Evil Geniuses و Theta Labs AI Chatbot را بر اساس طلسم Esports Meesh راه اندازی می کنند
Chris DeAppolonio CEO at Evil Geniuses.

Evil Geniuses و Theta Labs AI Chatbot را بر اساس طلسم Esports Meesh راه اندازی می کنند

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

Evil Geniuses ، سازمان مشهور Esports و برند ، Chatbot Meesh Ai خود را با همکاری Theta Labs راه اندازی کرده است.

Evil Geniuses ، قهرمان تور جهان Valorant Champions (VCT) در سال 2023 ، Chatbot مبتنی بر متن را که توسط Theta Labs ساخته شده است ، ارائه دهنده زیرساخت های ابری غیر متمرکز برای هوش مصنوعی ، رسانه و سرگرمی راه اندازی کرده است.

AI Chatbot جدید شخصی سازی شده است تا شخصیت ملاک دوست داشتنی را به زندگی بیاورد و به طرفداران این امکان را می دهد تا از راه های مختلفی با Meesh ارتباط برقرار کنند ، از جمله صحبت های زباله های ارزشمند ، چالش های بی اهمیت ، تعامل شخصی و موارد دیگر.

کریس Deappolonio Coeo در مصاحبه با GamesBeat ، گفت: “EEG همیشه در فضای هوش مصنوعی پیشگام بوده است و از حدود سال های 2021 و 2022 شروع می شود. ما به آوردن پول بال به Esports کمک کردیم ، از دانشمندان داده استفاده می کنیم تا ابزارهای هوش مصنوعی و الگوریتم های پیشرفته را به استعدادهای پیشاهنگ در سراسر جهان بسازند و به تعریف استراتژی های برنده کمک کنیم.” “ما به دلیل آن در سال 2022 جایزه ژورنال تجاری ورزشی را به دست آوردیم و این کار را از طریق تیم های رقابتی ما ، به ویژه در Valorant ادامه دادیم.”

مدیرعامل کریس Deappolonio در Evil Geniuses.

وی افزود: “ما همیشه به دنبال راه هایی هستیم که می توانیم هر روز از فناوری برای توانمندسازی قهرمانان استفاده کنیم ، خواه این بازیکنان خودمان باشند ، خواه طرفداران ما باشند ، خواه این افراد اینجا در EEG باشند ، و برای ما ، می دانید ، ما امسال همه اینها با هم جمع شده ایم زیرا ما همچنین اولین Critter EEG را راه اندازی کردیم.”

(افراد دیگر این را طلسم می نامند). میش یک مینیون است.

Deappolonio گفت: “و هر نبوغ شیطانی به مینیون خود نیاز دارد.” “پس از کار گسترده با گروه های متمرکز از طرفداران خود ، ما به تتا کمک کردیم تا یک IP ایجاد کند ، یک Critter Meesh ، که برای بدبختی کوتاه است.”

Meesh کاملاً در سرور Discord Discord Evil Geniuses و وب سایت رسمی ادغام شده است و به طرفداران این فرصت را می دهد تا در همه ساعات روز ، از آنها سؤال کنند. از طریق Theta Edgecloud ، Meesh از هوش مصنوعی برای پاسخ به سؤالات جامعه استفاده می کند که شامل مواردی مانند برنامه مسابقه ، جدول رده بندی تیم ، اطلاعات لیست و تاریخ ، آمار بازیکنان و نکات برجسته گذشته ، به همراه ارائه نمادین به عنوان مثال ESPORTS Moments در تقاضا است.

طرفداران همچنین می توانند در بخش های منحصر به فرد ، رویدادهای جامعه شرکت کنند و آخرین اخبار مربوط به این سازمان را پیدا کنند.

کاسی ایوانز ، رئیس بازاریابی و مشارکتهای جهانی در Evil Geniuses ، در بیانیه ای گفت: “تیم ما در Evil Geniuses مستقیماً با تیم تتا همکاری کرده است تا یک چت بابات هوش مصنوعی ایجاد کند که یک نمایش واقعی از شخصیت است که ما برای میس تصور می کردیم وقتی که ما تصور می کنیم حیوان خانگی دیجیتالی خود را قبل از راه اندازی آنها سال گذشته شروع کنیم.” “اکنون ، با کمک تتا ، این شخصیت در معرض نمایش کامل است و ما نمی توانیم از نتایج خوشحال تر باشیم. طرفداران ما اکنون می توانند کاملاً با میس درگیر شوند تا در مورد تاریخ ما اطلاعات بیشتری کسب کنند ، بپرسند که چه چیزی برای نبوغ شیطانی آمده است یا به سادگی با میس برای تعامل شخصی گپ می زند.”

