به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،
Storycraft-پلت فرم بازی AI که در آن بازیکنان دنیای داستان تعاملی خود را ایجاد می کنند ، کاوش می کنند و به اشتراک می گذارند-یک دور بذر 3 میلیون دلاری را جمع آوری کرده است.
بودجه برای استارتاپ مبتنی بر مونترال ، راه اندازی جهانی Multiplatform از بازی موبایل چند نفره Storycraft را که در Google Cloud ساخته شده است ، تسریع می کند ، که ترکیبی از ابزارهای خلاق AI ، جامعه آنلاین و داستان های اجتماعی است که قبلاً هرگز دیده نمی شود.
Khosla Ventures رهبری ، دور ، که به دنبال یک دور قبل از بذر 2 میلیون دلاری قبلی به رهبری London Venture Partners (LVP) و سیگنال آتش است.
Storycraft توسط اندی مائورو همکاری داشت. او یک مبتکر طولانی مدت کاربردی هوش مصنوعی در پشت Nina's Nina اولین دستیار صدا و سیمای موبایل در جهان و خودکار ، توصیه محصول پیشرو Chatbot (در سال 2021) است.
با استفاده از Storycraft ، مائورو می خواهد Minecraft داستان پردازی را ایجاد کند – مکانی که هر کسی با داستانی برای گفتن ، نه فقط طراحان بازی ، می تواند با همکاری مشترک با هوش مصنوعی ، ایده های خود را به تجربیات غنی و قابل پخش تبدیل کند.
مائورو ، مدیرعامل StoryCraft ، در بیانیه ای گفت: “بازیکنان اولیه ما به ما نشان داده اند که ایجاد شخصیت ها ، جهان ها و داستانها با هوش مصنوعی بسیار بیشتر از نسخه بهتر یک بازی در زمینه ساخت جامعه است.” “این در واقع مجدداً به یک Spark Creative که فکر می کردند از بین رفته اند ، مجدداً به ما گفته ایم که این به آنها کمک کرده است که از طریق بلوک نویسنده به آنها کمک کرده اند ، آنها دوباره نقاشی را انتخاب کرده اند ، و حتی این که آنها به دلیل پیدا کردن یک روش جدید برای بیان خود در Storycraft ، داروهای اضطراب کمتری مصرف می کنند.”
وی افزود: “بازیکنان وقتی در یک بازی قرار می گیرند ، از طریق لنزهای سرگرم کننده و پایین خود به خود به خلاقیت نزدیک می شوند. این منجر به برخی از خلاقیت های منحصر به فرد شخصی ، و به طرز حیرت انگیزی از بازیکنان می شود. داستان را درون آن زندگی کنید. ”
Combins Storycraft:
• ابزارهای جهانی سازی AI: بازیکنان از هوش مصنوعی تولیدی برای ایجاد شخصیت ها ، موارد ، ساختارها ، هدایا و حتی آسمان و جلوه های روشنایی استفاده می کنند تا به هر جهان احساس منحصر به فردی بدهد.
• گیم پلی اجتماعی: دوستان واقعی و هوش مصنوعی می توانند در دنیای و داستانهای یکدیگر کشف و مشارکت کنند. شخصیت های هوش مصنوعی از بازیکنان انسانی می خواهند که چیزهایی را برای آنها بسازند ، و بازیکنان برای جمع آوری منابع لازم برای ایجاد چاه بی نهایت الهام بخش ، از دنیای یکدیگر دیدن می کنند.
• اقتصاد محور UGC: بازیکنان محتوای تولید شده توسط کاربر را در یک Multiverse مشترک کسب می کنند ، تجارت می کنند و به نمایش می گذارند. Storycraft اولین بازی است که به معنای واقعی کلمه همه چیز توسط بازیکنان ایجاد می شود.
• قصه گویی عاطفی: هر جهان مرحله ای برای روایت های شخصی ، خنده دار ، صمیمانه یا حماسی است. هوش مصنوعی به عنوان یک موزه برای بازیکن کمک می کند تا به آنها کمک کند تا ایده هایی را ارائه دهند ، اما همچنین به جزئیاتی که ارائه می دهند پاسخ می دهد و مانند یک شریک خلاق واقعی ، خلاقیت را بالا می برد.

وینود خسلا از Khosla Ventures در بیانیه ای گفت: “هوش مصنوعی هر کسی را قادر می سازد که هم مصرف کننده باشد و هم خالق.” “Storycraft نوع جدیدی از گیم پلی اجتماعی را معرفی می کند ، جایی که بازیکنان می توانند شخصیت های خود را بسازند و در دنیای دیجیتال خود با آنها تعامل برقرار کنند.”
از زمان راه اندازی آلفای باز ، Storycraft در حال حاضر دیده شده است که بازیکنان هزاران جهان و صدها هزار شخصیت ، ساختار و اشیاء تولید شده توسط AI ایجاد می کنند. بسیاری از بازیکنان در حال حاضر صدها ساعت را صرف ساختن چندین جهان در طیف وسیعی از ژانرها ، از جمله دنج ، فانتزی ، پس از آخرالزمانی ، وحشت ، عاشقانه ، علمی تخیلی و بسیاری دیگر کرده اند. جالب توجه ، اکثریت قریب به اتفاق جهان خلاقیت های منحصر به فرد هستند ، نه بر اساس IP از قبل موجود.
بودجه بذر از گسترش تیم ، توسعه محصول و آماده سازی برای راه اندازی بتا عمومی بازی در اواخر سال جاری پشتیبانی می کند.
ارسال پاسخ