موبایل

PlayerUnknown Productions تریلر را برای بازی بقا در دنیای باز در حال ظهور نشان می دهد

PlayerUnknown Productions تریلر را برای بازی بقا در دنیای باز در حال ظهور نشان می دهد
به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

Brendan Greene آرزو دارد که آخرین پروژه خود ، PlayerUnknown's Battlegrounds یا PUBG را که بیش از 90 میلیون نسخه به فروش رساند ، در خارج از کشور خارج کند. اکنون او با یک تریلر برای Prologue: Go Wayback که تابستان امسال به STEAM دسترسی دارد ، بازگشت.

این بازی 20 دلاری یک بازی بقا در دنیای باز تک نفره است که در آن شما هدف قرار دادن عناصر در یک محیط بیابان سخت است.

PlayerUnknown Productions مستقر در آمستردام سالهاست که روی آن کار می کند و اکنون این شرکت در آخرین تریلر خود فیلم های بازی دارد. این نگاهی گسترده به گیم پلی اصلی Prologue نشان می دهد که در آن بازیکنان قادر به کشف یک بیابان وسیع و در حال تغییر در حالی که متعادل کردن ماجراجویی و کشف با سیستم های بقاء پیچیده مانند کالری دریافت ، تنظیم دمای بدن و کشف و کشف پناهگاه خواهد بود.

Prologue: برو Wayback! یک بازی نوظهور تک نفره و ویترین برای PlayerUnknown Productions 'ML (یادگیری ماشین) فناوری تولید زمین با قدرت است. این اکتشاف گرین از گیم پلی نوظهور ادامه می یابد و دنیایی را ارائه می دهد که هیچ دو سفر یکسان نیست.

Brendan Greene خالق PUBG است و او به پروژه Survival بعدی خود می رود.

بازیکنان هر جلسه را از هیچ چیز شروع می کنند ، و مسیر خود را هنگام یادگیری حرکت ، سازگاری و زنده ماندن می آموزند. هر اجرا توسط Discovery تعریف می شود و بازیکنان می توانند چشم انداز را برای یافتن منابع ارزیابی کنند و در نهایت ، به برج آب و هوا برسند: تنها نقطه استخراج.

بقا در پیش نویس توسط خود محیط زیست دیکته می شود. این زمین بزرگ و غیرقابل پیش بینی است که توسط یک سیستم زمین شناسی یادگیری ماشین محور شکل می گیرد که در آن هیچ مسیری از پیش تعیین نشده است. بازیکنان باید چشم انداز را بخوانند ، بدون اینکه گم شوند ، مسیرهای ایمن را به جلو انتخاب کنند. آب و هوا به همان اندازه بی امان است و طوفان ها ، افت دما و کولاک می توانند برای بازیکن فاجعه بار باشند و علائم هشدار دهنده اولیه فقط برای کسانی که یاد می گیرند آنها را تشخیص دهند قابل مشاهده است.

فراتر از عناصر ، گرسنگی و سرماخوردگی تهدیدهای مداوم ، خواستار استراتژی های دقیق جیره بندی و سرپناهی است. پیمایش در جهان به مهارت و تسلط بر جهت گیری با نقشه و قطب نما ، خواندن محیط برای منابع و تصمیم گیری های مهم بقا در هر مرحله نیاز دارد.

Prologue همچنین سفری برای PlayerUnknown Productions و جامعه استودیو است. این بازی برای تکامل با ورودی کاربر از راه اندازی اولیه دسترسی ایجاد می شود و استودیو به طور مداوم با جامعه برای تصفیه پیش نویس و اضافه کردن ویژگی ها و مکانیک های جدید به بازی همکاری خواهد کرد.

این بازی قرار است در اواخر سال جاری به Early Access دسترسی پیدا کند.

موتور و پروژه Melba Artemis

Prologue: برو Wayback! اولین قدم در سفر جدید برای Playerunkown Productions است که به هدف نهایی استودیو می رسد: پروژه “Artemis”. Prologue برای تولید نقشه ها ، موتور غیر واقعی را با یادگیری ماشین سفارشی (ML) ترکیب می کند و می تواند میلیون ها نقشه مختلف را با زمین واقع بینانه تولید کند تا بازیکنان بتوانند کشف کنند. تکامل این فناوری یک موتور بازی داخلی بسیار تخصصی ، “Melba” خواهد بود که در این دو بازی برای پیگیری Prologue گنجانیده خواهد شد ، از جمله عنوان و پروژه “Artemis” که هنوز اعلام نشده است-یک دنیای ماسهبازی عظیم که برای تعامل های ظهور ، خلاقیت بازیکن و آزادی نهایی طراحی شده است.

به سفر بپیوندید

جامعه بخش اصلی توسعه Prologue و این سفر جدید برای PlayerUnknown Productions است. تیم توسعه از همکاری نزدیک با پایگاه بازیکن خود برای کمک به جعل این جهت جدید هیجان زده است و علاقه مندان به کمک به شکل گیری پیش نویس و پیوستن به Playtests آینده می توانند به PlayerUnknown Productions Discord بپیوندند.

ویژگی های کلیدی
● آماده کنید
از محیط و ابزارهایی که به نفع خود پیدا می کنید استفاده کنید.
● سفر
دنیای گسترده ای را برای غذا و سرپناه طی کنید.
● پناهگاه بگیرید
خود را از شرایط شدید آب و هوایی که بر آمار شما تأثیر می گذارد ، محافظت کنید. اما بیش از حد نمانید
طولانی! در عوض از آنها استفاده کنید تا برای سفر بعدی خود آماده شوید.
● رفع
وسایل و ساختمانهایی را که در مسیر خود پیدا می کنید تعمیر کنید.
● فرار
هدف نهایی شما رسیدن به ایستگاه هواشناسی و کمک به کمک است.

PlayerUnknown Productions که در سال 2021 توسط Brendan Greene تأسیس شده است ، به فشار مرزهای سرگرمی تعاملی اختصاص یافته است. این استودیو با داشتن تیمی از شصت مهندس و هنرمند متعهد به نوآوری و خلاقیت ، قصد دارد دنیاهای دیجیتالی ظهور را ایجاد کند که تجربه بازی را دوباره تعریف کند.

نوشته های مرتبط

این برگه Lenovo Yoga Plus را با قیمت 100 دلار در فروشگاه رسمی بگیرید

سوگل سیدصالحی

chatgpt Openai به 400 متر کاربر هفتگی منفجر می شود و GPT-5 در راه است

سوگل سیدصالحی

به کارفرمایان AT&T به یک چت آتش سوزی بپیوندید و بشنوید که چگونه از بدهی 150 میلیارد دلاری خارج شوید: از شما دعوت شده اید!

سوگل سیدصالحی

ارسال دیدگاه