هاووک اعلام کرد که هزینه مجوز خود را برای استودیوهای بازی که بودجه بازی زیر 20 میلیون دلار دارند کاهش می دهد.
کاهش قیمت نشان دهنده اوقات سخت در صنعت بازی است. اکنون ، هاووک که متعلق به مایکروسافت است ، گفت که هزینه های صدور مجوز آن در هر عنوان بازی 50،000 دلار خواهد بود ، برای شرکت هایی که با بودجه زیر 20 میلیون دلار بازی می کنند.
این بدان معنی است که فن آوری های این شرکت ، از جمله Havok Physics و Havok Navigation ، در دسترس طیف وسیعی از استودیوها قرار خواهد گرفت. فناوری های Havok توسط بیشتر بزرگترین حق رای دادن بازی های جهان مورد استفاده قرار می گیرد و ما هیجان زده می شویم که می بینیم طیف جدیدی از استودیوهای نوآورانه با فیزیک Havok و Navigation Havok به دست می آورند.
مدل صدور مجوز ساده و بدون حق امتیاز است و در اختیار شرکت های بازی با بودجه هر عنوان تا 20 میلیون دلار است. علاوه بر این ، استودیوها می توانند از نسخه های پلاگین فیزیک Havok و Navigation Havok برای موتور غیر واقعی استفاده کنند.
این اجازه می دهد تا استودیوهای توسعه بازی از مجموعه ویژگی های Full Havok استفاده کنند که بسیاری از حق رای دادن های پیشرو در این صنعت را قدرت می دهد. این امکان را به آنها می دهد تا روی کنسول ، رایانه شخصی و موبایل حمل شوند. و به آنها امکان دسترسی به آخرین فناوری هاووک در طول توسعه عنوان را می دهد. و آنها می توانند افزونه های موتور Unreal Havok را بسازند و اصلاح کنند.
دیوید كوچلان ، مدیر كل هاووک ، در مصاحبه ای با GamesBeat گفت كه این مهمترین تغییر در قیمت گذاری هاوك در 5 سال گذشته است. این پاسخی به محیط سخت است که تیم های کوچکتر با آن روبرو می شوند.
در مورد آنچه Havok انجام می دهد مفید است ، وی گفت که این مجموعه کامل از ناوبری و فیزیک در بازی ها را فراهم می کند و دنیای پویاتر را برای بازی ها فراهم می کند.
Coughlan گفت: “فناوری واقعاً می تواند این دنیای بازی را به زندگی منتقل کند و پویایی را به جهان تزریق کند.” “اما ما آگاه هستیم که این یک زمان دشوار برای صنعت است. ما شاهد گسترش و انقباضات صنعت هستیم. وقتی این اتفاق می افتد ، ما شاهد تکامل صنعت هستیم. آنچه در حال حاضر می بینیم استودیو هایی با ده ها کارمند با جاه طلبی های قوی است.
ارسال پاسخ