شکار شبح ، پورنوگرافی و هنر تعاملی: زندگی عجیب پس از مرگ Xbox Kinect | بازی
A 2010 promotional image for the Xbox's motion-sensing camera, Kinect Photograph: Microsoft

شکار شبح ، پورنوگرافی و هنر تعاملی: زندگی عجیب پس از مرگ Xbox Kinect | بازی

به گزارش سرویس بین الملل رسانه اخبار تکنولوژی روز دنیا تک فاکس،

حرفدر سال 2010 Eleded و همراه با Xbox 360 ، Kinect مانند آینده – حداقل برای یک لحظه کوتاه ، به نظر می رسید. دوربین که می تواند حرکات شما را تشخیص دهد و آنها را در یک بازی تکثیر کند ، Kinect به بازیکنان اجازه می داد بازی های ویدیویی را با بدن خود کنترل کنند. این در ابتدا یک حسی بود که در 10 روز اول خود 1 میلیون واحد به فروش می رساند. این سریعترین فروش بازی های محیطی تا کنون باقی مانده است.

با این حال ، فقدان بازی ، عملکرد غیرقابل اعتماد و یک بازار کنترل حرکت که قبلاً توسط Nintendo Wii انحصار یافته بود ، باعث اشتیاق برای Kinect شد. مایکروسافت نسخه جدیدی از Kinect را با Xbox One در سال 2013 منتشر کرد ، فقط برای اینکه به یک فلاپ شرم آور تبدیل شود. خط Kinect در سال 2017 به طرز غیرقانونی قطع شد. گاردین به چندین نفر درگیر در توسعه محیطی رسید که همه آنها از اظهار نظر خودداری کردند یا مایل به ثبت نام نبودند. درعوض ، مردم علاقه مند به بحث در مورد دوربین حرکات حرکتی مایکروسافت هرگز از آن برای بازی استفاده نکردند.

تئو واتسون بنیانگذار Design I/O ، یک استودیوی خلاق است که متخصص در نصب های تعاملی است-که بسیاری از آنها از دوربین های عمق استفاده می کنند ، از جمله Kinect. او به یاد می آورد: “وقتی Kinect بیرون آمد ، واقعاً مانند یک وضعیت رویایی بود.” “ما احتمالاً 10+ نصب در سراسر جهان داریم که در حال حاضر Kinects را ردیابی می کند … استفاده از بازی از Kinect یک ضربه بود.”

دستیاران در یک جلسه توجیهی رسانه ای در سال 2010 ماجراهای بازی Kinect را برای Xbox 360 نشان می دهند. عکس: ماریو آنزوونی / رویترز / رویترز

واتسون در مورد Kinect ، که امسال 15 ساله می شود ، صحبت می کند. (وی می افزاید: “من نمی توانم صحبت از دوربین های عمق را متوقف کنم.” این اشتیاق من است. “) به عنوان بخشی از تلاش مشترک OpenKinect ، واتسون در ساخت دوربین باز بازی مایکروسافت کمک کرد و بر روی کار هکتور” مارکان “مارتین ساخته شد. به سرعت آشکار شد که Kinect همانطور که در ابتدا مایکروسافت امیدوار بود ، آینده بازی های ویدیویی نخواهد بود. در عوض ، این یک بازیگر از راه های دیگر بود: برای هنرمندان ، روباتیک ها و … شکارچیان شبح.

Kinect بر روی یک سیستم نور ساخت یافته عمل می کند ، به این معنی که با طرح یک ابر DOT مادون قرمز داده های عمق ایجاد می کند و تغییر شکل در آن ماتریس را می خواند تا عمق تشخیص دهد. از این داده ها ، هسته یادگیری ماشین آن برای “دیدن” بدن انسان آموزش دیده بود. در بازی هایی مانند Kinect Sports ، این به دوربین اجازه می دهد تا بدن را به یک کنترلر تبدیل کند. در عین حال ، برای افرادی که کارهای هنری تعاملی را انجام می دهند ، بخش اعظم برنامه نویسی و مشغول کار را که توسط دوربین های مادون قرمز اساسی تر نیاز دارد ، قطع کرد.

واتسون می گوید: “بهترین قیاس مانند رفتن از تلویزیون سیاه و سفید به رنگ است.” “فقط این دنیای اضافی وجود داشت که برای ما باز شد.” گرچه دوربین های عمق با قدرت بالا قبلاً وجود داشته اند ، اما در حدود 6000 دلار (4،740 پوند) خرده فروشی می شود ، مایکروسافت آن را به یک دستگاه سبک و سبک وزن که 150 دلار (118 پوند) دارد ، متراکم کرد.

روبوتوگرافی ها همچنین از یک سنسور در دسترس برای اعطای خلاقیت و حرکت خود سپاسگزار بودند. والتر لوچتی ، مهندس ارشد نرم افزار در استریولاب ، می گوید: “قبل از آن ، فقط اطلاعات LiDAR Planar 2D برای تشخیص موانع و محیط نقشه در دسترس بود.” 2D LIDAR با طرح یک لیزر و اندازه گیری زمان نور برای بازتاب اشیاء ، اشیاء را تشخیص می دهد. با این حال ، Kinect می تواند یک نقشه عمق دقیق و دقیق ایجاد کند که اطلاعات بیشتری در مورد آن ارائه دهد چه موانع و نحوه حرکت در آن. “قبل از سنسورهای شبیه به Kinect ،” ، لوكتی می گوید ، “یك چمن چمن متفاوت از یك سنگ درک نشده است ، با تمام عواقب ناشی از ناوبری.”

