مشکل خوب از Abletoplay یک پلت فرم کشف بازی برای اولین بار رونمایی کرد. این 10 مارس برای کمک به گیمرها با معلولیت در یافتن بازی های در دسترس راه اندازی می شود.
با داشتن سیستم نمره شخصی اول جهان ، Abletoplay به گیمرهای دارای معلولیت و خانواده های آنها اجازه می دهد تا فوراً بازی هایی را پیدا کنند که متناسب با نیازهای دسترسی آنها باشد. Abletoplay با حمایت موسسه جهانی معلولیت ، پیشگام راه های ابتکاری برای یافتن بازی های مورد علاقه جدید بدون توجه به نیازهای شما است ، و امروز برای ثبت نام و دسترسی زود هنگام در دسترس است.
تصور کنید که ناتوانی شدید دارید – چگونه می توانید بدانید که آیا یک بازی دارای ویژگی های دسترسی شما است؟ برای بیش از 500 میلیون گیمر دارای معلولیت در سطح جهان ، پاسخ این سؤال شامل ساعت های تحقیق ، خرید غیرقابل پخش و ناامیدی است. این ادامه حرکتی است که مایکروسافت در سال 2018 با راه اندازی کنترلر تطبیقی Xbox تصدیق کرد.
آرمان نوباری ، بنیانگذار یک استودیویی به نام Good Trouble ، گفت که این شرکت در ابتدا قصد داشت بازی های بیش از حد قابل دسترسی را انجام دهد ، با الهام از نبرد خود با سرطان در اوایل زندگی.
وی در یک پست وبلاگ گفت: “دوستان من در بیمارستان نتوانستند با بازی هایی مانند من فرار کنند ، بنابراین من تصمیم گرفتم که برای آنها بازی کنم.” وی گفت: “به عنوان بخشی از این فرآیند ، ما به طور کامل تحقیق در مورد دسترسی در بازی های موجود را آغاز کردیم. در حالی که تجزیه و تحلیل آنچه بازی ها برای بازیکنان دارای معلولیت خاص در دسترس است ، ناگهان فهمیدیم که فرصتی اساسی برای مقابله با این مشکل از منظر دیگر وجود دارد. “
وی گفت: به جای اینکه فقط بازی هایی را به استخر عناوین اضافه کنید که افراد می توانند بازی کنند ، تیم وی همچنین می تواند برای اتصال بازیکنان به بازی های موجود متناسب با نیازها و ترجیحات دسترسی خود تلاش کند – و مشکل خوب می خواست با روشی کاملاً جدید این کار را انجام دهد بشر
“ما یک سال را برای انجام تحقیق و توسعه گذراندیم ، با هزاران نفر از گیمرها با معلولیت صحبت می کنیم ، با استودیو و ناشران صحبت می کنیم و با افراد غیرانتفاعی بزرگ مانند موسسه جهانی معلولیت ، بازی کودک و بازی برای تغییر صحبت می کنیم تا دیدگاه خود را توسعه داده و اصلاح کنیم.” نوباری گفت. ما تیمی از توسعه دهندگان بازی برنده جایزه ، کارشناسان دسترسی و طرفداران معلولیت را ساختیم. و سرانجام ، ما نمونه های اولیه را ساختیم و آزمایش کردیم ، از جامعه باورنکردنی خود بازخورد گرفتیم و در نهایت روی نسخه ای که امروز زنده است فرود آمدیم. “
نوباری گفت: چشم انداز بهترین راه برای کشف بازی هایی است که متناسب با نیازها و ترجیحات شما باشد و سال آینده نشان می دهد که چگونه پیشرفت های تاریخی را به وجود آورده است.
نوری گفت: “به عبارت ساده تر ، اگر به دنبال یک بازی جدید هستید ، می خواهیم آن منبع مورد اعتماد باشیم.” وی گفت: “برای گیمرها ، ما نمرات دسترسی ساده در یک نگاه خود را به سایت ها و سیستم عامل های بیشتری می آوریم ، و این را آسان تر از همیشه می دانیم که آیا یک بازی با وضوح و انصاف بی نظیر برای شما مناسب است. برای توسعه دهندگان و ناشران ، ما روشهای جدیدی را برای دستیابی و ارتباط با گیمرهایی که به بازی های در دسترس نیاز دارند – قبل ، در و بعد از راه اندازی راه اندازی می کنیم. “

Nobari گفت همه چیز در نهایت به این نتیجه می رسد که آیا Abletoplay در واقع به گیمرهای دارای معلولیت کمک می کند و خانواده های آنها بازی های مورد علاقه جدیدی را برای عاشق شدن پیدا می کنند.
نوری گفت: “وقتی برای اولین بار ساختمان را شروع کردیم ، من ترکیبی از مضطرب و هیجان زده برای اندازه مشکلی بود که ما حل می کنیم.” “اما از آنجا که کاربران شروع به امتحان کردن آن کردند ، من فهمیدم که چه بستر قدرتمندی و مفیدی که برای گیمرها ساخته ایم. داستانهای تأثیرگذار و پیام های صمیمانه شروع به افزودن کردند ، بنابراین اکنون ما با افتخار یک بخش کامل در صفحه اصلی نقل قول های کاربران خود داریم ، که برای آنها Abletoplay قطعه مفقود شده در اختیار داشتن و بازی با اعتماد به نفس کامل بود. “