Owlchemy امروز اعلام کرد که بازی VR دستگیر شده خود ، Double Shift ، نقطه عطف 500،000 بارگیری را پشت سر گذاشته است و آن را به سریعترین بازی در فهرست استودیو تبدیل کرده است. این بازی هنوز از طریق برنامه کارآموز بتا در بتا قرار دارد و Owlchemy می گوید قصد دارد محتوای بیشتری را برای این عنوان در اواخر سال جاری منتشر کند.
این استودیو همچنین جزئیات دیگری را در مورد این بازی تاکنون فاش کرده است ، از جمله اینکه بازیکنان 1.3 میلیون ساعت را در غذاخوری های مختلف در بازی قرار داده اند و آنها 7.4 میلیون سفارش را تکمیل کرده اند. این بازی یک عنوان تعاونی است ، به این معنی که بازیکنان برای انجام کارهای فزاینده خود باید همکاری کنند. یکی از ویژگی های برجسته بازی ، ردیابی دستی است که باعث تعامل پیچیده در بازی می شود.
اندرو آیچ ، مدیرعامل Owlchemy (یا CEOWL ، همانطور که ما مطلع شدیم) ، در بیانیه ای گفت: “موفقیت جالب توجه تغییر ابعاد دوتایی نشان می دهد که غرایز ما درست است: مردم می خواهند VR را با دوستان خود در یک محیط سرگرم کننده و یکپارچه بازی کنند. آنچه انتظار نداشتیم این بود که خیلی سریع از بین برود در حالی که هنوز در بتا بودیم. این نقطه عطف 500000 پایین به پایین ، گواهی بر اشتهای بی نظیر برای نبوغ و یک پوچ پوچی است که بازیکنان گرسنه هستند. “
بازی های قبلی Owlchemy شامل امثال شبیه ساز کار و شبیه ساز تعطیلات است که VR را به فعالیت های دنیوی می آورد. Double Shift Dimensional در ابتدا در Meta Quest 3 و 3s راه اندازی شد و دوره دسترسی اولیه آن در سپتامبر گذشته آغاز شد.