بیش از چهار سال طول کشید ، اما بازی های حماسی سرانجام در این هفته در پرونده ضد انحصاری خود علیه اپل ، با ارزش ترین شرکت جهان با ارزش بازار 3.2 تریلیون دلار پیروز شدند. و اکنون این امکان وجود دارد که Floodgates برای به دست آوردن رقابت و سود مالی برای شرکت های بازی موبایل در iOS باز باشد.
تیم سوئینی ، مدیرعامل حماسه و وکلای وی اظهار داشتند که اپل قلدری است که با مجازات حماسه در مجبور کردن Fortnite از فروشگاه App ، از ترس در قلب سازندگان بازی های تلفن همراه چشمگیر بود. همچنین اپل را به “انطباق مخرب” متهم کرد زیرا سازنده آیفون در برابر اقدامات نظارتی در اتحادیه اروپا مقاومت کرد. در بیشتر موارد ، اپل در مسدود کردن بازی های حماسی در دادگاه و تأخیر در حکم مطلوب که حماسه به دست آورد ، موفق بود.
اما این هفته تغییر کرد زیرا قاضی دادگاه منطقه ای ایالات متحده ، ایوان گونزالز راجرز اظهار داشت که اپل نتوانسته است حكم خود را در سال 2021 رعایت كند و به همین دلیل در دادگاه به دلیل “نقض عمدی” حكم وی ، كه اپل را در نه از 10 اتهام ضد انحصار بزرگ بی شرمانه نشان داد. این حكم شامل یكی است كه حماسه برنده شد-دستور می گوید كه اپل برای ممنوعیت سازندگان بازی از هدایت كاربران به وب سایت های خارج از فروشگاه برای خرید کالا با قیمت پایین تر ممنوع نیست. قاضی احساس کرد که این قانون اپل رقابت را خفه کرده و به مصرف کنندگان آسیب رساند ، که به دلیل 30 ٪ اپل ، تمام فروش کالاهای فروشگاهی را مجبور به پرداخت قیمت بالاتری می کردند.
“بلافاصله مؤثر اپل دیگر مانع از توانایی توسعه دهندگان در برقراری ارتباط با کاربران نخواهد شد
آنها کمیسیون جدیدی را برای خریدهای خارج از برنامه اعمال می کنند یا تحمیل می کنند. “گونزالز راجرز نوشت.
در بیانیه ای ، سخنگوی اپل گفت: “ما با این تصمیم به شدت مخالف هستیم. ما دستور دادگاه را رعایت خواهیم کرد و تجدید نظر خواهیم کرد.”
این نتایج در سراسر جهان شنیده می شد. این یک موضوع بزرگ در رویداد جشنواره بزرگ Gamescom Latam در سائوپائولو ، برزیل بود ، جایی که هفته را گذراندم. برکلی Egenes ، مدیر ارشد بازاریابی و رشد در Xsolla ، که با بازی های موبایل در صحنه گفت که این یک روز جدید بزرگ در صنعت بازی است. Xsolla در حال حاضر بیش از 500 صفحه وب برای سازندگان بازی به عنوان گزینه های جایگزین برای فروشگاه App فعالیت می کند.
سوئینی هیچ وقت جشن نگرفت ، زیرا او در مورد پیروزی دادگاه توئیت کرد و گفت: “هیچ هزینه ای در معاملات وب وجود ندارد. بازی برای مالیات اپل” ، اشاره ای به هزینه های 15 ٪ تا 30 ٪ اپل درآمدهای توسعه دهنده از خریدهای فروشگاه App. وی گفت که “هزینه های ناخواسته اکنون به همان اندازه در ایالات متحده آمریکا مرده است که طبق قانون بازارهای دیجیتال در اروپا وجود دارد. در اینجا غیرقانونی ، غیرقانونی در آنجا.”
و دیروز بازی های حماسی به روزرسانی در سهم درآمد فروشگاه Epic Games و راه اندازی ویژگی جدید WebShop را اعلام کرد ، هر دو از ژوئن سال 2025 شروع می شوند. سوینی گفت خریدهای خارج از برنامه در فروشگاه های وب از ماه ژوئن آغاز می شود.
