Mindlight Playnice قصد دارد به بچه ها کمک کند تا استرس و اضطراب را مدیریت کنند
Mindlight Playnice قصد دارد به بچه ها کمک کند تا استرس و اضطراب را مدیریت کنند

Mindlight Playnice قصد دارد به بچه ها کمک کند تا استرس و اضطراب را مدیریت کنند

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

Playnice ، توسعه دهنده بازی های اثبات شده ، سرگرم کننده و جذاب که از سلامت روان جلوگیری می کنند و درمان می کنند ، امروز از راه اندازی Glagship Game Mindlight خود خبر می دهد. یک بازی ویدیویی اکشن-ماجراجویی ، از یک پیشانی Biofeedback برای ضبط واکنش های بچه ها استفاده می کند.

Mindlight به کودکان کمک می کند تا توانایی خود را در مقابله با استرس و اضطراب بهبود بخشند. گیم پلی سرگرم کننده و جذاب Mindlight از بیوفیدبک برای تبدیل احساسات به ورودی های بازی در زمان واقعی استفاده می کند که تأثیرات مثبت فوق العاده ای بر سلامت روان بازیکنان دارد.

ایوان هیرش ، مدیرعامل Playnice ، در بیانیه ای گفت: “میزان اضطراب و افسردگی در سالهای اخیر به ویژه در بین کودکان در سن مدرسه افزایش یافته است. آموزش آنها در نحوه مدیریت روزمره ضروری است.” “علیرغم نیازهای فزاینده بچه ها به برنامه ها و روشهای درمانی مبتنی بر شواهد برای مقابله با و مدیریت استرس و اضطراب ، دسترسی همچنان برای خانواده ها سخت تر و گران تر می شود. ما به طور خاص برای پرداختن به آن نیاز و توانمندسازی بچه ها از طریق قدرت بازی ساخته شده ایم. بازی ها یک سرگرم کننده ، جذاب و بی انتها هستند تا به بچه ها بیاموزند که آنها قدرت تغییر می کنند تا بتوانند چگونه جهان را می بینند و در حال رشد هستند.

فرضیه Mindlight ساده و در عین حال جذاب است: از ذهن خود برای تغییر محیط استفاده کنید. کودک آرام تر است ، خانه خالی از سکنه روشن تر می شود. هرچه مضطرب تر باشد ، جهان تاریک تر ظاهر می شود. یادگیری انجام این کار در یک محیط بازی به کاربرد عملی در زندگی روزمره ترجمه می شود.

کودکان شخصیت خود را برای حرکت از طریق عمارت تاریک و خالی از سکنه مادربزرگ خود انتخاب می کنند. در طول راه ، آنها با سناریوهای استرس زا – مانند تاریکی و موجودات سایه دار – روبرو می شوند که برای نجات مادربزرگ خود و بازگرداندن نور به خانه او باید ضرب و شتم کنند.

ضبط شده از طریق یک دستگاه بیوفیدبک در زمان واقعی ، موج مغزی یا داده های ضربان قلب ، چگونگی مدیریت کودک اضطراب خود را در طول بازی اندازه گیری می کند. هرچه آنها بهتر انجام دهند ، “ذهن” نماد آنها روشن تر می شود و به آنها امکان می دهد موجودات ترسناک را در معرض نمایش قرار دهند و شکست دهند تا از طریق بازی پیشرفت کنند. Mindlight به الگوهای منحصر به فرد تفکر و احساس هر بازیکن پاسخ می دهد و به آنها بازخورد شخصی و لحظه ای در مورد چگونگی تقویت ذهن خود در هنگام احساس استرس و اضطراب می دهد.

بسیاری از بازی ها در گذشته از بازخورد EEG استفاده کرده اند و نتایج مختلط دارند.

