از این موارد را می خواهیم. “
وی افزود: “استراتژی ما با RDNA 4 ، ما در بهینه سازی نمونه کارها ، معماری ، فناوری ، جایی که سرمایه گذاری های خود را انجام می دهیم ، متمرکز شده ایم. شما می خواهید یک معماری و کارت دریافت کنید که از بازی هایی که دوست دارید بازی کنید و این برای شما مهم است ، نه یک دسته از نسخه های نمایشی فناوری فانتزی. “
صرف نظر از آنچه شما انتخاب می کنید ، آزور گفت که این یک سال شگفت انگیز برای گرافیک رایانه شخصی خواهد بود.
“این یک سال بسیار هیجان انگیز برای بازی های رایانه ای است. یکی ، ما برای هر سه شرکت یک گرافیک داریم. این بسیار هیجان انگیز است. ” “این فقط هر دو سال است که اتفاق می افتد. برای اینکه هر سه شرکت همزمان این کار را انجام دهند ، این اتفاق هر دو تا سه سال یکبار اتفاق می افتد ، اما جالب است که اینتل نیز در آنجا حضور دارد. آنها در همان برنامه برای تازه کردن هستند. آنها مکان خوبی در بازار خود پیدا کرده اند. آنها در مورد ورودی هستند. ما قرار است در وسط پشته قرار بگیریم. سپس NVIDIA را در انتهای بالای پشته دارید. این یک ارزش ارزش خوب برای کل صنعت است. “
تا آنجا که بازی هایی که می توانند از این کارت ها استفاده کنند ، گفت که چیزهای زیادی در حال آمدن است. عناوینی که قبلاً ارسال کرده اند شامل Microsoft Flight Simulator 2024 ، Indiana Jones و The Great Circle ، تمدن VII و موارد دیگر است. در سال 2025 ، ممکن است فرصتی وجود داشته باشد که ما یک نسخه رایانه ای از Grand Theft Auto VI را مشاهده کنیم. ما همچنین در جنوب نیمه شب ، Assassin's Creed: Shadows و موارد دیگر Avowed ، در جنوب نیمه شب ،
ارسال پاسخ