Longdue اولین تیزر و Kickstarter را برای Hopetown ، جانشین معنوی دیسکو Elysium رها می کند
A scene from Hopetown

Longdue اولین تیزر و Kickstarter را برای Hopetown ، جانشین معنوی دیسکو Elysium رها می کند

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

Longdue از اولین تیزر و Kickstarter از اولین جوی برای توسعه RPG “روانی” ، Hopetown ، جانشین معنوی Disco Elysium رونمایی کرده است.

این تریلر جزئیات مربوط به استعدادهای کلیدی را که در این پروژه شکل می گیرد ، فاش می کند و استودیو اعلام کرد که کمپین Kickstarter Hopetown در تاریخ 17 مارس آغاز خواهد شد ، با یک صفحه پیش از راه اندازی ، اکنون مجموعه محدودی از پاداش های اولیه را به صورت زنده ارائه می دهد.

Longdue می تواند فاش کند که Lenval Brown ، صدای غیرقابل توصیف راوی دیسکو Elysium ، که Timbre و Gravitas منحصر به فرد او فوراً قابل تشخیص است ، از نزدیک درگیر پروژه خواهد شد و شخصیت اصلی بازی را صدا می کند ، همانطور که در آخرین تریلر برای Hopetown خسته می شود.

براون در بیانیه ای گفت: “احساس خوبی برای بازگشت به چیز جدید است. “هیچ چیز شبیه به زندگی جهان نیست ، شکل دادن به داستانی که منتظر است تا به وجود بیاید.”

براون به پیوتر سوبولویسکی پیوسته است ، که بر روی تیمی 15 نفری که روی دیسکو کار می کردند ، در شکل دادن به امضای بازی دیوانه وار و عصبی به چیزی صاف ، منسجم و عمیقاً غوطه ور بود.

مارتین لوئیگا ، عضو موسس انجمن فرهنگی ZA/UM و نویسنده اولین داستان کوتاه در جهان دیسکو الیسیوم و نویسنده هفت شخصیت در دیسکو السیوم ، همچنین به تیم Longdue پیوسته است.

لوئیگا در بیانیه ای گفت: “من خوشحالم که تجربیات خود را با Longdue به اشتراک می گذارم تا به آنها کمک کنم تا روایت و سیستم هایی را برای هاپتاون تهیه کنند ، با نقاط قوت که ژانر روایت RPG تاکنون به دست آورده است و تلاش برای نوآوری بر آنها برای گفتن یک داستان غنی مبتنی بر بخش های مساوی بر آنچه که بوده است ، چه چیزی است و چه چیزی می تواند باشد.” وی گفت: “من اطمینان دارم که تیم می تواند علاوه بر این ارزشمند به Canon of RPG های غربی ارائه دهد. من از طرفداران RPG و ژانر ماجراجویی می خواهم تا از Hopetown Kickstarter حمایت کنند تا به ما در ساخت بازی کمک کنند. ”

در کنار آنها ، یک فهرست در حال رشد استعدادهای خلاق از دیسکو الیسیوم و فراتر از آن ، Hopetown را زنده می کند و اعضای تیم به زودی فاش می شوند ، در مجموع نه نفر که تاکنون در Disco Elysium کار کرده اند.

“در Longdue ، ما تیمی با اسب بخار واقعی را ساخته ایم و به ساخت خود ادامه داده ایم: همکاران دیسکو الیسیوم ، سه گانه A ، صنعتگران indie.

شرکت مولا با Longdue همکاری می کند تا تعدادی بورس تحصیلی کامل را در یک دوره توسعه بازی های ویدیویی ارائه دهد که منجر به تعدادی کارآموزی در Longdue خواهد شد. دوره کارآموزی برای توسعه دهندگان ایندی مشتاق خواهد بود.

استودیو هیجان زده است که وقتی Kickstarter در 17 مارس راه اندازی شد ، از جمله بینش های عمیق تر در تیم پشت بازی ، مکانیک روانشناختی و روزنامه نگاری آن ، تنظیم شهر معدن و موارد دیگر ، اطلاعات بیشتری در مورد Hopetown به اشتراک بگذارد.

