Pragma 12.75 میلیون دلار برای موتور بازی پس زمینه برای بازی های خدمات زنده جمع می کند
Pragma aims to make live service games scalable and stable.

Pragma 12.75 میلیون دلار برای موتور بازی پس زمینه برای بازی های خدمات زنده جمع می کند

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

Pragma ، یک استودیوهای قدرتمند موتور بازی با پس زمینه برای ساخت بازی های مقیاس پذیر و خدمات زنده ، گفت که 12.75 میلیون دلار برای افزایش بودجه استراتژیک جمع آوری کرده است.

بودجه Pragma شامل مشارکت شرکت های برتر سرمایه گذاری صنعت و Square Enix ، یک رهبر جهانی در انتشار و توسعه بازی بود. سرمایه گذاری جدید کل وجوه این شرکت را به بیش از 50 میلیون دلار افزایش می دهد.

Pragma مستقر در لس آنجلس توسط جانبازان مهندسی تأسیس شد که برای برخی از بزرگترین بازی های خدمات زنده از جمله League of Legends و Destiny 2 سکو ساختند.

موتور Pragma قدرت سازیدن ، تجزیه و تحلیل ، کسب درآمد ، داده های بازیکن و موارد دیگر را به دست می آورد ، و به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا در حالی که پیچیدگی ایجاد یک زیرساخت بازی چند نفره پایدار را ایجاد می کنند ، خلاقیت خود را به سمت ساخت بازی ها بکشند. استودیو هایی مانند Gardens Interactive ، People می توانند پرواز کنند ، استودیوهای غول پیکر Frost ، Square Enix External Studios و بیشتر از Pragma برای برقراری بازی های خود استفاده کنند.

Hideaki Uehara ، مدیر کل سرمایه گذاری و توسعه تجارت در Square Enix Holdings ، در بیانیه ای گفت: “این سرمایه گذاری با تعهد ما برای حمایت از نوآوری و تعالی در صنعت بازی مطابقت دارد.” “راه حل های برجسته Pragma تجربیات بازی یکپارچه و مقیاس پذیر را ارائه می دهد. ما معتقدیم که این همکاری باعث رشد و نوآوری قابل توجهی خواهد شد و از شرکت ما و جامعه بازی های گسترده تر بهره مند می شود. “

Pragma قصد دارد بازی های خدمات زنده را مقیاس پذیر و پایدار کند.

این سرمایه گذاری یک نقطه عطف مهم برای Pragma است و موفقیت مداوم مأموریت Pragma را برای ارائه استودیوها قوی ترین و انعطاف پذیر ترین زیرساخت های بازی با باطن تقویت می کند. با استفاده از این دور استراتژیک سرمایه گذاری ، Pragma بیشتر مجموعه ابزارها و خدمات خدمات زنده خود را عمیق تر می کند و فعالیت M&A استراتژیک را در صورت لزوم امکان پذیر می کند. علاوه بر این ، سرمایه گذاری Square Enix به آنها دسترسی استراتژیک به تخصص فنی Pragma می دهد.

ادن چن ، مدیرعامل Pragma ، در بیانیه ای گفت: “Square Enix به دلیل ارائه تجربیات همهجانبه و با کیفیت بازی مشهور است و سرمایه گذاری آنها گواهی بر قدرت فناوری و چشم انداز ما است.” “این همکاری ما را قادر می سازد تا توسعه محصول را تسریع کنیم که به مشتریان امکان می دهد بازی خود را به صورت آنلاین ارزان تر و سریعتر ، در مقیاس ، با ابزارهای بهتری برای رشد جامعه و حفظ بازیکنان خود انجام دهند.”

Pragma با افزودن پلت فرم نامزدی Player FirstLook Player که اخیراً به دست آمده است ، هم اکنون به پشت و بازیکن و بازیکن جلوی راه اندازی هر بازی آنلاین خدمت می کند.

از زمان راه اندازی FirstLook در سال 2024 ، این شرکت به بیش از 100،000 PlayTesters کمک کرده است ، 100+ رویداد Playtest را تسهیل کرده و از 30 انجمن Discord پشتیبانی کرده است. توسعه دهندگان در حال حاضر از Pragma قادر به استفاده از آخرین ویژگی های ادغام FirstLook ، از جمله توانایی پاداش حقوقی به بازیکنان و مدیریت یکپارچه با دسترسی محدود هستند.

Pragma به ساخت برخی از بزرگترین بازی های ویدیویی و سیستم های توزیع شده در جهان در بازی های Riot ، PopCap ، Google ، Amazon و EA برای بازی هایی مانند League of Legends ، Valorant ، Fortnite ، Destiny 2 و Eve Online کمک کرده است.

ریشه

سایر سرمایه گذاران شامل سرمایه گذاری های مقدماتی ، Greylock Partners و Insight Partners هستند. پراگما بیش از 50 کارمند دارد. این در سال 2020 توسط ادن چن و کریس کاب تأسیس شد.