این شرکت گفت: از طریق تحقیقات در چندین کارآزمایی تحقیقاتی ثبت شده (کارآزمایی کنترل تصادفی) با بیش از هزار کودک ، ایزابلا گرانیک ، دانشمند ارشد Playnice ، بارها و بارها ثابت کرده است که کسانی که نورپردازی می کنند حداقل نیمی از اضطراب خود را کاهش می دهند.

بازی کردن ذهن تنها به مدت 5.5 ساعت بازی (بیش از چند هفته) به اندازه 8-12 هفته از درمان رفتاری شناختی (CBT) مؤثر است. با توجه به اینکه Mindlight به اندازه درمان استاندارد طلا برای اضطراب ، CBT ، بازی دموکراتیک درمانی است و به خانواده ها یک جایگزین علمی اثبات شده و همیشه در دسترس را با کسری از هزینه ارائه می دهد.

گرانیک در بیانیه ای گفت: “Mindlight زمان صفحه نمایش است که والدین در واقع می توانند احساس خوبی داشته باشند.” “Mindlight با هدف تنها کمک به کودکان در مدیریت بهتر استرس و اضطراب خود در حالی که آنها از بازی یک بازی لذت می برند ، طراحی شده است.”

گرانیک ، در حال حاضر استاد روانشناسی توسعه در دانشگاه مک مستر در تورنتو ، یک تیم چند رشته ای را برای ایجاد Mindlight در سال 2013 جمع کرد. برای بیش از یک دهه ، آزمایشگاه Granic تأثیر بازی را بر سلامت روانی جوانان مورد مطالعه قرار داده و طراحی و تولید بازی های قدرتمند و درگیر را با تأثیر طولانی مدت تسهیل کرده است.

علوم اصلی مورد آزمایش و اثبات شده در آزمایشگاه ، پایه و اساس Playnice Purpose ساخته شده برای بهینه سازی تولید و توزیع فناوری در حال تغییر زندگی شد. با این عقیده قوی که موفقیت تجاری و تأثیر مثبت متقابل نیست ، Playnice از شرکت هایی از جمله هنرهای الکترونیکی ، Nexon ، Sony Imageworks و Xbox ، Mindlight را با جانبازان بازی ، سرگرمی و فناوری توسعه داده است.

هیرش گفت: “Playnice واقعاً خوب بازی می کند.” “ما این تصور را رد می کنیم که برای بازی های خوب ، آنها نباید برای زمان بازی یا توجه با شرکت های تجاری رقابت کنند. بازیکنان نه تنها مزایای سلامتی روانی با اثبات علمی را دریافت می کنند ، بلکه آنها همچنین با سایر بازی های موجود در بازار یک بازی با کیفیت و سرگرم کننده را تجربه می کنند.”

برای بازی در Mindlight امروز ، خانواده ها به دو چیز نیاز دارند. اول یک هدست بیوفیدک Neurosky Mindwave 2 EEG (پشتیبانی از دستگاه های بیشتر به زودی). دوم اشتراک در بازی Mindlight است که می توانید از فروشگاه های آمازون ، Android و Apple App یا در وب سایت Playnice بارگیری کنید. دستگاه های بازی پشتیبانی شده شامل رایانه های شخصی (Windows V10 V2004 یا بعد از آن) ، تبلت های Android و iPad هستند.

  • فرزند مجرد: 6.99 دلار در ماه ، 59.99 دلار در سال
  • خانواده (حداکثر 5): 9.99 دلار در ماه ، 99.99 دلار در سال

یک سال کامل از Mindlight Play ، از جمله خرید یک بار یک دستگاه بازخورد ، حدود 200 دلار هزینه دارد ، همان یک جلسه واحد از درمان شناختی رفتاری.

Playnice یک اشتراک شش ماهه رایگان به Mindlight را برای درمانگران مجوز کودکان و مشاوران مدرسه ارائه می دهد. برای اطلاعات بیشتر ، لطفاً از طریق پست الکترونیکی: therapists@playmindlight.com.