در حال حاضر فروشگاه Epic Games برای توسعه دهندگان بازی 0 ٪ هزینه برای 1 میلیون دلار درآمد برای هر برنامه در سال را شارژ می کند.
با شروع از ژوئن سال 2025 ، برای هرگونه پرداخت فروشگاه های حماسه ای که ما پردازش می کنیم ، توسعه دهندگان 0 ٪ سهم درآمد را در 1،000،000 دلار درآمد خود در هر برنامه در سال پرداخت می کنند و سپس به طور منظم 88 ٪/12 ٪ سهم درآمد را در هنگام کسب درآمد بیشتر از این به دست می آورند.
در ژوئن سال 2025 ، EPIC همچنین ویژگی جدیدی را منتشر می کند که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا برنامه های وب خود را که به میزبانی فروشگاه Epic Games برگزار می شود ، راه اندازی کنند. این نمایشگاه های وب می توانند بازیکنان خارج از برنامه را به عنوان یک جایگزین مقرون به صرفه تر برای خریدهای درون برنامه ، جایی که اپل ، گوگل و سایرین هزینه های گزاف را پرداخت می کنند ، ارائه دهند. Epic گفت ، با وجود احکام حقوقی جدید ، توسعه دهندگان قادر خواهند بود تا بازیکنانی را از بازی ها برای خرید دیجیتالی از Webshops بر روی هر بستر که اجازه می دهد ، از جمله iOS در اتحادیه اروپا و ایالات متحده ارسال کند ، ارسال کنند.
به عنوان یک امتیاز اضافی ، بازیکنانی که در صفحه های وب حماسه می گذرانند نیز 5 ٪ جوایز حماسی را در تمام خریدهای خود جمع می کنند.
در همین حال ، Xsolla مدتهاست که وب سایت های وب را به عنوان وسیله ای جایگزین برای تولید درآمدها برای توسعه دهندگان بازی ارائه می دهد. کریس هویش ، مدیر ارشد استراتژی و ارتباطات ، در مصاحبه ای با GamesBeat گفت
وی گفت که ، به طور متوسط ، WebShops Xsolla درآمد توسعه دهنده 10 ٪ تا 16 ٪ را بالا می برد و بسیاری از آنها درآمد بیشتری نسبت به این کسب می کنند.

هویش گفت: “این دستور بلافاصله مؤثر است. در حالی که (اپل) هر نوع جذابیت را دنبال نمی کند ، کنار نمی رود.” “ما فکر می کنیم که این قانون جدید واقعاً فرصتی روشنی برای توسعه دهندگان ایجاد می کند. و اکنون آنها می توانند بدون هیچ گونه رزرو ، فروشگاه وب خود را در داخل بازی خود ترویج کنند. آنها می توانند مستقیماً به فروشگاه وب خود از بازی خود پیوند دهند. آنها حتی می توانند بازیکنان را توانمند سازند تا فوراً به عنوان یک SKU با یک ضربه سیگنال مستقیم از بازی خریداری کنند.
وی افزود: “و نه تنها این. این موانع موجود را ممنوع می کند که توسعه دهندگان را از برقراری ارتباط با بازیکنان خود در برنامه منع کنند تا به آنها اطلاع دهند که می توانند به خارج از برنامه بروند و همه اینها ، همه تاکتیک های ترسناک و همه چیزها ، موانع جاده ای ، دست اندازهای سرعتی که اپل در حال حاضر به وجود آورد” اکنون مسدود شده است. “
در اتحادیه اروپا ، اپل توسط تنظیم کننده ها مجبور شد با تصویب قانون بازارهای دیجیتال ، برنامه های وب جایگزین را فعال کند ، که هدف آن مهار “سیستم عامل های دروازه بان” از رفتار ضد رقابتی بود. اپل به توسعه دهندگان اجازه داد تا از فروشگاه خارج شوند ، اما برای کسانی که این کار را کردند ، 27 ٪ هزینه فناوری اصلی را ایجاد کرد. این امر به طور موثری مانع از انجام آن مرحله شد. برای چنین رفتاری ، اتحادیه اروپا 500 میلیون یورو جریمه شد.
