نمایشنامه ها ، استارتاپی که در مقیاس مینی بازی ها تعریف می کند ، پلت فرم مینی بازی خود را در زنجیره ای و SDK Toolkit راه اندازی کرد ، که کاملاً با چارچوب انتشار مینی بازی WeChat یکپارچه شده است.
بازی های اخیراً 7 میلیون دلار بودجه بذر را با ارزش 70 میلیون دلاری جمع آوری کرده است و از سرمایه گذاران برتر از جمله KBW ، OKX Ventures ، Kenetic Capital و Pacific Century Group حمایت می کند.
بازیگران گفتند که این مکان منحصر به فرد است که چگونه SuperApps-خدمات متناوب ، کیف پول ، سیستم عامل های تحویل و برنامه های اشتراک گذاری سوارکاری-بازپرداخت ، کسب درآمد و پاداش کاربران خود را تغییر می دهد. این گفته است که آماده است تا در سطح جهانی در سراسر Android و iOS مقیاس کند.
این شرکت گفت که این انتشار بدون اصطکاک در مقیاس است. یک پل ساده بین محتوا ، کاربران و آینده زنجیره ای. نمایشنامه فقط یک پلتفرم نیست – این راه انداز برای موج بعدی تعاملی است
سرگرمی
مأموریت Playsout واضح است: با تعبیه سبک وزن ، مینی بازی های کوچک که یکپارچه Web2 و Web3 Worlds را به هم وصل می کنند ، به Superapps تبدیل می شوند. با ویژگی هایی مانند پرداخت Stablecoin بدون اصطکاک ، نمایشنامه ها با نیازهای فوری توسعه دهنده و بسترهای نرم افزاری مطابقت دارد-ایجاد محتوای سنتی در امکانات گسترده اقتصادهای زنجیره ای.
سکویی برای دوره Superapp
مینی بازی ها فقط بازی نیستند. آنها حلقه های بدون اصطکاک هستند – طراحی شده اند که در داخل سیستم عامل هایی که مردم از قبل استفاده می کنند زندگی کنند: Wechat ، Discord ، YouTube ، Netflix ، Telegram.
آینده بازی مستقل نیست – تعبیه شده است و بازی های زیرساخت این تغییر است. این شرکت گفت: یک SDK و Dev Layer که به سازندگان اجازه می دهد یک بار بسازند و همه جا را منتشر کنند و هر برنامه را با یک ادغام واحد به یک پلت فرم گیمیزه تبدیل کنند.
توسعه دهندگان و دارندگان IP دیگر نیازی به کار مجدد گیم پلی یا بازسازی جریان توزیع برای رسیدن به مخاطبان جهانی ندارند. نمایشنامه آن اصطکاک را از بین می برد. معماری آن به مینی بازی ها اجازه می دهد تا با بومی سازی داخلی برای زبان و فرهنگ ، یکپارچه در سیستم عامل ها راه اندازی شوند.
محتوای Web2 و IP اکنون می توانند از طریق سیستم های سبک وزن ، گیمیزه ، بدون جریان ورود به سیستم یا سفرهای کاربر تکه تکه ، یکپارچه شوند. پرداخت های StableCoin داخلی می شوند و برای تیم هایی که آماده عمیق تر هستند ، بازیهای بازده پاداش های توکن ، معاملات توکن غیر ریو (NFT) و سایر مکانیک های بومی را که به طور طبیعی در حلقه های بازی تعبیه شده اند ، باز می کند. اینها ابزارهای مدولار برای کسب درآمد ، مالکیت و جامعه هستند – کاملاً ویژگی های استودیوهای Web2 در حال تعقیب هستند که اکنون با طراحی در دسترس است.
Jassem Osseiran ، بنیانگذار Playsout ، در بیانیه ای گفت: “بازی ها لایه زیرساختی برای دوره بعدی بازی است.” “ما به توسعه دهندگان و دارندگان IP مسیری یک کلیک برای راه اندازی قدرتمندترین اکوسیستم های مصرف کننده جهان می دهیم.
از مخاطبان Web2 گرفته تا جوامع Web3

Playsout در حال حاضر کانال های مینی بازی ها و توزیع را برای یک شبکه سریع در حال رشد از شرکا-از جمله غول های Web2 مانند STC Play و VIU و اکوسیستم های Web3 مانند Telegram. همچنین به عنوان بافت همبند بین جوامع بازی های فرهنگی نمادین مانند Doge و Bour Guild بازی (YGG) و نسل جدیدی از کاربران موبایل اول در سراسر جهان عمل می کند.
