YGG با راه اندازی LOL Land در انتشار بازی Web3 گسترش می یابد
Gabby Dizon is cofounder of YGG.

YGG با راه اندازی LOL Land در انتشار بازی Web3 گسترش می یابد

به گزارش سرویس تازه های دنیای فناوری وبسایت اخبار تکنولوژی تک فاکس،

انجمن بازی های Guild Guild اعلام کرد که با راه اندازی بازی علیت Degen Lol Land ، به انتشار بازی Web3 گسترش یافته است.

با راه اندازی عنوان اول خود ، LOL Land ، انجمن بازی های صنفی بازده (بازده صنفی) YGG Play را اعلام کرده است ، یک واحد انتشارات بازی جدید که به بازی های صمیمانه و اعتیاد آور اختصاص داده شده است که هرج و مرج و فرهنگ انحطاط رمزنگاری را در بر می گیرد.

با بازی YGG ، این انجمن قصد دارد ژانر جدیدی را در بازی تعریف کند: گاه به گاه. اولین بازی-یک بازی هیئت مدیره گاه به گاه مبتنی بر مرورگر که شامل اعضای جامعه Pudgy Penguins به عنوان شخصیت های قابل پخش است-با 116،000 پیش ثبت نام قبل از راه اندازی منحصر به فرد خود در زنجیره انتزاعی. با بازی ، جمع آوری امتیاز و باز کردن قفل NFT ها در LOL Land ، بازیکنان این فرصت را دارند که بخشی از یک استخر جایزه را که در تاریخ 1 ماه مه تأمین می شود ، کسب کنند و در پاداش توکن YGG 10 میلیون دلار ارزش داشته باشند.

گبی دیزون ، بنیانگذار Guild Guild ، گفت: “در طول چهار سال گذشته ، ما صدها بازی را دیده ایم و بازی کرده ایم. “YGG Play ، که به طور خاص بازار Degen Degen را هدف قرار می دهد ، بیان ما از همه چیزهایی است که ما آموخته ایم ، با شروع اولین بازی ما ، LOL Land.”

LOL Land دارای چهار تخته موضوعی است که هر کدام دارای مکانیک منحصر به فرد هستند: YGG City ، Beach Day ، Carnival و Ice Wonderland Wonderland – دومی که در خانه IP پنگوئن های Pudgy قرار دارد ، جایی که بازیکنان می توانند شخصیت های قابل پخش را بر اساس اعضای قابل توجه از جامعه Pudgy ، از جمله هارون تنگ ، RUSK0F ، KP ، Burnasso و Orange انتخاب کنند. Dizon همچنین یک شخصیت بازی قابل پخش است و مضامین دیگر در دست توسعه است ، از جمله Pirate Cove و Parkside Story.

زنجیره انتزاعی ، سکوی اختصاصی برای LOL Land ، توسط شرکت Igloo ، شرکت مادر پنگوئن های Pudgy ساخته شده است. رویکرد اول مصرف کننده آن ، با استفاده از انتزاع زنجیره ای و ادغام مکانیسم های دوستانه تر از طریق ورود به سیستم مانند ورود به سیستم های اجتماعی و گذرگاه ها ، امکان ورود بازیکنان را برای بازیکنان آسانتر می کند. این پلتفرم قبلاً با چندین پرتاب از جمله Myriad ، Roach Racing Club و Gacha موفق شده است. این پرتاب همچنین همزمان با توکن YGG در چکیده است.

لوکا نتز ، مدیر عامل شرکت پنگوئن های پوینگ ، در بیانیه ای گفت: “LOL Land یک بازی است که توسط Degens ساخته شده است.” “این همه چیز را که ما در مورد بازی های Web3 دوست داشته ایم ، طول می کشد و آن را در یک تجربه بازی و بازی گاه به گاه قرار می دهد. ما واقعاً هیجان زده هستیم که بخشی از اولین بازی YGG و راه اندازی منحصر به فرد آن در چکیده هستیم.”

LOL Land دو حالت گیم پلی متناسب با ترجیحات مختلف بازیکن ارائه می دهد. حالت رایگان به بازیکنان این امکان را می دهد تا بدون هیچ هزینه ای از رول های نامحدود لذت ببرند ، اگرچه شامل پاداش YGG Token نیست. در حالت Premium ، بازیکنان می توانند رول های حق بیمه را خریداری کنند ، با امتیازات بدست آمده از طریق گیم پلی واجد شرایط برای بازخرید در نشانه های YGG. LOL Land فقط 18 سال یا بالاتر و در کشورهای خاص در دسترس بازیکنان است. این بازی برای بازی در LOL.land در دسترس است.