هویش گفت: “اکنون ، این حکم گفت که هیچ هزینه اضافی در بالای هر کاری که انجام می دهد مجاز نیست. بنابراین به نظر می رسد که قاضی همه چیز را از بین برد.”
وی گفت: “وقتی به طور کلی به آن نگاه می کنیم ، 10 مورد وجود داشت و فقط یکی از آنها به راه حماسه رفت. به نظر می رسد یک پیروزی کوچک است. اپل از گفتن اینكه شما نمی تواند مردم را از خارج از فروشگاه App هدایت كند ، ممنوع شد. معلوم می شود كه این ممکن است یکی از بزرگترین ، اگر نه بزرگترین ، کل چیز باشد. هزینه ها ، اما ما می بینیم که بازیکنان حتی با تمام اصطکاک ، مغازه های وب را در آغوش می گیرند که در آن تعداد بازیکنانی که به مغازه های وب می روند افزایش یافته است. “
هویش گفت که نرخ نگهداری در فروشگاه های وب از محدوده 30 ٪ تا 40 ٪ صعود کرده است. این با تمام اصطکاک موجود است زیرا اپل هشدارهایی راجع به خطرات خارج شدن از فروشگاه App هشدارهایی ارائه داد.
هویش گفت: “همه این موانع برطرف شده اند. آسمان واقعاً حد مجاز است و ما فکر می کنیم فرصتی فوق العاده برای توسعه دهندگان وجود دارد.” “آنها می توانند با بازیکنان خود روابط مستقیمی داشته باشند. اگر شما یک توسعه دهنده تلفن همراه در آنجا هستید ، این یک فرصت بزرگ برای سریع رفتن است. آنها واقعاً باید از این گلوله Thunderclap استفاده کنند.”

دیگران موافقت کردند. مائور ساسون ، مدیرعامل Appress ، در بیانیه ای گفت: “در مدت زمان طولانی ، ما مدتهاست که بازیکنان مستحق انتخاب هستند – و ناشران سزاوار رابطه مستقیم با مخاطبان خود هستند. حکم دادگاه اخیر ایالات متحده تأیید می کند که بسیاری از مشتریان ما قبلاً ثابت کرده اند – وقتی گزینه های بیشتری را به بازیکنان می دهید ، آنها خفه نمی شوند. آنها بیشتر خریداری می کنند.”
ساسون افزود: “ما این را هر روز در داده ها می بینیم. فروشگاه های وب نرخ تبدیل بالاتری ، حاشیه های بهتر و تعامل با پخش کننده عمیق تر را هدایت می کنند. شکستن این موانع فقط به نفع توسعه دهندگان نخواهد بود – این امر به یک اکوسیستم سالم تر و پایدارتر منجر می شود. در جایی که بازیکنان برنده می شوند ، ناشران رشد می کنند و حتی در نهایت می توانند از افزایش حجم معاملات و نوآوری که رقابت واقعی است ، بهره مند شوند.”
ساسون به عنوان یک ارائه دهنده پرداخت برای بازی های موبایل ، گفت که او از این حکم استقبال می کند. این استودیوهای بیشتری برای ایجاد استراتژی های DTC بدون ترس از طرد ، انسداد یا شلاق زدن به سیاست ، به استودیوهای بیشتری می دهد.
ساسون گفت: “این گفتیم ، ما ساده لوح نیستیم. اپل هنوز قدرت عظیمی بر اکوسیستم دارد و قبل از واقعیت اجرای یک مسیر طولانی در پیش است. اما در حال حاضر ، این حکم یک سیگنال قدرتمند را ارسال می کند – دیوارها در حال ترکیدن هستند. و آینده تجارت موبایل بازتر به نظر می رسد.”
