Drop Duchy Review-یک چالش گسترده که به عنوان یک دلهره آور بلوک پنهان شده است | بازی
A rogue-like deck-builder – with Tetris … Drop Duchy. Photograph: The Arcade Crew

Drop Duchy Review-یک چالش گسترده که به عنوان یک دلهره آور بلوک پنهان شده است | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

حرفاو در حال حاضر صحنه بازی های ویدیویی ویدیویی در حال حاضر تحت سلطه دو ژانر غیرقانونی Titans است: Rogue مانند و Deck-Builder. اولین مورد نوعی ماجراجویی اکشن است که در آن بازیکنان مناظر تولید شده رویه ای را کشف می کنند ، جایی که با دشمنان می جنگند ، سطح می شوند و سپس می میرند – از این رو آنها دوباره از ابتدا شروع می کنند. مورد دوم در مورد ساخت عرشه های کارتهای کلکسیونی است (فکر کنید پوکمون یا جادو: گردهمایی ، اما دیجیتال) و با آنها می جنگید. عناوینی که هر دو به روش جالب – مانند Balatro و Slay the Spire – ترکیب می شوند ، می توانند به بازدیدهای متقاطع بزرگی تبدیل شوند. اما بازار اشباع می شود و بنابراین توسعه دهندگان مجبورند ژانرهای جدیدی را پیدا کنند تا در این کوکتل طراحی قدرتمند بازی مخلوط شوند.

از این رو ، Duchy را رها کنید ، بازی ای که سعی در ترکیب سازنده دکوراسیون شبیه سرکش با… تتریس دارد. بله ، این عمل در یک میدان بازی انجام می شود که در آن اشیاء متفاوت از بالای صفحه به پایین می افتند-به جز در اینجا ، هر شیء یا از نوع منظره یا یک ساختمان است ، و بازیکن نه تنها سعی در ایجاد خطوط ناگسستنی دارد ، بلکه در تلاش است تا این واحدها را به طور مؤثر برای تولید منابع قرار دهد. به عنوان مثال ، مزرعه ای را در نزدیکی یک بلوک ساده چمنزار قرار دهید و گندم تولید می کند. قلعه چوبی را در نزدیکی یک جنگل قرار دهید و زمین های کشاورزی و شمشیربازان تولید می کند. هنگامی که یک خط را تکمیل می کنید ، ناپدید نمی شود: در عوض ، منابع جمع آوری شده را چند برابر می کند. چرا به سربازان فوق الذکر نیاز دارید؟ خوب ، در کنار قرار دادن پایگاه های نظامی خود ، شما همچنین باید فضایی را برای پایگاه های دشمن تصادفی نیز پیدا کنید ، و در پایان دور ، وقتی تمام بلوک ها قرار گرفتند ، وارد یک سکانس جنگی می شوید که در آن واحدهای نظامی خود را تراز می کنید تا دشمن خود را به دست آورید.

تتریس به روشی کاملاً جدید … Duchy را رها کنید. عکس: خدمه بازی

قسمت ساخت عرشه شاید مبتکرترین باشد. هر بلوک تصادفی که به منطقه بازی فرو می رود ، بر اساس کارتی است که در عرشه خود نگه دارید – و با پیشرفت ، می توانید کارت های جدیدی را برای گسترش قابلیت های تاکتیکی خود اضافه کنید. شما ممکن است با یک مزرعه ، یک چوب پاک تر (جنگل ها را به زمین های کشاورزی تبدیل می کند) و یک Watchtower (کمانداران را تولید می کند) شروع کنید ، اما همانطور که از طریق یک عمل بازی می کنید – دنباله ای از نبردها که به یک برخورد رئیس می رسد – شما کارت های جدید را باز می کنید ، و می توانید منابع خود را برای ارتقاء آنها صرف کنید تا قدرتمندتر باشند. Boss Battle یک برخورد مضمون با چالش های خاص است. در قانون اول ، رئیس دیوار است ، بنایی که منطقه بازی را محدود می کند و شما را مجبور می کند در یک فضای محکم بسازید ، در حالی که عمل دو با نگه داشتن ، یک قلعه تقریبا غیرقابل نفوذ به پایان می رسد که باید نیروهای خود را در برابر آن متمرکز کنید.

به نظر می رسد پیچیده و از بعضی جهات است. اما به اعتبار توسعه دهنده Sleepy Mill Studio ، یادگیری قوانین و استراتژی های اساسی نسبتاً بصری است ، که توسط یک سطح آموزش مناسب و بسیاری از نکات و اطلاعات روی صفحه کمک می شود. مانند اکثر بازی های Rogue-Lite ، یک درخت پیشرفت وجود دارد که به شما امکان می دهد انواع کارت و مکانیک های قدرتمند تری را باز کنید که از طریق بازی های بعدی در کنار شما خواهند ماند. به این ترتیب ، شما می توانید به تدریج راه خود را برای پیروزی های آسان تر از طریق ده ها شکست اجتناب ناپذیر خزیدید.

آنچه در مورد بازی واقعاً جالب است ، روشی است که شما را مجبور می کند به روشی کاملاً جدید در مورد تتریس فکر کنید. شما فقط اشیاء را برای پاک کردن خطوط و زنده ماندن قرار نمی دهید. شما همچنین باید در مورد چگونگی تعامل هر قطعه با اطرافیان فکر کنید ، و همچنین چگونه می توانید قطعات دشمن را برای گرسنگی از منابع قرار دهید. این در اصل یک چالش گسترده و پنج بعدی است که به عنوان یک گیج کننده ساده در بلوک پنهان شده است.

مواقعی وجود دارد که این حمله بی وقفه به دانشکده های ذهنی شما می تواند بیش از حد احساس کند. برای چند ساعت اول ، شما را با برخوردهای رئیس مورد ضرب و شتم قرار می دهید ، به خصوص اگر در ابتدای هر نبرد با قرعه کشی کارت تصادفی خود بدشانس باشید – اغلب ، یک بلوک نابجا می تواند یک نقشه نبرد با دقت برنامه ریزی شده را به یک اشتباه نظامی به اندازه حمله ناپلئون به روسیه تبدیل کند.

و با این حال ، تصاویر عجیب و غریب پاستیل ، موسیقی تسکین دهنده و منابع در حال گسترش منابع ، مکانیک و توانایی ها باعث می شود که شما بازی کنید. مانند Balatro ، این حس وجود دارد که شما فقط در مورد 20 ٪ از آنچه اتفاق می افتد درک می کنید و اغلب شما فقط چیزهایی را به آنجا می اندازید و برای یک استراحت خوش شانس دعا می کنید. با این حال ، این یک نوع خوب است ، و هرچه به آن می چسبید ، استراتژی های قوی تری را برای برقراری ارتش خود می آموزید در حالی که محدودیت های دشمن خود را محدود می کنید.

تبلیغ خبرنامه گذشته

Drop Duchy یک آزمایش بسیار هوشمندانه در طراحی بازی با ترکیب است و با هر ویژگی جدید تعجب می کنید که چگونه این تیم در زمین موفق به تعادل تمام صفحات نخ ریسی شد. دلیلی وجود دارد که ژانرهای سازنده سرکش و سازنده آن بسیار محبوب هستند: آنها اجباری ، چالش برانگیز و از نظر سیستماتیک جذاب هستند و هرکدام از آنها کوچک کوچک خود را به کتاب قانون جمعی اضافه می کند. در مورد Drop Duchy ، Foibles ارزش ورود به تنهایی را دارد.

Drop Duchy اکنون در دسترس است ، 12.99 پوند