کاسی ایوانز ، رئیس بازاریابی و مشارکتهای جهانی در Evil Geniuses.

مشارکت Evil Geniuses Theta اولین مشارکتهای هیجان انگیز است که برای این سازمان به وجود می آید زیرا تأکید بر یافتن راههای جدید و منحصر به فرد برای غوطه ور شدن طرفداران در وقایع نبوغ شیطانی است.

Deappolonio گفت که میش به طرفداران دیگری می دهد تا با این برند درگیر شوند. این شرکت Meesh را با یک شخصیت تجسم کرده است و یک داستان داستانی ساخته و به عنوان کسی که طرفداران می توانند با آن ارتباط برقرار کنند ، در اطراف موجودات ساخته شده است.

در حالی که میش آنقدر برجسته نیست که بتواند با طرفداران صحبت کند ، می تواند سؤالات تایپ شده از طرفداران را بگیرد و با پاسخ های متن به آنها پاسخ دهد. Meesh همچنین به روش هایی متحرک شده است که شخصیت را باورپذیر تر می کند. برخی از تخم های عید پاک در پاسخ های هوش مصنوعی برای طرفداران پرشور وجود دارد. میس همچنین با جامعه Discord برای نبوغ شیطانی ادغام شده است.

Deappolonio گفت: “ما می خواهیم که میس برای زندگی برای هواداران خود بیاید ، واقعاً باعث شود که میس همانطور که هست احساس زنده و بی نظیر کند.” “به عنوان یک شخصیت ، میش نسبتاً غیر کلامی است. میش در صداها و جنجال صحبت می کند ، اما می تواند تایپ کند. وقتی طرفداران سؤالاتی را تایپ می کنند ، میش می تواند با گفتگو پاسخ دهد.”

شخصیت میش قوی است و آنچه را که ما معتقدیم طرفداران ما با آنها ، سرگرمی ها و علایق آنها و همه آن چیزها در ارتباط هستند ، تکرار می کند. در یک نسخه ی نمایشی ، کاسی ایوانز ، رئیس جهانی بازاریابی در Evil Geniuses ، مرا به محیط لیر میس برد ، که بسیار هنری است. نسخه ی نمایشی در ابتدا خیلی خوب کار نکرد اما میس پس از کمی پاسخ داد. میش می تواند به سؤالاتی پاسخ دهد مانند Will Evil Geniuses در برنامه جهانی خود در مرحله بعدی بازی می کند و می تواند در داخل شوخی ها بگوید که طرفداران دریافت می کنند.

ایوانز گفت ، “ما پروفایل همه بازیکنان خود را در هوش مصنوعی به روز و بارگذاری کردیم تا اطمینان حاصل کنیم که میس واقعاً مانند بخشی از تیم احساس می کند و می تواند به هواداران در مورد آنچه تیم ما در وقت آزاد خود انجام می دهد ، آموزش دهد.

ویجت بازی کنید

Evil Geniuses همچنین باید اطمینان حاصل کند که میش چیزی نامناسب نمی نویسد. این کار برای محافظت در برابر آن کار ساده ای نیست ، با توجه به اینکه هواداران بدون شک در مورد چنین آسیب پذیری هایی در Meesh تحقیق می کنند. تتا در کار با تیم های دیگر در NHL تجربه ای داشت تا سیستم های مشابهی را انجام دهد که می تواند سمیت را تحمل کند.

Deappolonio گفت: “این چیزی است که ما همچنان به آن نظارت می کنیم.”

اوانز گفت: “ما تخم مرغ های عید پاک را برای طرفداران ایجاد کردیم که می خواهند به روشی متفاوت شرکت کنند و ضمن آشنایی با شخصیت برند ما به گونه ای که واقعاً برای ما بی نظیر است ، آنها را به سمت اکتشاف و سرگرمی سوق دهیم.” “سرگرم کننده ترین بخش این بوده است که به سمت شریک زندگی خود ، تتا ، در جهت های خلاقانه تر فشار بیاوریم. ما یک شریک عالی در تتا داریم که مایل به کشف چگونگی منحصر به فرد تر و خلاق تر شدن آن است.”

