Trevor Noah's Day Zero Productions از Solarpunk Jam با Anima Interactive رونمایی می کند
Karla Reyes founder and studio director at Anima Interactive.

Trevor Noah’s Day Zero Productions از Solarpunk Jam با Anima Interactive رونمایی می کند

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

Day Zero Productions ، شرکت تولیدی مستقر در لس آنجلس که توسط Trevor Noah تأسیس شده است ، در حال راه اندازی بازی جدید Jam با Anima Interactive و Cinereach است.

استودیوی بازی ویدیویی Indie Anima Interactive با روز صفر همکاری کرده است تا از مسابقه بازی های ویدیویی افتتاحیه-بازی های صفر صفر: Solarpunk Jam-یک بازی جهانی با مضمون آب و هوا که دارای جایزه بزرگ 10،000 دلاری است.

این ابتکار توسط Cinereach ، یک آزمایشگاه داستان غیر انتفاعی در پشت فیلم های نامزد جایزه اسکار حمایت مالی می شود مارسل پوسته را با کفش روشن کنید وت جانوران وحشی جنوبیبشر همچنین توسط شرکای جامعه در اکوسیستم توسعه بازی جهانی ، از جمله انجمن بین المللی توسعه دهندگان بازی (IGDA) ، بنیاد بازی Black in Gaming ، Latinx در بازی و بازی های تغییر پشتیبانی می شود.

روز بعد از اعلامیه اخیر صفر در مورد سرمایه گذاری خود در Startup Startup Midsummer Studios ، بازی مربا تعهد روزافزون این شرکت را برای حمایت از داستان پردازی نوآورانه و سازندگان ایندی در فضای بازی نشان می دهد.

دن زوبرزکی ، رئیس بازی ها در روز صفر ، در بیانیه ای اظهار داشت: “بازی های ایندی محیط های حاصلخیز برای فشار آوردن به مرزهای خلاق در صنعت ما هستند.” وی گفت: “نام تیم ما ، روز صفر ، ریشه در گفتگوی آب و هوایی دارد. این مسئله نزدیک به قلب Trevor است. با این مربا بازی Solarpunk ، ما به آن روح می پردازیم تا مکالمه آب و هوایی را مجدداً تصور کنیم – نه با ترس ، نه ، مقاومت و شادی. آینده به بیش از هشدار نیاز دارد.

Day Zero Productions نام خود را از بحران کمبود آب در کیپ تاون ، آفریقای جنوبی که بین سالهای 2015 تا 2018 رخ داده است – می گیرد – منشاء آن آگاهی از آب و هوا استودیو است. بازی های روز صفر: Solarpunk Jam از توسعه دهندگان در سراسر جهان دعوت می کند تا آینده های آب و هوایی امیدوار و خوش بینانه را با الهام از جنبش ادبی و هنری Solarpunk تصور کنند.

سال گذشته ، Anima Interactive و Cinereach میزبان بازی Just Play بودند ، ابتکاری که سازندگان را ترغیب به کشف لنزهای مختلف عدالت از طریق رسانه های تعاملی کرد. این مربا بازی ها در ویترین های SXSW در آستین ، تگزاس و اجلاس اقلیم هالیوود به اوج خود رسیدند.

کارلا رئیسی ، مدیر خلاق Anima Interactive ، در بیانیه ای گفت: “مربا بازی ها یک فضای امن و زمین بازی را برای آزمایش و خطرات ایجاد می کنند که ممکن است در محیط های استودیویی ساختاری امکان پذیر نباشد.” “ما از همکاری با Day Zero در این مربا با مضمون Solarpunk هیجان زده ایم. در زمانی که زمین ما شکننده است ، مهمتر از همیشه برای هنر و فعالیت است که آینده ای روشن تر را همگرا و الهام بخش باشد. باید برق باشد.”

رئیسی در تاریخ 19-20 مه در لس آنجلس سخنران خواهد بود. Anima Interactive قبلاً Just Play Game Jam را برای عدالت در سال 2023 اجرا کرد.