چند سوال از دیزون پرسیدم. دیزون در پیامی به GamesBeat گفت YGG یک پروتکل صنفی است که با مجموعه ای از ابزارها برای سازماندهی Onchain ، اصناف را فراهم می کند.

دیزون گفت: “اختلاف نظر جامعه اصلی ما در حال حاضر بیش از 112،000 عضو دارد و برنامه پیشرفت انجمن صنفی ما (GAP) دیده است که بیش از 300000 عضو جامعه از سکوی جستجوی ما استفاده می کنند.” وی گفت: “از زمان راه اندازی در ماه نوامبر سال گذشته ، ما بیش از 75 انجمن صنفی Onchain را برای خلبان پلتفرم خود ثبت نام کرده ایم. ما همچنین یک شبکه جهانی از اصناف داریم که دارای 11 منطقه است که توسط شرکای صنفی ما Ygg Pilipinas (فیلیپین) ، W3GG (جنوب شرقی آسیا) ، Ola Gg (لاتین Southermy) ، Knea (هند) Braziil ، Braziil) ژاپن ، YGG چین ، AMG DAO (اروپا) و NYXL (آمریکای شمالی). “

دیزون در پاسخ به این سؤال که چرا YGG تصمیم به ایجاد یک بازی گرفت ، گفت: “ما تصمیم گرفتیم بازوی انتشار بازی خود را راه اندازی کنیم زیرا می خواهیم دسته” Degen گاه به گاه “را در بازی های Web3 ایجاد کنیم. با تاریخ و ارتباط عمیق ما با جامعه و Crypto-Native ، مردمی ، فرهنگ بازی ، چاپ بازی مانند یک گسترش طبیعی است.”

گبی دیزون بنیانگذار YGG است.

YGG برای کشف بازی های جدید و کمک به مهارت های خود در پروژه ها و اکوسیستم های مختلف به یک مرکز تبدیل شده است.

دیزون افزود ، “ما نماینده جوامع بسیار ماهرانه ای هستیم که می توانند با اتصال آنها با بازیکنان اختصاصی و همچنین گروه هایی که می توانند خدماتی را ارائه دهند ، خدمات لازم را برای این پروژه ها مانند مدیریت جامعه ، بازاریابی و رویدادهای محلی ، ایجاد محتوا ، آموزش ، آزمایش بازی و موارد دیگر ارائه دهند.”

و او گفت ، “YGG منحصر به فرد به عنوان ناشر قرار گرفته است زیرا می دانیم جامعه در بازی ها به دنبال چه چیزی است و می دانیم که این بازی ها در هنگام راه اندازی به کجا کمک می کنند. ما آن را مستقیماً از بازیکنان می شنویم. بنابراین ، با گسترش به انتشار و ساختن اولین بازی خودمان معقول شدیم.”

من از دیزون پرسیدم که YGG بازی را چگونه انتخاب کرد. وی خاطرنشان کرد: قبل از اینکه وارد رمزنگاری شود و YGG را فریب دهد ، بیش از 20 سال یک توسعه دهنده بازی بود.

دیزون گفت: “من در واقع بیشتر حرفه ای خود را بازی می کردم. تقریباً پنج سال از زمان تأسیس YGG می گذرد و ما صدها بازی Web3 را انجام داده ایم و در بسیاری از آنها سرمایه گذاری کرده ایم.” “ساختن اکوسیستم ما و اجرای رویدادهایی مانند اجلاس بازی YGG ما را از نزدیک با علایق جامعه خود هماهنگ کرده است. ما می دانیم که جامعه YGG چه می خواهد: بازی های سرگرم کننده و لذت بردن از پاداش ها با هم.”

و وی افزود: “بر اساس تجربه ما ، ما همچنین می دانستیم که بازار بازی های بومی Web3 هنوز بسیار کم تحرک است. اینها افرادی هستند که لزوماً گیمرهای هاردکور نیستند ، اما برای سرگرمی در حال رمزنگاری هستند-یا آنچه که ما آن را Decens می نامیم. ما دقیقاً می دانیم که چگونه این بازارها را هدف قرار دهیم. “

بازی های صنفی بازده (YGG) مجموعه جهانی از گیمرها ، سازندگان و سازندگان است که بازی را به فرصت تبدیل می کنند. YGG که برای پیشگام مدل صنفی Web3 با ظهور جنبش بازی به گوش در سال 2020 شناخته شده است ، پایه و اساس نوع جدیدی از هماهنگی های دیجیتال را پایه گذاری کرد: شبکه ای از گروه های Onchain ، هر کدام در اطراف هدف خود سازماندهی شده و با ارزش های مشترک همکاری ، پیشرفت و مالکیت متحد شدند. پیش ثبت نام در حال حاضر در https://www.lol.land/pre-rigister در حال انجام است.