توسعه دهنده بازی ، Reburn اولین بازی اصلی RURATIONIATION SCI-Fi Thooker ، La Quimera را در رایانه شخصی از طریق Steam راه اندازی کرده است.
ریبورن که قبلاً با عنوان 4A بازی های اوکراین ، یکی از استودیوهای متعددی که در سریال های بازی مترو مورد تحسین منتقدان کار می کرد ، شناخته می شد ، La Quimera را ایجاد کرده است ، که با فروپاشی تکنولوژیکی ، معاملات شرکت های شرور و چندین جناح برای فردا خود در یک مگالوپولیس آمریکای لاتین قرار گرفته است.
این بازی که در شهر داستانی Mega-City of Nuevo Caracas قرار دارد و در اطراف آن قرار دارد ، داستان یک گروه PMC در حال سقوط را نشان می دهد که درگیری گسترده ای بین جناح های رقیب و شرکت های سایه دار گرفتار شده است ، به عنوان وقایع عرفانی به طور فزاینده ای خط بین واقعیت و توهم را محو می کند. اگزوس های ارائه شده توسط یکی از این نیکوکارها به بازیکنان این امکان را می دهد تا با استفاده از وسایل پیشرفته فناوری و قدرت فوق بشری برای پیشی گرفتن از دشمنان خود ، در مبارزات شدید شرکت کنند.
علاوه بر این ، هواداران مشتاق FPS می توانند به ترکیبی منحصر به فرد از ساختمان جهانی علمی تخیلی ، عرفان آمریکای لاتین و مبارزات تیرانداز تنش ، وارد ترکیب بی نظیر La Quimera شوند.
عمل در این تریلر بسیار جذاب به نظر می رسد ، همانطور که داستان در مورد شرکت های نظامی خصوصی آینده ، همراه با نوعی عرفان بیگانه است. شما با سوپرایدرها و روبات ها می جنگید.
ویژگی های کلیدی عبارتند از:
- دنیای اصلی و روایتی که توسط نیکلاس ویندینگ Refn ایجاد شده است (محرکبا دیو نئون) و اژا وارن.
- کمپین بسته بندی شده را به صورت تک نفره انجام دهید یا تلاش های خود را در همکاری با حداکثر دو بازیکن دیگر (در کل سه پشتیبانی تعاونی بازیکن) هماهنگ کنید.
- دنیای Nuevo Caracas و جنگل های اطراف آن ، آسمان خراش های درخشان و ویرانه های بزرگ شده را که توسط موجودات روباتیک سرکش گشت زده اند ، کاوش کنید.
- زرادخانه خود را از سلاح گرم آینده نگر و توانایی های اگزوزیت جمع آوری و به روز کنید و موج نبرد را به نفع خود تبدیل کنید.
Dmytro Lymar ، مدیرعامل و بنیانگذار Reburn ، در بیانیه ای گفت: “Reburn بسیار هیجان زده است که سرانجام هواداران خود را به دنیای La Quimera معرفی کنیم.” وی گفت: “ما همچنین از تمام حمایت های جامعه و شرکای خود بسیار سپاسگزاریم ، زیرا همچنان با حمله روسیه به اوکراین روبرو هستیم. کار ما بدون قدرت و فداکاری کسانی که از اوکراین دفاع می کنند امکان پذیر نخواهد بود. ما داستانهای هیجان انگیز بسیار بیشتری برای گفتن و مکانهای اسرارآمیز برای کشف در دنیای لا کویمرا داریم ، و امیدواریم که از این ماجراجویی لذت ببرید و از ما پیروی کنید.”
فهرست توسعه دهندگان Reburn شامل طراحان گیم پلی اصلی ، هنرمندان ، مهندسان صدا ، برنامه نویسان و موارد دیگر از سراسر سری Metro برنده جایزه ، به همراه سایر پروژه های FPS مورد علاقه از جمله Stalker Metro 2033 ، Metro: نور آخرین، و Metro: Exodus Gameplay و طراح AI Oleksandr Kostiuk به عنوان پیشرو پروژه در La Quimera فعالیت می کنند.
داستان پشتی Reburn

لیمار از سال 2006 در بازی ها کار کرده است و پیش از این به عنوان کارگردان و مدیرعامل 4A بازی های اوکراین فعالیت می کرد ، که به عنوان یک موجود جداگانه متعلق به سایر استودیوهای بازی های 4A فعالیت می کرد.
ریبورن قبلاً با عنوان 4A بازی های اوکراین ، یکی از استودیوهای متعددی که در سری بازی های ویدیویی مترو کار می کرد ، شناخته می شد. Reburn شامل بیش از 110 توسعه دهنده است که شامل بسیاری از طراحان ، هنرمندان ، انیماتورها ، برنامه نویسان ، QA و موارد دیگر از سراسر حق رای دادن بازی مترو است.
در حرکت از IP تأسیس شده خود ، کیف ، Reburn مستقر در اوکراین در حال انجام کار نادر است. بیشتر شرکت های بازی به دنباله ها معتاد می شوند. اما Reburn در IP با نام تجاری جدید خطر دارد. جهان و روایت La Quimera توسط Nicolas Winding Refn (Drive ، Neon Demon) و Eja Warren نوشته و ساخته شده است.
بازی های 4A در سال 2006 در کیف در اوکراین تأسیس شد و توسعه مترو 2033 آغاز شد. این شرکت موتور بازی 4A خود را ساخته است.
در سال 2007 ، 4A اوکراین از طریق دفتر قبرس خود کار کرد تا با THQ برای تأمین بودجه توسعه و انتشار مترو 2033 قرارداد امضا کند. حقوق IP به عنوان بخشی از این معامله به THQ رفت ، اما حقوق IP برای موتور بازی با 4A اوکراین ماند.
این عنوان در سال 2010 به دست آمد و به عنوان یک بازی Triple-A یک ضربه بود. سپس THQ برای توسعه آخرین نور مترو ثبت نام کرد.
اما در سال 2012 ، THQ ورشکسته شد و حقوق مترو Last Light در حراج توسط Koch Media به دست آمد و تحت علامت تجاری عمیق نقره فعالیت می کرد.
در سال 2014 ، روسیه برای اولین بار به اوکراین حمله کرد. بخشی از تیم را ترک کرد و استودیوی خود را در مالت تأسیس کرد.
La Quimera اکنون در ویندوز رایانه از طریق Steam با قیمت 30 دلار/30 £ GBP در دسترس است.
Reburn یک استودیوی توسعه بازی های ویدیویی مستقل به رهبری مدیرعامل Dmytro Lymar است. ریبورن قبلاً با عنوان 4A بازی های اوکراین ، یکی از استودیوهای متعددی که در سری بازی های ویدیویی مترو کار می کرد ، شناخته می شد. Reburn بیش از 110 توسعه دهنده دارد که شامل بسیاری از طراحان ، هنرمندان ، انیماتورها ، برنامه نویسان ، QA و موارد دیگر از سراسر حق رای دادن بازی Metro است. La Quimera اولین IP منحصر به فرد استودیو است.
ارسال پاسخ