من با چندین مأموریت در بازی FBC: Firebreak Game Preview Remedy Entertainment بازی کردم. شما آنقدر وقت خود را صرف نابودی هیولا معروف به HISS می کنید که مانند یک نابود کننده جوندگان احساس خواهید کرد.
این یک بازی عجیب و غریب با گرافیک های زیبا Triple-A و برخی از عناصر طنزآمیز عجیب و غریب است ، مانند وجود تن یادداشت های چسبنده کاغذ از طریق برخی از سطوح. این یک بازی تیرانداز اول شخص تعاونی است که بازی آنلاین برای سه بازیکن دارد. این یک تغییر خوب برای راه حل است ، زیرا من عاشق بازی های مبتنی بر روایت آن هستم-من همه آنها را بازی کرده ام-اما این بازی نوعی احساس Left4Dead کوتاه و شدید نسبت به آن دارد.
FBC: Firebreak در جهان کنترل Remedy تنظیم شده است. این کشور در دنیای یک آژانس فدرال اسرارآمیز مورد حمله نیروهای استرداد قرار می گیرد. شما باید از طریق انبوهی از انواع مختلف ناهنجاری های جنگ واقعیت و هیولاهای دنیای دیگر با دو دوست / دو بازیکن دیگر خود نبرد کنید ، تجهیزات خود را سفارشی کنید و در حالی که در برابر این تهدید رو به رشد هستید ، سطح خود را تنظیم کنید.
به مدت شش سال پس از وقایع کنترل ، دفتر کنترل فدرال (FBC) ، یک آژانس دولتی بوروکراتیک که به دنیای فراوانی می پردازد ، در دفتر مرکزی آن به دام افتاده است ، یک ساختمان اداری تغییر یافته و خارج از کشور که به عنوان قدیمی ترین خانه شناخته می شود.
این قفل خود تحمیل شده در پاسخ به حمله به HISS ، یک تشدید مضر از ابعاد دیگر با توانایی آلوده کردن انسان و تبدیل آنها به هیولاهای هرج و مرج بود. از زمان شروع این کار ، هیچ کس و هیچ چیز به داخل یا خارج اجازه داده نشده است و منجر به کمبود منابع بحرانی می شود.
جسی فادن ، مدیر FBC ، تصمیم گرفت كه FBC نتواند به تنهایی با زور پیروز شود و به این ترتیب Hank Flowers را منصوب كرد تا ابتكار تازه آتش سوزی را با مأموریتی برای مدیریت بحران های عجیب و خطرناک كه در قدیمی ترین خانه ظاهر می شود ، هدایت كند تا اینكه قفل شود.
FBC: Firebreak یک بازی است که به راحتی با دوستان خود وارد می شوید و از آن برخوردار نیست
سنگین “خرد شده”. تمرکز روی سرگرمی خالص و لحظه به لحظه با دوستان است وقتی
Remedy گفت ساعت یا دو ساعت برای کشتن.
این بازی دارای مجموعه ای از 36 مورد آرایشی و بهداشتی پریمیوم قابل باز نیست (پوسته های سلاح ، اسپری ، مجموعه زره پوش) که بلافاصله در زمان راه اندازی در دسترس خواهد بود. از آنجا که هیچ پیش سفارش برای بازی وجود ندارد ، Deluxe Edition تا روز انتشار در صفحات فروشگاه قابل مشاهده نخواهد بود. بازی پایه 40 دلار است ، در حالی که Deluxe Edition 50 دلار است. این عنوان در تاریخ 17 ژوئن در رایانه شخصی (Steam and Epic Store) ، Xbox Series X | S و PlayStation 5 قرار خواهد گرفت.
گیم پلی

من بدون انجام تمرین توانستم به چند مسابقه بپیوندم. من اسلحه Submachine را گرفتم ، یکی دیگر از اعضای تیم یک اسلحه را گرفت و آخرین بار یک گردان را گرفت (مطمئن نیستم که چرا). ما مجبور شدیم برخی از موارد را بگیریم ، برخی از کارها را در سطوح نسبتاً بزرگ انجام دهیم ، و سپس هنگام حمله به یک گروه ترکان ، دست و پنجه نرم را از بین ببریم.
اعزام از بعضی جهات آسان بود. اگر چند بار با مسلسل به آنها ضربه بزنم ، آنها سلامتی را از دست دادند و سپس به رنگ های قرمز روشن و تبخیر شدند. دیدن این اتفاق بارها و بارها کاملاً رضایت بخش بود. اما آنها تعداد زیادی آمدند و احساس کردم در مقایسه با اسلحه در یک بازی مانند Call of Duty یک تیرانداز نخود آهسته دارم. اسلحه Submachine هنگام شلیک یک شلیک نوعی سر و صدای پر صدا ایجاد کرد و احساس می کرد که باید با سرعت سه برابر سرعت کار کند.
اما HISS آنقدر روشن نبود. آنها به تعداد زیادی در امواج حمله کردند و ما آنها را بدون هیچ گونه تمرین نگه داشتیم. ما همچنین شتاب سریعتر سطح خود را داشتیم که به ما کمک کرد. این نقشه ها دارای امتیازاتی بودند که می توانستیم دوش بگیریم تا از شر نوعی رادیواکتیویته خلاص شویم که سلامتی ما را به مرور زمان کاهش داد. ما همچنین مجبور شدیم به طور مکرر به انبارهای مهمات برگردیم و وقتی می توانستیم به پناهگاه ها بپردازیم.
من از تنوع مأموریت ها به نام جابز لذت بردم که کاملاً قابل تکرار بودند.
پس از راه اندازی