این نوع دوربین عمق اکنون میزبان روباتیک مستقل ، از جمله سیستم Autonav Perseverance Mars Rover در سال 2020 و فناوری شناسایی چهره اپل است. (اپل در سال 2013 ، شرکت اسرائیلی در پشت سیستم نوری ساختاری Kinect را خریداری کرد.)

استقامت مریخ ناسا در سال 2020. عکس: ناسا/upi/rex/Shutterstock

فناوری Kinect به زودی توسط سنسورهای منبع آزاد و دستگاههای پیشرفته تر حرکتی در دسترس قرار گرفت. اما از آنجا که مایکروسافت در سال 2017 تولید خط Kinect را متوقف کرد ، دوربین کوچک از یک زندگی پس از زندگی روحیه ای و کاملاً نامشخص برخوردار بوده است. این منطقه از منطقه ضدعفونی شده کره ای دیدن کرده و در توپوگرافی و تراز بیمار در اسکنرهای CT کار کرده است. گزارش هایی از آن در مورد استفاده در سالن های چمدان فرودگاه ، به عنوان یک دوربین امنیتی در ترمینال C فرودگاه بین المللی Newark Liberty (شرکت هواپیمایی یونایتد از اظهار نظر در این مورد خودداری کرد) و حتی برای بازیگری برای ارتش ایالات متحده ، منتشر شده است. به هواپیماهای بدون سرنشین ، روبات های نجات و حتی یک برنامه مختصر در مستهجن پیوست.

کایل ماچولیس ، بنیانگذار Buttplug.io و یکی دیگر از اعضای تیم OpenKinect می گوید: “من مطمئن نیستم که کسی دید محکم در مورد رابطه جنسی تعاملی مربوط به Kinect داشته باشد.” ماچولیس می گوید ، این دوربین بیشتر به عنوان یک کنترل کننده بیش از حد کمپلکس برای بازی های جنسی سه بعدی مستقر شده است ، و “بیشتر نقش بازاریابی آینده نگر را از هر چیزی که مصرف کننده واقعی باشد ، انجام می دهد.” در آن نقش ، موفقیت آمیز بود: این یک جلب توجه را به خود جلب کرد و تهدیدات مایکروسافت را به نوعی ممنوعیت پورنو مربوط به Kinect. این یک آزمایش جالب بود ، اما معلوم شد که افزودن یک دستگاه جدید برای بسیاری از کاربران پورنو نوبت نیست. علاوه بر این ، همانطور که ماچولیس می گوید ، وقتی دوربین نقص می کند ، “بسیار وحشتناک به نظر می رسد.”

تبلیغ خبرنامه گذشته

عدم اعتماد به نفس برای شکارچیان ارواح ، که از ابهام فناوری پیری شکوفا می شوند و از Kinect به عنوان دوربین “SLS” (سنسور نور ساختار یافته) استفاده کرده اند ، کمتر مورد توجه قرار می گیرد. آنها ردیابی بدن آن را برای یافتن چهره هایی که چشم غیر مسلح نمی تواند ببیند ، مستقر می کنند. شکارچیان شبح از عادت Kinect برای “دیدن” بدنهایی که واقعاً در آنجا نیستند ، هیجان زده می شوند و معتقدند که این چهره های چوب اسکلتی بازنمایی از ارواح متلاشی هستند.

جون وود ، یک مجری علمی مستقل می گوید: “صنعت تحقیقات ماوراء الطبیعه به مثبت کاذب اهمیت نمی دهد ، تا زمانی که آن مثبت های کاذب را می توان به عنوان ماوراء الطبیعه تلقی کرد – که به همین ترتیب است. وی گفت: “این کاملاً طبیعی است که شکارچیان شبح خود را در تاریکی فیلمبرداری کنند و دارای دوربین های مادون قرمز و مشعل باشند. شما در حالی که از سنسوری استفاده می کنید که الگوی خاصی از نقاط مادون قرمز را اندازه گیری می کند ، صحنه را با نور IR حمام می کنید. ” با توجه به اینکه Kinect به طور خاص برای تشخیص بدن انسان در هر داده ای که دریافت می کند طراحی شده است ، اگر Kinect عجیب باشد نصیحت در این زمینه چهره های غیر عادی را انتخاب کنید.

شعر خاصی در Kinect وجود دارد که در میان کسانی که پس از مرگ به دنبال اثبات زندگی هستند ، زندگی می کند. در دست های راست ، دوربین همچنان قوی است. تئو واتسون من را در جهت Worlds Connected ، نمایشگاهی که از سال 2015 در تالار علوم نیویورک اجرا شده است ، نشان می دهد. از بسیاری از دستگاه های Kinect که باعث نصب تاسیسات می شوند ، فقط دو مورد باید در دهه از زمان افتتاح جایگزین شوند – و یکی از این موارد تنها چند هفته پیش بود. هنگامی که مایکروسافت تولید را متوقف کرد ، واتسون با استفاده از دستگاه ، ذخیره دستگاه را آغاز کرد.

او می گوید: “نیمی از پروژه های وب سایت ما بدون کینکت وجود نخواهد داشت.” “اگر ما این دوربین را برای یک دهه دیگر داشتیم ، هنوز از کارهایی که با آن کار نمی کنیم ، از بین نمی رفتیم.”