بررسی Wanderstop - یک استراحت فوق العاده از فشار برای پیروزی | بازی
No rush … Wanderstop. Photograph: Annapurna Interactive

بررسی Wanderstop – یک استراحت فوق العاده از فشار برای پیروزی | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

حرفاو اصطلاح “بازی دنج” را به طور معمول الهام بخش یکی از دو پاسخ در ما است که به طور مرتب بازی های ویدیویی را انجام می دهیم. این یا شما را با قول گیم پلی نرم و با مدیریت منابع ، که سرعت آهسته تر یک فرار ملایم و یک جایگزین بوکولیک برای اسلحه سازی و ماجراجویی با استرس زا را ارائه می دهد ، فراخوانی می کند. یا شما را دفع می کند – همانطور که مسلماً ، من را دفع می کند. دنج غالباً نوعی کد برای ماجراهای داخلی TWEE و کم است که در آن درام به نفع کارهای تکراری در نظر گرفته شده برای ایجاد راحتی ، یا تقلید از سیم کارتهای مدیریت منابع رعد و برق مانند دره Stardew یا عبور حیوانات است.

بنابراین ، هنگامی که با Wanderstop روبرو شدم ، یک بازی رنگارنگ که در آن یک جنگجو افتاده در زندگی مبارزات خود برای مدیریت یک فروشگاه چای معامله می کند ، من مردد بودم. با این حال ، این سومین پروژه دیوی Wreden است ، پس از Stanley Parble و راهنمای مبتدی ، به این معنی که اگر چیزی شبیه به پیشینیان خود باشد ، پر از شگفتی خواهد بود و با توجه عمیق به جزئیات و دید هنری انجام می شود. Wreden یک Auteur است – یکی از علائم تجاری وی که یک پسامدرنیسم آگاه است ، آگاه است. کار او آنچه را که رسانه بازی ویدیویی قادر به آن است خم می کند و خوشبختانه این آخرین پیشنهاد نیز از این قاعده مستثنی نیست.

زندگی خود را urn … Wanderstop. عکس: Annapurna Interactive

Wanderstop در ترکیب ماهیت گیم پلی با روایتی درباره خطرات فرسودگی شغلی برتری دارد. این بازی آنچه را که موعظه می کند تمرین می کند – به سادگی به سمت زندگی آرام حرکت نمی کند. در عوض ، آن را در اطراف بازیکن ، خواه آن را دوست داشته باشد یا نه ، برپا می کند.

آلتا ، شخصیت جنگجو افتاده ما ، کاملاً آن را دوست ندارد. او نبردهای زیادی را پشت سر هم از دست داده است و در تلاش برای تحصیل در زیر قهرمان خود ، خود را در حال فروپاشی در جنگل می داند. بورو ، یک آقا خیرخواه که Teashop Wanderstop را اداره می کند ، آلتا را وارد می کند و او را به شرکت در برخی از کارهای چای و سبک می اندازد تا زمانی که بهبود یابد. شخصیت ها می آیند و می روند در حالی که بازیکن آنها را چای می کند و باغ های رنگارنگ و خطرناک Ghibli-esque را حفظ می کند. گذشته از تهیه چای ، می توانید از برخی موجودات خوب که شبیه پفین هستند مراقبت کنید. عکس بگیرید جارو Trinkets را جمع کنید. برخی از کتابهایی را که در اطراف آن دراز کشیده اند بخوانید. گیاهان را پرورش دهید ، دانه ها را انتخاب کنید ، گیاهان بزرگتر رشد کنید ، میوه را انتخاب کنید. برای تهیه چای از میوه استفاده کنید. چای را به میهمانان خود بدهید ، یا خودتان آن را بنوشید و به چشم انداز دوست داشتنی خیره شوید.

لذت رو به رشد … Wanderstop. عکس: Annapurna Interactive

این یک وینگت ناآشنا نیست. Wytchwood ، Spiritfarer ، Spirittea ، Moonstone Island – بازی های زیادی وجود دارد که در ترکیب ترکیبات گیاه شناسی برای تحقق خواسته های موجودات عجیب و غریب سروکار دارند. آنچه Wanderstop را متفاوت می کند این است که از پیشرفت یا وضوح شما امتناع می ورزد. هیچ راهی برای بهینه سازی وجود ندارد ، هیچ راهی برای خاموش کردن جعبه ها ، بدون فشار وجود ندارد. بدون برنده این بازی از رضایت از سنگ زنی ، جعبه های تیک بلند ، ردیف های کوچک و مرتب گیاهان خودداری می کند. برای توضیح اینکه چگونه داستان این امر را مدیریت می کند ، فریب ترفند جادویی بزرگ بازی است – اما کافی است بگویم که من در Action Action در Action واقعاً در حال تعقیب و گریز از Ludonarrative Harmony بودم. صحبت کردن ، در گفتگو و داستان یک بازی ، در مورد فرسودگی. در مورد کار بسیار سخت ، دیگر نمی توانید حتی در مورد کار فکر کنید. این یک چیز است که فضیلت های استراحت را بیان کنیم. این یکی دیگر از موارد دیگر است که به طور فعال نشان می دهد که چه چیزی تسلیم و شفابخشی و احساس می شود.

در سطح فنی ، بازی هیچ مقاومت ارائه نمی دهد – کنترل ها بی نقص ، ساده و تمیز اجرا می شوند. موسیقی خوشایند و ناخوشایند است ، صداپیشه در دوزهای کوچک استفاده می شود و بسیار قوی است. جنبه های مکانیکی بازی کاملاً تنظیم شده است و گفتگو و متن حادثه ای در صورت نیاز خنده دار ، شگفت آور و تکان دهنده است. هیچ مشکلی برای سفر به آن وجود ندارد ، هیچ چیز در راه یک تجربه عمیق حمل و نقل نیست.

حدود 12 ساعت طول می کشد تا “Wanderstop” کامل شود ، اما برای من بازی بلافاصله خواستار پخش مجدد شد. من مشتاق بودم که به باغهای اطراف چاشنی برگردم ، به دنبال اسرار باشم ، تا حد امکان با بورو صحبت کنم. برای مدتی بیشتر بماند. برای کند شدن ، و در نظر گرفتن اینکه دقیقاً چه چیزی است که همه ما را عجله می کند. اگر ماهیت لغزنده و معصوم گیم پلی برای طرفداران مدیریت منابع فصلی ناامید کننده باشد ، من استدلال می کنم که این دقیقاً نکته است. برای بازی در هنگام رها کردن.

نمای بیرونی دنج و زیبا Wanderstop چیزی بسیار غنی تر و بسیار باهوش تر از آنچه در مدتی دیده ام اعتقاد دارد. این یک شاهکار در یک مبدل زیبا است – مکانی را به بازیکن ارائه می دهد که ارزش بازدید ، ماندن و توجه به آن را دارد.

Wanderstop اکنون خارج است ، 20 پوند