این همه در شرایطی اتفاق می افتد که هوش مصنوعی برای صنعت Esports قطبی شده است. برخی هوش مصنوعی را به عنوان چیزی می دانند که به طور بالقوه می تواند شغل افراد را از بین ببرد ، اما این شرکت این امر را به عنوان توانمندسازی افراد برای انجام کار خود به روشی خلاقانه تر می داند.

Deappolonio گفت: “هوش مصنوعی راهی برای تقویت گیم پلی ما بوده است ، که چگونه ما با استعدادهای رقابت و پیشاهنگی در سراسر جهان به رقابت می پردازیم ، به طور خاص به این دلیل که بازی ها مبتنی بر داده ها هستند و می توانیم میلیون ها و میلیون ها بازیکن را بدست آوریم و به آنها امتیاز دهیم و بفهمیم چه کسی می تواند عالی باشد ، مهم نیست که پیشینه آنها چیست و از کجا هستند.” “این هوش مصنوعی به ما اجازه می دهد تا با طرفداران ارتباط برقرار کنیم و به گونه ای که نمی توانیم به صورت روزمره نتوانیم.”

Evil Geniuses یک سازمان جهانی eSports در تقاطع بازی ، ورزش ، فناوری و سرگرمی است. Evil Geniuses که در سال 1999 تأسیس شد ، قدیمی ترین سازمان Esports آمریکای شمالی با بیش از 180 قهرمانی است.

Theta Labs ارائه دهنده زیرساخت های ابری غیر متمرکز برای هوش مصنوعی ، رسانه ها و سرگرمی است که از یک شبکه جهانی 30،000 گره لبه توزیع شده و یک blockchain بومی استفاده می شود. Theta با حمایت سامسونگ ، سونی ، سرمایه گذاری رسانه های دیجیتال Bertelsmann و CAA ، یکی از بهترین نشانه های هوش مصنوعی در Binance.com و 10 blockchain برتر DePin با سرمایه گذاری در بازار در Coingecko است.

Theta Edgecloud اولین پلتفرم محاسبات ابر ابر ترکیبی با بیش از 80 PETAFLOPS از قدرت محاسبات GPU همیشه توزیع شده در دسترس است.

ایوانز گفت که هزینه های انجام چت بابات با استفاده از هوش مصنوعی به میزان قابل توجهی کاهش یافته است و این شرکت را قادر می سازد با هزینه های کم محاسبه و ذخیره سازی ابر کم کاری انجام دهد. Deappolonio گفت ، هوش مصنوعی یک مرز جدید است ، اما این یکی از این مواردی است که Evil Geniuses به آن اعتقاد دارد و می خواهد پیشگام باشد.

وی گفت: “ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که ما از فناوری برای کمک به بهبود مشاغل خود و تصمیم گیری آگاهانه استفاده می کنیم و محتوای جذاب را برای طرفداران خود فراهم می کنیم ، جایی که می توانیم در حالی که هنوز هم خلاقیت و فرصتی را برای علاقه مندان و سازندگان eSports در آغوش می گیریم تا در سیستم عامل های ما نیز بسازند.”

در مورد وضعیت Esports ، Deappolonio گفت: “من این روزها احساس بهتری نسبت به صنعت دارم. ما رشد خود را برای Valorant ادامه داده ایم ، این بازی ای است که ما در حال حاضر بازی می کنیم. ما در سال 2023 قهرمان جهان شدیم. از دیدگاه EEG ، فروش کالاهای ما به طور قابل توجهی افزایش یافته است ، 250 ٪ سال گذشته.

وی افزود: “ما به سمت بالا حرکت می کنیم. ما شاهد افزایش مشارکت بالاتری هستیم و مکالمات بسیار بیشتری با مارک ها نسبت به چند سال گذشته داشته ایم. من نمی گویم که این سطح از پیش از ثبت نام است وقتی Esports در بالاترین حد خود بود ، اما زمستان Esports احساس می کند که به پایان می رسد.”