Shenmue به تأثیرگذارترین بازی ویدیویی در تمام دوران در نظرسنجی BAFTA رأی داد | بازی
Systemic and narrative oddities ... Shenmue III. Photograph: Deep Silver

Shenmue به تأثیرگذارترین بازی ویدیویی در تمام دوران در نظرسنجی BAFTA رأی داد | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

منT یک بازی در مورد عشق و هویت است ، اما همچنین دارای مسابقات کامیون لیفتراک است. این یک بازی در مورد انتقام خونین است ، اما در حالی که منتظر تلافی هستید ، می توانید بلیط های قرعه کشی بخرید و از بازی بازدید کنید. هنگامی که BAFTA به تازگی از گیمرها خواسته است تا به تأثیرگذارترین بازی همه زمان ها رأی دهند ، من مطمئن نیستم که حتی سرسخت ترین طرفداران Sega از سال 1999 در موفقیت یک ماجراجویی Dreamcast Idiosyncratic قمار کرده اند. با این حال ، نتایج ، که در صبح پنجشنبه منتشر شد ، نشان می دهد Shenmue در شماره 1 ، با ممکن است Contenders Doom و Super Mario Bros به ترتیب دوم و سوم.

چگونه این اتفاق افتاده است ، به خصوص با توجه به اینکه این بازی در زمان آزادی یک شکست مالی در نظر گرفته شده است ، و از بازپرداخت هزینه های توسعه آن در آن زمان (70 میلیون دلار گزارش شده ، که اکنون شما را در حدود یک سوم افق ممنوع غرب یا جنگ ستارگان به شما می دهد) کم شد؟ خوب ، نوستالژی یک چیز خنده دار است – و مفهوم تأثیر فرهنگی نیز همینطور است. هنگامی که بیش از دو دهه پیش منتشر شد ، Shenmue یک عجیب و غریب بود: یک ماجراجویی نقش آفرینی در دنیای باز که پس از ریو هزوکی ، دانشجوی هنرهای رزمی ، به دنبال انتقام از قتل پدرش بود. اما در حالی که دعواها و معماها وجود داشت ، بسیاری از موارد دیگر نیز وجود داشت. این بازی از یک ساعت داخلی برای جابجایی بین روز و شب و چرخه در فصول استفاده می کرد. غالباً ، مردم ریو نیاز به صحبت با (یا ضرب و شتم) داشتند ، فقط در مواقع خاصی در دسترس بودند ، بنابراین او مجبور شد با سرگردان در خیابان های اواسط دهه 1980 یوکوسوکا ، زمان را بکشد. شما می توانید به مغازه ها بروید ، بازی های قدیمی Sega Arcade را انجام دهید ، می توانید از غرفه Hotdog دیدن کنید. جهان پر از شخصیت های عجیب و غریب و مینی بازی های عجیب و غریب-از جمله مسابقات لیفتراک فوق الذکر بود.

آنچه بازیکنان نیز از آن لذت می بردند عجیب سیستمیک و روایی آن بودند. طراح یو سوزوکی ، که دهه 1980 را صرف ساخت برخی از بزرگترین بازی های بازی در تمام دوران ، از جمله Outrun ، پس از Burner و Hang-On ، یک برچسب برای اصالت و شبیه سازی بود-او فهمید که زندگی ریو در بعضی مواقع کسل کننده و دنیوی خواهد بود-بنابراین این همان چیزی است که بازیکن به دست آورد. او همچنین دوست داشت با کنوانسیون های گیم پلی آزمایش کند ، که در Shenmue منجر به اتخاذ رویدادهای سریع زمان ، صحنه های اکشن بسیار رقص شده که در آن بازیکن با پیروی از دکمه های خاص دکمه ، عمل را دیکته می کند. بیایید بگوییم ، در آن زمان بحث برانگیز بود ، اما جالب بود. حتی بازیگری با صدای چوبی بازی و گفتگوی قطع شده بازیکنان را به هم زد. تا به امروز ، فکر ریو سرگردان اسکله ها می پرسد “آیا می دانید کجا می توانم برخی از ملوانان را پیدا کنم؟” طلای کمدی برای کسانی است که در آن می دانند.

این اولین باری بود که یک ماجراجویی نقش آفرینی حماسی و همهجانبه نیز در عناصر شبیه سازی زندگی و بازی های دوست یابی به خود جلب کرد تا کارنامه تعاملی را برای بازیکنان گسترش دهد. عناوین بعدی مانند Grand Grand Theft Auto III ، این ایده را گسترش می دهد ، اما شاید می توان گفت که مفهوم زندگی ، جهان های کشف شده از Shenmue آمده و هر آنچه را که دنبال کرده است ، از Assassin's Creed تا Skyrim ساخته شده است.

Shenmue در پایان به دنبال دنباله و بعداً عنوان سوم برای بستن سه گانه. من در سال 2015 در رویداد بازی ویدیویی E3 بودم که یو در کنفرانس مطبوعاتی سونی به صحنه آمد و اعلام کردم که Shenmue III در حال توسعه است. این پاندمیونیوم بود. مطمئناً می توانید بگویید که Super Mario Bros تأثیرگذارتر بوده است زیرا این سیستم عامل را محبوب کرده و همچنین مفهوم شخصیت طلسم بازی ویدیویی را محبوب می کند. می توانید بگویید که این عذاب بود زیرا این تیرانداز اول را به مهمترین ژانر بازی های رایانه شخصی تبدیل کرد. اما من این واقعیت را دوست دارم که Shenmue برنده شده است ، و نه تنها به این دلیل که من عاشق سگا هستم و در آن زمان یک مجله Dreamcast را ویرایش کردم. به این دلیل است که نشان می دهد گیمرها هنوز از بازی های عجیب و غریب و عجیب و غریب لذت می برند و اگر اینگونه باشد ، بازی های عجیب و غریب و عجیب و غریب همچنان انجام می شود. ما مطمئناً می بینیم که در موفقیت کودکان نامشروع Shenmue: Yakuza و مانند یک بازی اژدها ، جایی که بازی های اکشن ، دوست یابی و احمقانه هنوز با جلوه خنده دار ترکیب می شوند.

من دوست دارم فکر کنم که همیشه بازیکنانی وجود خواهند داشت که فقط برای یک ثانیه جلوی جنگ را بگیرند ، به اسکله ها بروید و برای ملوانان شکار کنید.

بفتیم بیشترین تأثیرگذار ویدئو بازی همه لیست زمان به طور کامل

1. Shenmue (1999)

2. Doom (1993)

3. Super Mario Bros (1985)

Half-Life (1998)

5. Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

6. Minecraft (2011)

7. Kingdom Come: Deliverance II (2025)

8. Super Mario 64 (1996)

9. Half-Life 2 (2004)

10. The Sims (2000)

11. تتریس (1984)

12. Tomb Raider (1996)

13. پونگ (1972)

14. Metal Gear Solid (1998)

15. World of Warcraft (2004)

16. Baldur's Gate III (2023)

17. Final Fantasy VII (1997)

18. Dark Souls (2011)

19. Grand Theft Auto III (2001)

20. Skyrim (2011)

21. Grand Theft Auto (1997)