دو شغل اضافی (مأموریت) برای سال 2025 در کنار محتوای دیگر برنامه ریزی شده است که بیشتر در سال 2026 آمده است. تمام محتوای قابل پخش پس از راه اندازی برای همه بازیکنان رایگان خواهد بود.
موارد مورد نیاز مجموعه ای از چرخ دنده ها و لوازم آرایشی غیرقابل باز شدن در FBC است: Firebreak. بازی را انجام دهید ، ارز (دارایی های گمشده) کسب کنید و از آنها برای باز کردن قفل آنچه می خواهید استفاده کنید. یک مورد نیاز استاندارد مجموعه ای از موارد رایگان است که می تواند شامل اسلحه ، تجهیزات و وسایل آرایشی از جمله قطعات زره پوش و اسپری هایی باشد که بازیکنان می توانند با ارز درون بازی باز کنند. بازی را انجام دهید ، موارد را باز کنید.
نیازهای طبقه بندی شده مجموعه ای از وسایل آرایشی و بهداشتی برتر مانند مجموعه زره پوش ، اسپری و پوست سلاح است. نیازهای طبقه بندی شده با پول واقعی خریداری می شوند. موارد موجود در نیازهای طبقه بندی شده هیچ تاثیری در گیم پلی ندارد. کیت های بحران قابل ارتقا و موارد دیگر وجود دارد.
در این بازی پنج شغل وجود خواهد داشت که منتشر شد و من سه نفر از آنها را با یک زن و شوهر دیگر در مطبوعات بازی کردم.
رفع داغ

این در یک کوره پارانوراتی در بخش نگهداری قدیمی ترین خانه قرار دارد. این مهر و موم انفجار خود را شکسته و با گرمای رو به رشد و غیر طبیعی در حال سیل است. آتش سوزی ها باید طرفداران انتقال حرارت را در بخش ترمیم کنند و کوره را با پودر سنگ سیاه تغذیه کنند تا آن را خنثی کرده و سپس مهر و موم های انفجار را تعمیر کنند. من این سطح را دوست داشتم اما همیشه مجبور شدم به چرخش درآمده باشم زیرا دشمنان هیس ما را به هم می زدند و سرانجام با ضرب و شتم در پشت ما با سلاح های نسبتاً ضعیف خود را پایین می آوردند. من سریع از مهمات فرار کردم و اغلب مجبور شدم به جعبه های مهمات برسم. آنچه واقعاً کمک کرد این بود که من توانستم چندین نارنجک را ذخیره کنم ، زیرا آن نارنجک ها می توانستند تعداد زیادی از هس ها را در یک پرتاب بیرون بیاورند.
کاغذ تعقیب و گریز

جمعیت یادداشت چسبنده پارانوراتیو به یک حجم مهم ، اعضای FBC را مصرف کرده و آنها را به شیب دار تبدیل می کند. آتش سوزی ها باید یادداشت های چسبناک سرکش را نابود کنند و در نهایت با نهاد یادداشت چسبنده با نام مستعار “Sticky Ricky” روبرو شوند تا دوباره اوضاع را کنترل کنند. در این سطح ، دشمنان بزرگتری وجود داشتند که قدرت بیشتری را برای پایین آوردن به دست آوردند. آنقدر طول کشید که صدای ضعیف تر آزار دهنده تر شود زیرا آنها به اندازه کافی به ما ضربه می زدند تا ما را بیرون بکشند. ما عادت داشتیم که روی زانوهایمان پایین بیاییم و سپس منتظریم که بازیکن دیگری بیاید و ما را شفا دهد و ما را دوباره به درون خود برگردانیم.
کنترل زمین

ازدحام زالوهای آسترال پاراناطروه در حال تابش معدن است و عملیات مهم استخراج سنگ سیاه راک FBC را تهدید می کند. Firebreak برای کشف مرواریدها که قادر به انتشار تابش کشنده هستند ، باید آنها را در شاتل مهار بارگذاری کرده و آن را به محل پرتاب منتقل کنید. پس از بارگیری شاتل در پرتاب ، Firebreak باید سیستم را به سیستم سوخت و در نهایت بار را به مدار راه اندازی کرد.
این مأموریت طولانی ترین بود و انجام آن سخت ترین بود. این چند تلاش برای ما طول کشید تا از آن عبور کنیم ، و من هرگز مطمئن نبودم که آیا ما کار خوبی را انجام داده ایم که همه مرواریدهای موجود در صحنه را گرفتیم. در کل ، من از بازی لذت بردم و می توانم از میزان گیم پلی قابل تکرار که می توانید با قیمت پایه 40 دلار دریافت کنید قدردانی کنم. این حساسیت های Triple-A ، بدون طول بازی Triple-A است. و این یک چیز سالم برای استودیوهای بازی است که سعی در جلب توجه ما برای مدت کوتاهی دارند. من می توانم این بازی را بعضی از افراد انجام دهم ، اما نیازی نیست که آن را به عنوان یک سرویس زنده برای همیشه داشته باشم.
ارسال پاسخ