هاپتا تاون چیست؟

صحنه ای از هاپ تاون

در Hopetown ، کلمات کشنده ترین سلاح شما هستند و هر انتخابی نشان خود را می گذارد. در یک شهر معدن که بین پوسیدگی و تحول قرار گرفته است ، شکل گرفته شده توسط جاه طلبی ، بهره برداری و سیستم های شکننده ای که جامعه را به هم وصل می کند ، شما به نقش یک روزنامه نگار سرکش می روید-یک تحریک کننده هرج و مرج ، خود مخرب که انسانیت را ذاتاً خودخواه و بی رحمانه می داند. به طور غیرقانونی بدبینانه و خطرناک بی رحمانه ، شما به کبودی ها می پردازید ، به موضوعات سست می کشید و چه چیزی را باز می کنید.

شهری از تضاد

این شهر خود عرصه ای از افراط و تفریط است. تاریکی خفه کننده اعماق معدن حقایق دفن شده ساکنان آن را منعکس می کند ، در حالی که جهان سطح – که با قول پیشرفت – در حال پیشرفت است ، در فساد و نمایش های قدرت قرار دارد. این مکانی است که بقا به این بستگی دارد که چه کسی داستان را کنترل می کند ، و جایی که هر تصمیمی به بیرون می رسد ، نه تنها جهان بلکه خودتان را تغییر شکل می دهد.

با ایجاد میراث دیسکو الیسیوم و Planescape: Torment ، Hopetown سیستمهایی را معرفی می کند که به طور خلاقانه آژانس بازیکن را کشف می کند. سیستم روانشناسی در نحوه تعامل بازیکنان با دنیای بازی بسیار مهم است: احساسات ، خاطرات و مکالمات جایگزین مکانیک های سنتی مانند کلیدها و اهرم ها می شوند و به ابزاری تبدیل می شوند که درها را باز می کند ، مناظر را تغییر می دهد و روابط را تغییر شکل می دهد. پیشرفت فقط مربوط به حل پازل ها یا پیدا کردن موارد نیست – این مربوط به پیمایش روانپزشکی پیشکسوت و موج هایی است که در محیط ایجاد می کند.

در همین حال ، یک سیستم جدید RPG مبتنی بر روزنامه نگاری ، ابزارهایی را برای ساختن داستانهایی که جهان و خودتان را شکل می دهند ، به شما می دهد. آیا شما به عنوان یک روزنامه نگار گونزو ، هرج و مرج را در آغوش می گیرید ، روایت های وحشی و جلب توجه را می چرخانید؟ آیا واقعیت را به عنوان یک توطئه گر و خم شدن وقایع متناسب با جهان بینی خود می پیچید؟ یا آیا شما به عنوان یک بازپرس محاسبه شده ، عمیقاً حفر می کنید ، و حقایق وحشیانه را برای ایجاد شورش یا شکایت از بین می برید؟

یک صلیب انتخابی

شما در Hopetown گزینه های زیادی انجام خواهید داد.

شهر معدن بیش از یک محیط است – این یک صلیب است. چه حقایقی را فاش خواهید کرد؟ چه دروغی خواهید گفت؟ آیا سخنان شما الهام بخش امید یا نابودی خواهد بود؟ آیا شما سیستم های قدرت را تغییر شکل می دهید ، یا آنها شما را مصرف می کنند؟

این یک بازی است که در آن همه چیز همه چیز را تغییر می دهد. هر کلمه ای که انتخاب می کنید موضوعات است. هر تصمیمی وزن دارد. و هر داستانی که می گویید جهان را تغییر می دهد – و سیستم های شکننده ای که آن را در کنار هم نگه می دارند.

چرا به هاپتاون برگردید؟

Hopetown Longue جانشین معنوی دیسکو الیسیوم است.

Longdue گفت ، حمایت از هاپتاون فقط مربوط به بودجه نیست – این مربوط به ایجاد یک جامعه ، حمایت از چشم انداز و رای دادن است. Longdue یک استودیوی مستقل است که جرات ایجاد انواع بازی ها استودیوهای بزرگتر را ایجاد نمی کنند یا نمی توانند بسازند – بازی هایی که بازیکنان خود را به چالش می کشد و به بازیکنان اجازه می دهد بازی ها را به چالش بکشد. با Hopetown ، Longdue در حال ایجاد حرکتی برای RPG های روایی شبیه به دیسکو است که از پیچیدگی ، احساسات یا جاه طلبی دور نمی شوند.

می توانید ثبت نام کنید تا وقتی Hopetown Kickstarter اکنون در صفحه قبل از پرتاب به طور زنده می رود و در هاپتاون شرکت می کند جامعه در مورد اختلاف نظر.