قبل از تأسیس Pragma ، چن آزمایشگاه های ماهیگیران را تأسیس کرد که VR/XR و سایر راه حل های فنی را برای برخی از بزرگترین شرکت های فناوری از جمله SNAP ، META و موارد دیگر ساخت. ادن یکی از بهترین سرمایه گذاران و مشاوران فعال فرشته در صنعت بازی ها است که در 5 سال گذشته در بیش از 80 استودیوهای بازی به علاوه و فناوری بازی سرمایه گذاری کرده است.

قبل از تأسیس Pragma ، Cobb در بازی های Riot Pames یک تکنیک پس زمینه بود و در آنجا یک سیستم همبستگی ثبت اختراع را حمل می کرد که مسابقات یکپارچه و رقابتی را برای ده ها میلیون بازیکن League of Legends در سراسر جهان امکان پذیر می کرد. Cobb همچنین تیم رفتار بازیکن را ساخت و رهبری کرد ، و Cobb همچنین مدیرعامل BOT School قبل از خرید توسط Phoenix Labs بود و بسیاری از بازی های آنلاین موفق دیگر را در طول حرفه خود ارسال کرده است ، از جمله Dauntless ، Bejeweled Robitz ، Plants vs Zombies و بسیاری دیگر.

در مورد الهام بخش ، چن و کاب تجربه دست اول را تجربه کرده بودند که زیرساخت های خدمات زنده را برای عناوین عظیمی مانند League of Legends و Destiny 2 ایجاد کنند.

با توجه به چالش های اقتصاد کلان اخیر از جمله افزایش بودجه بازی و اخراج های مربوط به آن ، Pragma برای کمک به کاهش هزینه های گسترده پیش رو که بدون قربانی کردن کیفیت ، قابلیت اطمینان و انعطاف پذیری به توسعه بازی آنلاین کمک می کند ، کمک می کند.

Pragma با ساختن یک سکوی با پس زمینه محکم و مدولار ، روند توسعه بازی ها را دموکراتیک می کند. این موتور به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا بدون تیم های مهندسی گسترده ، تجربیات با قابلیت آنلاین را راه اندازی کنند و به توسعه دهندگان فرصت بیشتری می دهند تا روی سمت خلاق توسعه بازی و بارگذاری پیچیدگی های توسعه پس زمینه تمرکز کنند.

پایان نامه بنیانگذار آنها صحیح است: سال گذشته ، 18،927 بازی در Steam منتشر شد و 2025 به نظر می رسد که در این مورد افزایش می یابد. با ادامه استودیوهای بی شماری ، توسعه دهندگان باورنکردنی را ادامه می دهند – تعدادی از آنها برای ساخت بازی ها و IP خودشان روبرو شده اند ، بازار همچنان در حال رشد است. و بسیاری از این افراد به طور سنتی بازی هستند سازنده– مهندسان – با Pragma در اینجا برای اطمینان از اینکه تمام نیازهای خدمات آنلاین خود را برآورده می کنند ، درست در خارج از جعبه.

Playfab رقیب اصلی در فضا است. Playfab در سال 2014 تأسیس شد و تمرکز بیشتر روی بازی های موبایل گاه به گاه بود. سرانجام در سال 2018 به مایکروسافت فروخته شد. از آن زمان ، بازی های خدمات آنلاین به طرز چشمگیری در پیچیدگی افزایش یافته است (به عنوان مثال Cross Platform PC/Console و Battle Royales حتی در آن زمان چیزی نبودند) و هیچ محصول با پس زمینه دیگر با نیازهای تکامل و توسعه این بازی ها همراه نبوده است.

اکثر شرکت های موجود در فضا یک ابزار اساسی برای دریافت یک بازی آنلاین ارائه می دهند ، اما Pragma گفت این تنها شرکتی است که یک موتور بازی باکد کاملاً قابل تنظیم را با مجموعه ای از ابزارهایی ارائه می دهد که به استودیوها انعطاف پذیری می دهد تا بازی خود را به صورت آنلاین ارائه دهند. Pragma Powers هماهنگی ، مدیریت محتوا ، عملیات زنده و موارد دیگر ، یک سیستم سازگار با توسعه دهنده را ارائه می دهد که برای انعطاف پذیری بلند مدت و رشد یک بازی طراحی شده است.

به علاوه ، کسب اخیر Pragma از FirstLook اکنون استودیوها را راه حل کاملی برای توسعه بازی ارائه می دهد. Pragma به استودیوها کمک می کند (مانند Dreamhaven ، Stoke Games و Night Street ، 30+ در دو ماه) بازی های آنلاین را دریافت کنید ، و FirstLook به توسعه دهندگان کمک می کند تا با جوامع بازیکن خود درگیر شوند و رشد کنند و منجر به راه اندازی بازی موفق تر شوند.

برخی از بازی ها با استفاده از Pragma شامل بازی های ماجراجویی Fantasy Fantasy Fantasy Fantasy Fantasy Fantasy Fantasy Spectre Divide ، Prevetor ، Stormgate و Gardens هستند. به تازگی ، Pragma به قدرت دسترسی زود هنگام Seekers of SkyVeil ، ایجاد شده توسط توسعه دهندگان سابق شورش دیوید بانکس و کریستینا نورمن کمک کرد.