با کشش اولیه استودیوها در پشت بازی ها با 100 میلیون کاربر به علاوه و خروج های نه رقمی ، بازی های IP در سطح جهانی شناخته می شوند و آنها را به مینی بازی های کوچک ، قابل اشتراکی و قابل استفاده تبدیل می کنند-برای اجرای برنامه در داخل Superapps ساخته می شوند.
خرید مینی بازی ها
درست همانطور که Shopify تجارت جهانی را برای هر کسی که دارای یک محصول است ، باز کرد ، توسعه دهندگان را قادر می سازد تا مینی بازی های کوچک را در سراسر بزرگترین برنامه های جهان منتشر و مقیاس کنند. با یک ادغام ، توسعه دهندگان می توانند در همه جا زندگی کنند-یک SDK قدرتمند که از پرداخت های فیات و رمزنگاری ، ویژگی های NFT و سیستم های وفاداری در زنجیره ای پشتیبانی می کند.
این موقعیت های پرتاب به عنوان لایه اساسی اکوسیستم های کوچک بازی در داخل سیستم عامل های بارگیری شده روی زمین بازی می کند و هر دو توسعه دهندگان و سیستم عامل ها را به یک روش یکپارچه ارائه می دهد تا به تقاضای روز افزون برای بازی های سبک و سبک اول بپردازند.

Playout دارای یک تیم 18 نفره است که شامل 10 فنی و 8 هدایت عملیاتی است. در پیامی به GamesBeat ، Osseiran گفت: “ما سعی نمی کنیم حدس بزنیم که چه سرگرم کننده است. ما آنچه را که قبلاً ثابت شده است ، مقیاس می کنیم
اوسیران افزود: “آنها ساده ، فوراً در دسترس و عمیقاً اعتیاد آور هستند ، اصول بازی های گاه به گاه درست انجام می شود. ما چرخ را دوباره اختراع نمی کنیم. ما بازی هایی را انجام می دهیم که قبلاً برنده شده ایم و آنها را برای مخاطبان جهانی باز می کنیم. ما در حال گسترش محتوا هستیم که از قبل آزمایش شده است و برای آخرین بار پشتیبانی می شود و از آن پشتیبانی می کنیم و از فناوری برای تجربه سریع و یکپارچه پشتیبانی می کنیم.”
برای Osseiran ، مینی بازی ها بر روی حلقه های سریع و ساده ساخته شده اند-مناسب برای ایجاد دارایی در مقیاس.
اوسیران گفت: “ما موارد بازی را تبدیل می کنیم-شخصیت ها ، پوست ها ، به روزرسانی ها ، نشان ها به دارایی های زنجیره ای.” “این دارایی ها فقط در یک مینی بازی قفل نشده اند. آنها روی blockchain زندگی می کنند ، متعلق به بازیکن و قابل حمل در کل اکوسیستم نمایشنامه ها.”
این شرکت بر مالکیت متمرکز است ، جایی که هر کالایی که یک بازیکن کسب می کند یا خریداری می کند به یک دارایی واقعی ، قابل تجارت یا قابل پخش تبدیل می شود. همچنین مشوق هایی دارد: بازیکنان از دارایی هایی که می توانند برای تجارت یا به روزرسانی استفاده کنند ، پاداش می گیرند. دستاوردها به NFT ها تبدیل می شوند ، گیم پلی ارزش واقعی را ایجاد می کند و وفاداری به رسمیت شناخته می شود.
و بر قابلیت تعامل متمرکز است ، جایی که یک پوست در یک Platformer می تواند در یک بازی پازل به یک نشان تبدیل شود ، یا در میان چندین عنوان را باز کند و باعث ایجاد یک اکوسیستم مشترک با ارزش شود ، نه سیلوهای منزوی. و برای حذف اصطکاک در لایه تجارت ، به Stablecoins و Crypto متکی است ، در حالی که NFT ها باعث ایجاد پایداری در بازی ها می شوند.
اوسیران گفت: “Beyond Gameplay Blockchain یک مشکل تجاری واقعی را حل می کند: Playout از Stablecoins و Crypto برای شکستن موانع پرداخت برای مینی بازی های WeChat و Tiktok استفاده می کند.” “توسعه دهندگان اکنون می توانند فوراً با استابلوها و نشانه های زنجیره ای کسب کنند-باز کردن درآمد سریعتر ، هزینه های پایین تر و حداقل خطر ، بدون بسته به سیستم های فیات آهسته و پراکنده.”
ارسال پاسخ