و در یک پست LinkedIn ، استیون گالنیس ، مدیر عامل شرکت Cameo ، گفت: “من از حکم فدرال دیروز که اپل قوانین ضد انحصاری را نقض کرده است ، من را به وجود آورده است ، یک پیروزی گسترده برای سازندگان در همه جا است. 30 ٪ مالیات اپل استعدادی را تحت فشار قرار داده است و توسعه دهندگان می توانند از درآمد خود استفاده کنند که می تواند باعث ایجاد خلاقیت خود شود. آن مالیات را از بین ببرید و پول بیشتری را مستقیماً در جیب سازندگان قرار دهید. “
وی افزود: “در Cameo ، ما مدتهاست که در مورد ضرری که در اکوسیستم ایجاد کرده است ، صریح و آشکار بوده ایم. به عنوان مثال ، پس از 30 ٪ مالیات بر روی بالای بالای اپل ، سازندگان فقط 52.5 ٪ از هزینه رزرو Comeo خود را بدست می آورند. برای رسیدن به برابری با آنچه در وب کسب می کنند ، سازندگان نیاز به شارژ خریداران در برنامه 42 ٪ از ما دارند که از همان هزینه های ویدئویی استفاده نمی کنیم. بالاتر در برنامه iOS در VS در COMEO.com.

گالنیس گفت ، به عنوان یک توسعه دهنده ، این امر در یک پیوند بزرگ قرار می گیرد.
“آیا ما استعداد را مجبور می کنیم که خودشان را در برنامه در مقابل وب یکسان کنند ، به این معنی که آنها برای همان کار کمتر درآمد کسب می کنند (که باعث شده است که بسیاری از استعدادهای برتر ما در برنامه های iOS و Android” در دسترس نباشند “) یا به آنها اجازه دهیم قیمت خود را با 42 ٪ در برنامه جک کنند تا بتوانند با هزینه ای که طرفداران پرداخت می کنند ، از دست بدهند ،” دستمزد مساوی را برای کار برابر “انجام دهند.”
وی گفت که سیاست های محدود کننده اپل نوآوری را خنثی کرده است. با وجود داشتن یک برنامه برنده جایزه 4.9 ستاره ، تیم ما توسعه طولانی در برنامه iOS ما را تحقیر کرده است زیرا تشویق سفارشات برای جریان از طریق IAP به معنای قیمت بالاتر برای مشتریان و درآمد پایین تر برای سازندگان است.
وی گفت: “سالهاست که تیم رهبری ما کاملاً بحث کرده است که برنامه مصرف کننده ما را خاموش کرده است زیرا تاکنون در پشت تجربه وب ما قرار گرفته است.” “با تشکر از Epic Games v. Apple Case ، ما شاهد مسیری برای یک اکوسیستم برنامه عادلانه تر هستیم که در آن سازندگان می توانند سیستم عامل های جدید را کشف کنند ، به گزینه های پرداخت بهتر دسترسی پیدا کنند و با طرفداران ارتباطات بیشتری برقرار کنند. دنیایی را تصور کنید که استعداد بیشتر از درآمد خود و نوآوری های خود را حفظ کند. این آینده این حکم را باز می کند. بازگشت همه برای سازندگان است ، و ما آماده هستیم تا در ساخت یک اکوسیستم پر جنب و جوش ، خالق اول ، که از استعداد ، خلاقیت پاداش می گیرد ، استفاده کنیم.
سوئینی ، مردی که شورش را آغاز کرد ، خاطرنشان کرد: Fortnite به زودی به فروشگاه App باز می گردد و او یک پیشنهاد صلح را ارائه می دهد: اگر اپل چارچوب بدون اصطکاک و بدون مالیات بر روی در سراسر جهان را گسترش دهد ، بازی های حماسی Fortnite را به فروشگاه App در سراسر جهان باز می گرداند و دادخواستهای فعلی و آینده را در مورد موضوع قرار می دهد.
افشای اطلاعات: Gamescom Latam راه خود را به برزیل پرداخت کرد.
ارسال پاسخ