راه اندازی در روز زمین (22 آوریل 2025) و در 10 مه 2025 ، مربا سازندگان را به چالش می کشد تا نمونه های اولیه بازی های ویدیویی را انجام دهند که دید آب و هوا را به خط مقدم می رساند. یک ابزار روایت شده توسط Cinereach با همکاری انرژی خوب به شرکت کنندگان ارائه می شود و بینش و تحقیقات آب و هوا را برای اطلاع رسانی و الهام بخشیدن به پروژه های خود ارائه می دهد.

کاندیس مک فارلین ، مدیر ارشد خلاق Cinereach ، در بیانیه ای گفت: “ما هیجان زده ایم که با تولیدات روز صفر در سومین بازی بازی خود با Anima Interactive همکاری کنیم.” “ما نمی توانیم صبر کنیم تا طرح های روایی خود را ببینیم – که توسط نمایندگان جوامع آسیب دیده و متخصصان آب و هوا شکل گرفته است – با قدرت الهام بخشیدن به آینده های جایگزین به دنیای قابل پخش تبدیل شده اند. آنچه توسعه دهندگان در اینجا ایجاد می کنند فقط ممکن است بذرهایی باشند که یک واقعیت جدید می تواند ظهور کند.”

با داشتن بیش از سه میلیارد گیمر در سطح جهان ، و یک صنعت سریعتر از ترکیب فیلم ، تلویزیون و موسیقی در حال رشد است ، بازی های ویدیویی به یکی از قدرتمندترین سیستم عامل ها برای تفسیر اجتماعی و تأثیر فرهنگی تبدیل شده اند. JAMS GAME Day Zero این پتانسیل را برای تغییر شکل مجدد چگونگی ارتباط سازندگان و مخاطبان با یکی از فوری ترین موضوعات زمان ما: آینده سیاره ما.

بنیانگذار و کارگردان استودیوی کارلا رئیسی در Anima Interactive.

ارسال برای سازندگان در روز زمین ، 22 آوریل 2025 در Itch.io.

روز تولید صفر یک سرمایه گذاری مشترک بین Trevor Noah و Paramount Global است. بخش بازی آن از نزدیک با پروژه های فیلم و تلویزیون این شرکت همکاری می کند تا رویکردی 360 درجه ای برای داستان پردازی انجام دهد. علاوه بر ابتکارات ترانس رسانه ای ، DZP تجربیات تعاملی اصلی مانند Jokenite با بازی های حماسی را تولید می کند و از طریق سرمایه گذاری های استراتژیک ، از جمله یک دور بذر در استودیوهای میان تابستان ، که توسط جانباز Firaxis و سازنده XCOM جیک سلیمان تأسیس شده است ، از صنعت وسیع تر پشتیبانی می کند.

Anima Interactive یک بازی جدید مستقل از نظر اجتماعی و استودیوی رسانه ای همهجانبه است که هنر و فناوری را برای اشتیاق تغییر مثبت فرهنگی می آمیزد. این شرکت در حال حاضر در حال توسعه Take Us North است ، یک ماجراجویی روایی که بازیکنان را در سفرهای مبهم مهاجران و پناهجویان در راه عبور از مرز ایالات متحده و مکزیک غوطه ور می کند.

Cinereach یک آزمایشگاه داستان غیر انتفاعی است که داستانهایی را پیش می برد که باعث کنجکاوی ، همدلی و آژانس می شود. ما در تلاش هستیم تا روند روایت را متحول کنیم ، نحوه ساخت و مصرف داستان ها را بهبود بخشیم و شکاف بین داستان های تأثیر اجتماعی و سرگرمی های محبوب در فیلم ، تلویزیون و رسانه های نوظهور را ایجاد کنیم. در ابتدا در سال 2006 به عنوان بنیاد فیلم و شرکت تولیدی تأسیس شد ، Cinereach از بیش از 200 فیلم محبوب و تحسین شده پشتیبانی کرده است ، از جمله جایزه آکادمی بهترین عکسهای تصویر جانوران وحشی جنوبی وت مارسل پوسته را با کفش روشن کنید.